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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日は鬼切のボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:鬼切

基本情報
体力:約7991万
搭乗パイロット:寧々
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
20秒に1回 直ちに鬼武奥義・覇断轟を使用
格闘攻撃が命中すると目標の機体行動のCT時間を1秒延長させる 発動間隔:4秒
1秒毎に攻撃力が3%上昇する 上限:300%
隠し装備:対爆射装甲
パイロット(寧々)

【AS】秘剣・斬鬼
人型機体使用時にのみ発動可能。強力な斬撃を放ち、攻撃対象に3秒持続のめまい効果を付与する。
スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇する
【S2】空蝉
近接攻撃を受けた時、相手の背後に瞬間移動する。
発動間隔:2.8秒。絶対回避系の効果と重ねがけ不可
【S3】二刀流
剣型格闘武器を2本以上装備している機体を搭乗する場合、機体行動を行うと発動。
自機の機体行動CT時間を短縮させる。スキルレベルが上がると短縮効果も上昇する。【S4】絶念剣
格闘攻撃の与える最終ダメージが36%上昇する。
格闘攻撃を行う際、40%の確率で自機の状態異常を無効化し、ランダムで攻撃対象に状態異常を付与する
注意点
元々強化修正前でも事故率が高めであったが強化修正後は明らかに事故率が上がっている。その原因として挙げられるのが対処不能の6秒毎に1.5秒続く恐怖による無防備状態からボスギミックによって火力が高まった状態から放たれる共振無効の超必殺技の直撃である。鬼切は弱行動部分しか共振が効かないため、この直撃をもろにくらうと耐久に自信があった無双・修羅であっても1撃でHPが全損する事態となります。ちなみに鬼モードは累計耐久が15%を切ると外見は変わりませんが行動だけ変わって使用する様子。ルシファー以降の次世代機の火力に対して現行のPvE機は耐久面で不利を取るようになってきているので、事故は起きるものと許容しリスクをできる限り減らしてクリアを目指しましょう。
倒し方
必要なのはバフ消し、CT破壊、敵の動きを止める方法、回復とダメージ軽減である。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
動きを止めるためには死亡役に武聖の採用、ルクスリアやスコルピウスをあるだけ積む、弱行動に対して共振装甲で共振効果を狙うことが必要となる。
回復は弓さやかをメインとして足りないなら愛や遊馬、覚醒イーディスの併用、ダメージ軽減として相転移装置の採用や衝撃対抗装置をメイン全機に積むなどの対策が必要である。
編成の役割等について
前衛アタッカー
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パイロット:覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒剣鉄也
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機体:ダンテ、ジェネシックガオガイガー・SAGA、ガオファイガー・SAGA、グレートマジンカイザー・SAGA、夔龍、迦具土、建御雷
中・後衛アタッカー
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パイロット:覚醒夏美、覚醒シャロ、覚醒タプファー、覚醒シンシア、覚醒兜甲児、覚醒ナディア
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機体:FL-22Eマーシャル、バハムート、ヴァイスリッター、キングジェイダー、マジンガーZERO・SAGA、レヴィアタン
タンク
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パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、覚醒ウェスパ、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか、ネフティス
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機体:無双・修羅、常勝・百戦、カイン、オーディン、孔雀明王、ルシファー、鬼切
補助
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パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア、覚醒弓さやか
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機体:冢虎、守夢人、リリス、彼岸花、臥龍・霹靂、臥龍・燎原、天権・鶻、ミカエル
開幕死亡役
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パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
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機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バハムート、バルバトス
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用した6機構成となります。
開幕死亡役

パーツ
コア | ![]() | 怒火コア |
銃弾 | ![]() | サーパス弾 |
補助 | ![]() | 緊急点火プラグ |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | ![]() | 挑発コート |
ペット | ![]() | 王龍 |
副官 | ![]() | 事前準備 |
説明
開幕に覚醒宏小羽のASによる火炎属性防御ダウン、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。
またペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで最大HPが約20%削れます。
開幕死亡役
パーツ
コア | ![]() | 怒火コア |
銃弾 | ![]() | 重型長柄 |
補助 | ![]() | 緊急点火プラグ |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | ![]() | 白虎紋 |
ペット | ![]() | チャオチャオ |
副官 | ![]() | データ分析 |
説明
開幕2番手に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残る武聖のCT延長&攻撃失敗付与、10秒耐えられればデータ分析による味方の火力強化を目的に採用。ASの使用優先順位は小羽→ユメノシオリの順で行うと火力が伸びやすいです。
アタッカー1

パーツ
コア | ![]() | マジン加速システム |
銃弾 | ![]() | 爆炎刃 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() ![]() | ①共振装甲(パイシーズ使用時) ②ハードシェル |
塗装 | ![]() | 白虎紋 |
ペット | ![]() ![]() | ①パイシーズ ②アヴェリティア |
副官 | ![]() ![]() ![]() | ①武帝 ②BM盗賊 ③自傷 |
説明
現行最強の近接火力アタッカー。ただし防御面が怪しくなりつつあるので安定を取るならパイシーズ、攻めるなら最新ペットのアヴェリティアを使用し自己のCT加速と相手のCT延長を狙いましょう。
アタッカー2

パーツ
コア | ![]() | 長距離射撃指揮装置 |
銃弾 | ![]() | エーテル弾 |
補助 | ![]() | 高強度アーム |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 白虎紋 |
ペット | ![]() | ナイチンゲール |
副官 | ![]() | 蒼き威圧 |
説明
後衛アタッカー。バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。最近は火力に期待できなくなったため最新スキルの一つである蒼き威圧を採用したサポート構成に変更。
妨害役

パーツ
コア | ![]() | 相転移防御装置 |
銃弾 | ![]() | 破壊ハンマー |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() | 共振装甲 |
塗装 | ![]() | サーパス塗装 |
ペット | ![]() | ルクスリア |
副官 | ![]() | クラリティ |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ねたタンク役。防御面をガチガチに固めていますがこれでも事故る可能性はあるのでその時はあきらめて次を祈りましょう。
サポート

パーツ
コア | ![]() | 油圧ジョイント |
銃弾 | ![]() | サーパス弾 |
補助 | ![]() | 長寿命電池 |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 強運コート |
ペット | ![]() | スコルピウス |
副官 | ![]() | 医犬 |
説明
ヴァイスリッターの防御力では鬼切の攻撃をかすっただけで死ぬので最新機体の防御性能とスコルピウスミサイルによる拘束力を頼ってミカエルを新たに採用。
まとめ
PvE面ではHP条件の限定変身であることからアタッカー役として使うには火力を最大限に発揮しにくい機体である。そのため役割としては攻撃ヒット数と恐怖の行動デバフを活かす妨害タンク役の役割に相当する。
無双・修羅がまだギリギリ耐久面で耐えられているのですぐに置き換わることはないが今後のボスチャレンジの火力次第では入れ替わる可能性があるかもしれない。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!