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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日は斉天・釈厄のボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:斉天・釈厄
基本情報
体力:約7600万
搭乗パイロット:モブ
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
20秒に1回 神棒乾坤撃を使用、格闘攻撃が命中すると目標の機体行動のCT時間を1秒延長させる 発動間隔:2秒(関節破壊)
格闘攻撃する時10%の確率で目標の盾・シールド・フィールドを破壊しノックダウンさせる(パワースマッシュ)
敵がアクティブスキルを使用すると時期の機体行動を25%装填する
隠し装備:対爆射装甲
注意点
斉天の特徴であった第2フレームの化身と連動した第3フレームが厄介であり、下手に化身を残してしまうと、釈厄の効果によりこちらの攻撃を制御切断で強制的に終了させてきます。とはいえここ最近難易度が狂っていたミカエルや鬼切と違い、殴ればHPを大きく削れる相手であるため対策さえすればワンパンすら見えてくる相手である。
倒し方
必要なのはバフ消し、CT破壊、共振装甲、召喚ユニット対処である。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
共振無効はありますが最新機と違って全ての行動で無効はないため、共振装甲で動きを止めるのは有効な手段です。
召喚ユニットの対処はアタッカーの火力で消し飛ばす、ファントム妨害装置で消していくことで火力を阻害する障害物を消し、釈厄の効果を発揮させないように動きます。
編成の役割等について
前衛アタッカー
パイロット:覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒剣鉄也
機体:ダンテ、ジェネシックガオガイガー・SAGA、ガオファイガー・SAGA、グレートマジンカイザー・SAGA、夔龍、迦具土、建御雷
中・後衛アタッカー
パイロット:覚醒夏美、覚醒シャロ、覚醒タプファー、覚醒シンシア、覚醒兜甲児、覚醒ナディア
機体:FL-22Eマーシャル、バハムート、ヴァイスリッター、キングジェイダー、マジンガーZERO・SAGA、レヴィアタン
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、覚醒ウェスパ、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか、ネフティス
機体:無双・修羅、常勝・百戦、カイン、オーディン、孔雀明王、ルシファー、鬼切、斉天・釈厄
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア、覚醒弓さやか
機体:冢虎、守夢人、リリス、彼岸花、臥龍・霹靂、臥龍・燎原、天権・鶻、ミカエル
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バハムート、バルバトス
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用した6機構成となります。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | 王龍 | |
副官 | 事前準備 |
説明
開幕に覚醒宏小羽のASによる火炎属性防御ダウン、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。
またペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで最大HPが約20%削れます。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | チャオチャオ | |
副官 | データ分析 |
説明
開幕2番手に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、10秒耐えられればデータ分析による味方の火力強化を目的に採用。ASの使用優先順位は小羽→ユメノシオリの順で行うと火力が伸びやすいです。
アタッカー1
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | 爆炎刃 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | アヴェリティア | |
副官 | ①武帝 ②BM盗賊 ③自傷 |
説明
現行最強の近接火力アタッカー。斉天に火軽減があってもやばい火力を叩き出すその火力は健在。最新ペットのアヴェリティアを使用し自己のCT加速と相手のCT延長を狙いましょう。
アタッカー2
パーツ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | ファントム妨害装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 蒼き威圧 |
説明
後衛アタッカー。バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。最近は火力に期待できなくなったため、銃弾をサーパス弾に変更し最新スキルの一つである蒼き威圧を採用したサポート構成に変更しています。
妨害役
パーツ
コア | 相転移防御装置 | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | ファントム妨害装置 | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ルクスリア | |
副官 | クラリティ |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ねたタンク役。相手のCT破壊に対してはエナジャイズドコア、化身に対してはファントム妨害装置で対抗。
サポート
パーツ
コア | ベアリング | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | パルス発射器 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 強運コート | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 医犬 |
説明
バフ・デバフ+迦具土により地位が急上昇したサポート役。生存しないと火デバフ効果が消えるため事故には注意が必要。
まとめ
今回メタを張る必要があった斉天の代表効果である化身生成だがこの効果が厄介になるのはPvEよりもPvP場面である。第3フレームで追加された釈厄との連動効果は相手の行動を制御切断によって強制的に終了させる凶悪な効果である。
火力は相変わらず低いのでPvEの役割はタンク役が基本となる。状態異常耐性面で優秀であり、釈厄の追加によりボスギミックで発動する攻撃を停止させる可能性が出るため、事故を防ぎやすくなるのがメリットである。
今回同時に覚醒した琴は味方の数が多いことで効果を最大限に発揮するスキルを持っているため、合わせて使用するのをオススメする。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!