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目次
こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日は決断豪傑の機体攻略です!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:決断豪傑
基本情報
所属陣営:チューニングメカ(陣営技術:秘蔵)
開発:チューニングメカ
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、特製、近接戦向け
基本ステータス
耐久値:7000 重量:154 サイズ:6.7×8.4 速度:100
フレーム特性
斬撃太刀+浪人の意地
2023/3/1に実装された機体:決断豪傑です
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:斬撃太刀
- 自機の太刀武装を使用する時、30%の確率で下記の特殊効果が発生する。①斬撃太刀「決断」:攻撃は命中した目標に機体行動装填量減少効果を与える。②斬撃太刀「豪傑」:攻撃は200%のダメージを与える。③決断・豪傑:①と②の効果が同時に発生する。
フレーム2:浪人の意地
- 太刀武装を使用していない時、50%の確率で受けるダメージを無効化する。
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 拳型格闘武器かつランク5なのでスーパー鉄拳とエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点無し | |||
特殊格闘 | 斬空 | 300*1 / 7.0 Sec | 通常属性ランク4 |
解説 「決断」により素早く敵を複数回斬りつける。モーション中は無敵。第1フレームの①の効果が発動する 通常格闘300*4 + 2%前後衝突割合*4 ※1 | |||
特殊格闘 | 瞬空 | 1発 / 5.0 Sec | 通常属性ランク5 |
解説 「決断」をにより敵の位置に斬撃を発生させる。モーション中は無敵。1ヒット目のみ第1フレームの①の効果が発動する 通常格闘500*3 + 2~3%前後衝突割合*3 | |||
剣型格闘 | 斬撃太刀「決断」 | 通常属性ランク5 | |
解説 装備している刀の黒い方。 | |||
剣型格闘 | 斬撃太刀「豪傑」 | 通常属性ランク5 | |
解説 装備している刀の赤い方。 | |||
剣型格闘 | 決断・豪傑 | 通常属性ランク5 | |
解説 決断と豪傑を合体させた状態。 |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
通常攻撃ー踏波 | 通常格闘300*3 | 2~4%前後*3 | (決)1 | 2.0 | |
備考 (決)1:第1フレームの①の効果が発動する | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
反撃技ー刃風 | 通常格闘400*4 | 2~4%前後*4 | 6.0 | ||
通常格闘400*1 | 2~4%前後*1 | (豪)1 | |||
備考 モーション中は無敵。 短い防御行動扱い (豪)1:第1フレームの②の効果が発動する。 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御ーブロックL2 | 3.0 | ||||
備考 (短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避ー反撃居合 | 通常格闘400*1 | 6%前後*1 | (決)1 | 3.0 | |
備考 短い防御行動扱い (決)1:第1フレームの①の効果が発動する モーション中は無敵 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
動作ー陣風 | 通常格闘400*2 | 4~5%前後*2 | 3.0 | ||
備考 短い防御行動扱い モーション中は無敵 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ー抜刀術・双輪剣 | 通常格闘500*2 | 2~3%前後*4 | (決)1 | 8.0 | |
通常格闘600*2 | 2~3%前後*1 | (豪)1 | |||
備考 モーション中は無敵。 (決)1:第1フレームの①の効果が発動する (豪)1:第1フレームの②の効果が発動する。 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ー抜刀術・鬼切り | 通常格闘600*2 | 4%前後*2 | (豪)1 | 10.0 | |
通常格闘252*1 | 5%前後*1 | (投)1(豪)2 | |||
通常格闘300*11 | 2~4%前後*11 | (豪)3 | |||
通常格闘400 | 2~4%前後*1 | (豪)4 | |||
備考 モーション中は無敵。 (豪)1~4 :第1フレームの②の効果が発動する。 (投)1:投げカウンター無効の投げ判定 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技-豪傑剣・神降り | 通常格闘800*4 | 3~7%前後*12 | (豪)1 | 14.0 | |
備考 (豪)1:第1フレームの②の効果が発動する モーション中は無敵 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
反撃技-抜刀術・回天 | 通常格闘600*1 | 3%前後*1 | (豪)1 | 12.0 | |
ビーム格闘200*1 | (投)1 | ||||
通常格闘400*8 | 3%前後*8 | ||||
通常格闘500*1 | 3%前後*1 | ||||
備考 (豪)1:第1フレームの②の効果が発動する (投)1:投げカウンター無効の投げ判定 モーション中は無敵 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合※2 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技-豪傑剣・天神降臨 | 通常格闘800*4 | 3%*4 | 6%前後*4 | (決豪)1 | 19.0 |
通常特装450*7 | 2~3%前後*7 | (決豪)2 | |||
通常格闘1000*1 | 4%*1 | 4%前後*1 | (特)1(決豪)3 | ||
通常格闘800*4 | 3%*4 | 6%前後*4 | (決豪)4 | ||
備考 (決豪) モーション中は無敵 ヒット時耐性無視ダウン効果 (決豪)1~4:第1フレームの③効果が発動する (特)1:銃弾、シールド破壊(AS超音波と同様の効果) |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>装甲強化>新武器種解放
機体運用(PvP)
攻撃性能、防御性能、妨害性能全てが高い水準にあり、バランスに優れた高性能な機体。
PvPにおいてはその性能を存分に発揮し、生存性能に優れた妨害寄りアタッカーとして活躍できる。
判定なし行動が無く、モーションもあまり激しく動かないため投げにやや弱いがそれが気にならないほどの性能である。
機体行動の構成も癖がない為、比較的幅広いパイロットが乗ることができる。間違いなく次期環境機体となりうる1機だろう。
また、2段目の武装があまり強くないため最低星7で実践投入可能なリーズナブルさもポイントである。
オススメアリーナ編成No1
オススメパイロット:覚醒バイロン
コア | 伝道コア、油圧ジョイント | |
銃弾 | EN吸収爪、スーパー鉄拳 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | GM01 | |
副官 | 愛 |
解説
第1フレーム効果は追加攻撃等でも発生することを活かし、ヒット数の多い「冷徹の刃」でCT延長発動判定を増やす構成。
バイロン自体の性能の高さもあってとても頼りになる戦力となるだろう。
オススメアリーナ編成No2
オススメパイロット:覚醒神皇
コア | 伝道コア | |
銃弾 | 強力エネ吸収弾、スーパー鉄拳 | |
補助 | 緊急分離装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 偽装コート | |
ペット | 花火ウサギ、パイシーズ | |
副官 | 不動如山 |
解説
強力な追加効果が両方発生する「豪傑剣・天神降臨」をとにかく高効率で回していく構成。また、本機は比較的短いモーションの機体行動が多い為、花火ウサギと相性が良い。とにかく回転率を重視したいときは花火ウサギ、生存性を高めたい場合はパイシーズと使い分けるとよいだろう。
オススメアリーナ編成No3
オススメパイロット:ヘルヤ
コア | ベアリング | |
銃弾 | 強力エネ吸収弾、スーパー鉄拳 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 放射コート | |
ペット | 花火ウサギ | |
副官 | 回光返照、闘士の本能 |
解説
現環境でメインタンクとして活躍しているメルルと組み合わせる前提で採用する構成。メルルは耐久値が高くなりがちなため、ヘルヤのエンパワー・ミーの効果対象となりやすく耐久値の管理がしやすい。また防御バフにより元々高い耐久性をさらに高めることができ、覚醒キャラ主体の環境であっても強力なシナジーを構成できるため、採用の価値は十分にある。役割としては先述のメルルの強化の他、相手の冢虎を戦場の中心に転送して撃破しやすくすることができる。特に、現環境では冢虎の撃破が勝負の決め手となることも多い為、十分に有効な戦術である。
PvP総括
本機はその性能の高さにより、乗せようと思えばここで紹介した以外にも様々なパイロットを乗せることができる。オンリーワンなスキルを持っているキャラであれば非覚醒パイロットであっても十分活躍できる可能性を秘めている為、色々と試してみると良いだろう。
機体運用(PvE)
PvEではやや火力が伸び悩むため、開き直ってCT延長効果を活かしたタンク役として運用した方が良い。しかしそのタンク役としても無双・修羅やジュリスSには劣る為やはりPvPが本分の機体となる。それらより優れる点としては例によって星6~7で運用可能な点だろうか。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒スロカイ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | ディフューザー | |
装甲 | ハードシェル、共振装甲 | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ダークメタル | |
副官 | 関節破壊 |
機体運用(次元大戦)
次元作戦でも基本的に通常のPvEと同様の運用となる為割愛
まとめ
最近の機体ではマスターランクの初動採用数でもトップクラスの数となり、恐らく次回の集計でも大幅に数を増やすだろう。
星7で実戦運用可能というハードルの低さも相まって、ヒミコ以来の2機編成が多く出現する機体となるかもしれない。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!