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目次
こんにちは~
投稿者です。
今日はヴァイスリッター・Neuの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ヴァイスリッター・Neu
機体説明
ライン全域の中で最も優秀でありながら、傲慢で頑固なBM製造者と知られている男が、ヴァイスリッターを勝手に起動した少女の奇抜な発想をそのまま形にした機体。
彼は少女の無茶な設計の一部非合理的な部分を丁寧に調整しつつ、部分的に実現できる余地も残した。
更に残りの部分は少女の自由な発想に委ね、必要な助言を与えながらも、自らの予想を超える完成品が生まれることを密かに期待していた。
もちろん、工房で少女に作業を教える際、思わず笑ってしまいそうになるのを必死に隠していたーー少なくとも、彼自身は自分が尊敬されるべきBM製造者としての威厳を最後まで保ったと信じている。
基本情報
所属陣営:ライン連邦(陣営技術:ライン)
開発:バイエルングループ
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、特製、長距離戦向け、超改造機体
基本ステータス
耐久値: 7400重量:236 サイズ:7.5×8.7 速度:99
フレーム特性
連続起爆+光熱反応Ⅱ+白き壁
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:連続起爆
- 敵全体の受ける火炎属性ダメージを32%増加させる。火炎属性の攻撃は同じユニットに5回命中すると、火炎属性範囲ダメージが1回発生する。
フレーム2:光熱反応Ⅱ
- 自機の与える最終ダメージは30%上昇する。ビーム、火炎属性攻撃が交互に命中した場合、その直後0.3秒間最終ダメージ上昇効果がもう一回適用され、攻撃対象のところで爆発フレイムを1回放出する(爆発フレイムの発動間隔は1秒)
フレーム3:白き壁
- 受ける最終ダメージが35%減少する。ビーム、火炎属性ダメージに対して効果は倍になる。燃焼効果を受けると、それを中止し、自機が短期間の異常無効状態に入る。
フレーム効果補足
連続起爆
- 火炎属性ダメージ増加効果がハードシェル計算後に変化
- 範囲ダメージ効果は5ヒット目命中時、本来与えるはずだったダメージを置き換える形で発生する(本来与えるはずだったダメージは消失する。超改造以前からこの挙動の為おそらくこれが正常な仕様と思われる)
- 範囲火炎ダメージは集計外の500ダメージ
光熱反応Ⅱ
- 「攻撃」と書いてあるが火炎の判定は燃焼でも代用可能。
- 爆発フレイムは火炎特装2000
白き壁
- 特筆点無し
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
散弾主砲 | ビームキャノン・ダブルモード | 270*30 / 6.0 秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 見た感じどう見ても爆射主砲だがカテゴリは散弾(散弾とは) 10発分が1セットとして扱われる 発射モーション中は無敵。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 ランク5になった為スーパー鉄拳の効果が発動可能。 | |||
特殊ミサイル | レーザー・マーカー | 3発/ 10.0 秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 基礎ダメージ ビーム副砲116(1ヒットあたり) | |||
特殊ミサイル | フレイム・マーカー | 3発/ 10.0秒 | |
爆射副砲 | ゴッドブレイズ・ランチャー | 120*12 / 5.0 秒 | 火炎属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 ダブルアタック系効果なしでも同名武装と同時に発射される 射程や判定の太さが強化されている | |||
爆射副砲 | ゴッドブレイズ・ランチャー | 120*12 / 5.0 秒 | 火炎属性ランク5 |
解説 同上 | |||
散弾主砲 | ヘヴンスファイア・バースト | 300*30 / 15.0 Sec | 火炎属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 10発分が1セットとして扱われる ダブルアタック系効果なしでも同名武装と同時に発射される 着弾後火炎特装80のダメージフィールドが発生するように強化された | |||
散弾主砲 | ヘヴンスファイア・バースト | 300*30 / 15.0 Sec | 火炎属性ランク5 |
解説 同上 |
機体行動
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合※1 | 特記 | CD |
防衛ー剣術 | (武)1 | 3.0 | |||
備考 モーション中は無敵 (武)1:連装フレアミサイル2門発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
反撃技ーフレイム・カウンター | 通常格闘500*1 | (投)1 | 8.0 | ||
火炎主砲700*11 | 2%前後*? | (特)1 | |||
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ (特)1:目標に強制ノックダウンを付与 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御ーブロックL1 | (特)1 | 3.5 | |||
備考 短い防御行動扱い (特)1:少量の回復バフと反射シールドを発動 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避ーサイド回避L3 | 2.4 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避ー回避射撃B | (武)1 | 3.0 | |||
備考 短い防御行動扱い (武)ビームキャノン・ダブルモード発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ービームキャノン斉射 | ビーム副砲600*16 | 2~3%前後*14 | 10.0 | ||
備考 モーション中は無敵 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ーセイクリッド・ジャッジメント | 火炎主砲600*19 | 12.0 | |||
火炎特装600*11 | |||||
備考 モーション中は無敵 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ーピュリファイング・フレイム | ビーム副砲700*16 | 3%前後*17 | (武)1 | 16.0 | |
火炎主砲900*18? | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (武)1:全武装を高速装填しながら一斉射撃 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ーライト・オブ・ドーン | 火炎特装1000*6 | 3%前後*6 | (特)1 | 18.0 | |
ビーム特装1200*2 | 5%前後*2 | ||||
火炎特装1000*4 | 3%前後*4 | ||||
火炎特装1000*2 | 3%前後*2 | (特)2 | |||
ビーム特装1200*1 | 5%前後*1 | ||||
通常特装1100*9 | 4%前後*9 | ||||
火炎特装1000*4 | 3%前後*3 | (特)3 | |||
ビーム特装1200*1 | 5%前後*1 | ||||
通常特装1000*8 | 4%前後*8 | ||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1~3:範囲強制ノックダウン付与 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
超改造での変化点
・耐久値が400上昇(7000→7400)
・武器の廃止、強化、追加(連装フレアミサイル廃止、火炎の副砲主砲を強化、フレイム・マーカーを追加)
・機体行動の廃止、強化
(連装フレアミサイルを廃止、キャノン・カウンター→フレイム・カウンター、ビームブレード連撃→ライト・オブ・ドーンに強化)
・フレーム効果の強化及び追加
機体運用(PvP)
原型は残しながらも武装や行動に大幅な強化を受け、あの欠陥ロマン機体が帰ってきた!
では早速強化による影響を分析してみよう。
- 副砲の射程延長により敵まで届きやすくなり、後方からも火力が出しやすくなった
- 榴弾の主砲にダメージフィールドが追加され、フレーム効果が発動しやすくなり空気感が薄れた
- ドローンが追加され、機体行動で使用されるように
- 機体行動の火力強化
- 最終防御フレームの追加
- 機体行動の強化
等、超改造前の欠点だった部分が改善され、使い勝手が良くなった。……多少は。
確かにスペック上は強くはなっているのだが、機体行動時の発射準備モーションが長すぎるという欠点は改善されず、この点が足を引っ張り使いづらいままである。また、最終防御フレームが追加されたといっても火炎ビームのみ70%で他は35%である。この1年で最終防御と攻撃側の最終ダメージ増加の水準も上がっているため、実質的には相対的に取り残されたままである。
しかし、火力だけは大幅に強化されているので愛ある諸君はどうか使ってあげて欲しい…。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒宏武or覚醒バイロン
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 偽装コート | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | Gストーン |
解説
正直宏武やバイロンを乗せても現環境で通用するかの自信はないが、他のキャラではおそらく話にもならないだろう。
機体運用(PvE)
火炎強化フレームによりまだまだPvEでは現役なアタッカー、迦具土の強化が出来る為、PvEにおいてはサポート役としてそれなりに有用である。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒スロカイ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | ①高強度アーム ②反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 強運コート | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 医犬 |
まとめ
大幅な強化を受けたがポジションはおそらくそのままだろう。超改造前がダメで超改造後もダメというアイサガでも類稀なる機体となってしまった。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!