3月下旬Tier表
2025.04.20 | アリーナ攻略

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こんにちは

投稿者です。

本日はアリーナTier攻略になります

是非見ていただければなと思います!!

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パイロットTier

機体Tier

T0:最優先で採用
T0.5:優先的に採用
T1:構築次第で採用
T2:枠が空いていれば採用
T3:使えなくはない

現環境の傾向

マティルダを入れて鳳凰を復活前に撃破できるようにした状態で開幕全員ステルスにして速攻撃破を狙う編成が密かに流行していたが、新しく覚醒が実装されたアルセールが敵味方全員に開幕Gモードを付与する(これによってステルスが上書きされて解除される)というかなり予想外な方法でステルスを対策してきた為、全ステルス型の速攻は実質破綻した。

また、先制もGモードで無効化されるため流行っていた搦め手はほぼ対策された。

また、新機体のタマモノマエは時間あたりに回数制限付きとはいえ味方全員のビーム属性最終ダメージを50%カットするという驚異の補助性能を持つ。現状の主力である中距離機体達(グランドール、鳳凰)はビーム属性がメインの火力であるためこれらのメタとして機能するだろう。中距離機体に対抗できる他分類の機体も少しずつ増えてきている。今後に期待である。

おすすめパイロット

覚醒宏武

解説

相変わらずファフニールでの活躍が目立つ。主流はほぼこちらに移行したと見ていいだろう。

覚醒宏武のおすすめ機体:ファフニール

覚醒秋津マサト

解説

こちらもまだ十分に強いが、アタッカーとしての性能はやや宏武ファフニールに差を付けられてきている様に感じる。すぐに採用数が減ることは無いだろうが強さのピークを過ぎた可能性がある。

覚醒秋津マサトのおすすめ機体:グレートゼオライマー・SAGA!!!、滅のグランドール

グレートゼオライマー・SAGA

解説

このキャラももう殆ど語りつくした感がある。入れるだけで強いので迷ったら入れておけ。以上。

魃 のおすすめ機体:鳳凰、花紅・蓮心

覚醒弓さやか

解説

現状サポートキャラとしては主流だが、アルセールの覚醒が意外にもサポート系の性のだった為、こちらと枠を食い合う可能性がある。更に言うとアルセールは特定戦法に対するメタ要素が強めで、これらを封じる為に固定採用となる可能性がある為今後は大きく減っていくかもしれない。

覚醒弓さやかのおすすめ機体: 鳳凰、花紅・蓮心

覚醒英麒

解説

タンクとして優秀なキャラであり、少しづつ採用を増やしている。とはいえ主に速攻型に対して開幕時のヘイトを引き寄せる為の採用がメインの速攻メタとして採用されていた為、より速攻メタとして完成されているアルセールの実装により今後がどうなっていくかは怪しいところである。

覚醒英麒のおすすめ機体:花紅・蓮心

覚醒アルセール

解説

速攻メタ+サポートといった感じの性能であり、露骨に最近まで流行っていた戦術をメタっている。ある意味正々堂々としたぶつかり合いを強制するキャラであり、そういう意味ではキャラクター性にあった覚醒と言えるかもしれない。先述の通り流行りの戦術メタであるため今後急速に増えることが予想される。

覚醒アルセールのおすすめ機体:鳳凰

覚醒セレニティ

解説

このキャラが特別強いわけではないが、新規実装されたタマモノマエの最有力採用候補であるため今回ピックアップした。実際対ASでの一斉射撃で怨念の元となる召喚ユニットを大量に出せる為、それなりに相性は良い。

覚醒セレニティのおすすめ機体:タマモノマエ

オススメ構成を使用した編成例

現環境は完全速攻型>速攻寄りバランス型>花紅・蓮心採用耐久型>完全速攻型のようなバランスが形成されている。以下、それぞれの編成例と特徴を挙げていく。

編成例1

1覚醒宏武+ファフニール

パーツ

コア超出力関節
銃弾凍結大剣
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装揮発性金属塗装
ペットパイシーズ
副官自称家臣の支援術

2覚醒アルセール+鳳凰

パーツ

コア
①超次元コア
②相転移防御装置
銃弾
①大型斬機剣
②破壊ハンマー
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①傘華
②スペルビア
副官執行者の管理法

3覚醒秋津マサト+滅のグランドール

パーツ

コア超次元コア
銃弾スーパー鉄拳
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペットパイシーズ
副官愉快犯

4魃+鳳凰

パーツ

コア超次元コア
銃弾大型斬機剣
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①傘華
②スペルビア
副官事前準備

解説

速攻メタであるアルセールを積みつつ複数効果のあるバフを積んで全体的な戦力を高めるバランス型の編成。無難な編成とも言う。この編成の副官を変えるなどして尖らせた方向性にするのもいいだろう。

編成例2

1覚醒宏武+ファフニール

パーツ

コア超出力関節
銃弾凍結大剣
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装揮発性金属塗装
ペットパイシーズ
副官
①Gストーン
②自称家臣の支援術

2覚醒アルセール+鳳凰

パーツ

コア
①超次元コア
②相転移防御装置
銃弾
①大型斬機剣
②破壊ハンマー
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①傘華
②スペルビア
副官執行者の管理法

3覚醒セレニティ+タマモノマエ

パーツ

コア反射強化装置
銃弾高圧散弾
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペットスコルピウス
副官機械擬態

4魃+鳳凰

パーツ

コア超次元コア
銃弾大型斬機剣
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①傘華
②スペルビア
副官事前準備

解説

編成例1からグランドールを外してタマモノマエを入れた編成。タマモノマエのフレーム効果は秒間あたりに回数制限があるとはいえビーム属性を驚異の50%カットする。その他の最終防御バフと合わせればビーム属性に対しておおよそ63%程度の最終ダメージ軽減を全体に付与するため、グランドールや鳳凰を多く採用している編成にとっては十分なメタとなるだろう。

終わりに

はい!投稿者です

流行りの戦術に対して露骨なメタが実装されたが、あまり健全ではない方向の流行りであった為これで良かったのかもしれない。今後は正々堂々とした総合力での勝負となるだろう。中距離機体1強感も少しづつではあるが薄れてきている為、今後も健全化の方向に向かうことを祈っている。

https://peing.net/ja/ironsaga_top

ではでは!