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目次
こんにちは
投稿者です。
本日はアリーナTier攻略になります
是非見ていただければなと思います!!
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パイロットTier
機体Tier
T0:最優先で採用
T0.5:優先的に採用
T1:構築次第で採用
T2:枠が空いていれば採用
T3:使えなくはない
現環境の傾向
ハードシェルでも最終防御補正でも防ぐことが出来ない強力な固定値加算効果を持つ覚醒心宿三の実装により、低耐久値の構成は即死のリスクがちらつくようになった。これにより、低耐久値構成に様々なメリットがあった獅子王凱=ジェネシックガオガイガー・SAGAは大きな影響を受け、早くもトップTierから転落してしまっている。それ以外のキャラ・機体でも低耐久値構成はリスクが高いため、ある程度の耐久値を意識したパーツ構成や装甲改良を出来る限り上げておくといった対策を行う方が良いだろう。
おすすめパイロット&機体
覚醒バイロン
解説
バイロンは強制執行機関の性質上、油圧ジョイントで最大耐久値を下げてでもCT短縮を行うメリットが大きかったが、今後は思考停止でその構成を行うのはリスクが大きい。
幸い、新宿三の固定値増加効果はパイシーズのダメージ無効が発動した際には効果を発揮しない為、油圧ジョイントを使う際は可能な限りパイシーズと併用した方が良いだろう。
機体:斉天
パーツ
コア | 活性金属コア | |
銃弾 | エネルギー吸収爪 | |
補助 | ①超合金Σ肩鎧 ②衝撃対抗装置 | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | GM01 | |
副官 | 愛 |
機体:リリス
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | ①超合金Σ肩鎧 ②衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | 愛 |
覚醒メルル
解説
環境の火力が上がってきたためバハムートでも構成が甘いとすぐに落ちてしまうケースが散見されるようになってきた。メルルの有無は戦況に大きな影響を与える為ここがプレイヤーとしての腕の見せ所と言えるだろう
機体:バハムート
パーツ
コア | ①活性金属コア ②マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | ①偽装コート ②揮発性金属塗装 | |
ペット | ①パイシーズ ②カンケル | |
副官 | ①善後処置 ②お兄さんやめて |
覚醒レイア
解説
レイアのおすすめ構成は先月からほぼ変化なし。補助パーツが多少変わった程度だろうか。
ちなみに優先度は衝撃対抗装置>超合金Σ肩鎧>緊急分離装置である。
機体:斉天
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | 高密度合金棒 | |
補助 | ①超合金Σ肩鎧 ②衝撃対抗装置 ③緊急分離装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | アイアンシェル | |
副官 | サボるコツ |
心宿三
解説
なんといっても最後に解放される覚醒スキルである「影の暗殺者」の固定値上昇効果が非常に強力で、この効果は前述の通りハードシェルや最終防御補正を無視してダメージを増加させる。しかも無敵やダメージ無効で防がれたときには暗殺ENは消費されず、ダメージが確定したときのみ効果が適用されるという挙動になっている為、無敵で防がれれば防がれるほど暗殺ENが貯まっていき超強力な一撃を放てるようになっている。固定値上昇効果が火力に占める割合が大きいため、比較的機体に対する縛りが緩いという点も高評価に繋がっている。どの機体に乗っても固定値加算分の仕事はするが、一部の機体はこの固定値加算の効果をフレーム効果で更に強化することが出来る。その為、それらのフレーム効果を持つ機体をおすすめ機体としている。
機体:オーディン
パーツ
コア | 超出力関節 | |
銃弾 | 電磁刃 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | 武帝 |
機体:ヒミコ・神楽
パーツ
コア | 超出力関節 | |
銃弾 | ①強力エネ吸収弾 ②エネルギー吸収爪 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 揮発性金属塗装 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | 武帝 |
機体:閉月
パーツ
コア | 超出力関節 | |
銃弾 | 強力エネ吸収弾 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ①パイシーズ ②カンケル | |
副官 | 「嵐」の料理術 |
※おすすめ機体中閉月は固定値加算効果を強化するフレーム効果ではないが、フレーム効果で発生する追撃行動がCT5秒以上の行動と判定されるため、他より高効率で暗殺ENを貯めることが出来る。
機体:武聖
パーツ
コア | 超出力関節 | |
銃弾 | 強力エネ吸収弾 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | カンケル | |
副官 | 「嵐」の料理術 |
獅子王凱
解説
11月前半環境であまりにも無法な強さを誇った為早くも(文字通りの)刺客を送り込まれてトップTierから転落してしまった。それでもまだ強力なキャラであることには変わりがないため機甲ワールドカップの控えや天頂対戦では活躍間違いなしだろう。
機体:ジェネシックガオガイガー・SAGA
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 強力エネ吸収弾 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 武帝 |
覚醒ウェスパ
解説
心宿三が実装されたとはいえキャラの偏りはほぼ改善されていないため、T1以下のキャラは割と悲惨な状態であり、ウェスパも比較的マシとはいえ上位Tierのキャラがいれば積極採用する理由が薄い状態が続いている。早めに改善されると良いのだが…
機体:斉天
パーツ
コア | 伝導コア | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 緊急分離装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | カンケル | |
副官 | ①リオン・レーヌ ②愛 |
機体:バージル
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 緊急分離装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | カンケル | |
副官 | ①愉快犯 ②リオン・レーヌ |
オススメ構成を使用した編成例1
1覚醒レイア+斉天
2覚醒心宿三+オーディンorヒミコ・神楽or武聖or閉月
3覚醒バイロン+斉天 or リリス
4覚醒メルル+バハムート
オススメ構成を使用した編成例2
1覚醒レイア+斉天
2獅子王凱+ジェネシックガオガイガー・SAGA
3覚醒バイロン+斉天 or リリス
4覚醒メルル+バハムート
終わりに
はい!投稿者です
心宿三の固定値加算効果は誰かがダメージを受けるまで消化されない。現状は斉天の化身が引き受けてくれるケースがある為比較的マシだが、斉天がいなくなった後はバランスの癌となる可能性が中々高そうな効果である。大丈夫なのだろうか…
ここに乗っていない機体等の組み合わせが知りたい方はリプ、DM、質問箱にてお願いします!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
ではでは!