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目次
こんにちは!
投稿者です。
今回は覚醒パイロットの宏武の紹介です!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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宏武
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2023/01/宏武.png)
パイロット情報
名前:宏武
性格:強気
勢力:崑崙研究所
対応副官:
攻撃 | 技術 | 防御 | 支援 | 妨害 | 特殊 |
× | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
各種ステータス
各種ステータス | 射撃 | 格闘 | 防御 | 反応 |
覚醒前Lv95 | 568 | 880 | 828 | 796 |
覚醒Lv100 | 768 | 1100 | 1038 | 1006 |
スキル構成(覚醒前)
【AS】乱気流切断場
鋭い気流を作って敵を両断し、且つ自身の防御力を50%上昇させる。スキルレベルが上がるとダメージも上昇
【S2】武者
周囲に敵がいると受ける最終ダメージが30%軽減。重ねがけ不可
【S3】投げカウンター[防御]
投げ技を受けた時、80%の確率で相手の投げ技を中断し、相手をノックダウン状態にする?重ね掛け可能
ノックダウンされた時、80%の確率ですぐに立ち上がり、防御力も短期間に28%上昇する
【S4】武帝[技術]
100%の確率で格闘攻撃が大幅に加速する。与える格闘ダメージが15%増加する
スキル構成(覚醒後)
【AS】幻舞拳・瞬崩
高速でターゲットを攻撃し、大量なダメージを与える(スキルレベルが上がるとダメージも上昇する)相手の期待行動CTを0%状態にする。
その後の10秒間、武魂の発動間隔は0になる
【S2】武魂
期待行動の使用終了後、直ちに時期の時間5秒以上の機体行動をランダムで1種選んで使用する。同時に耐久値を少し回復する。発動間隔:使用した機体行動のCT時間の49%
【S3】宗師
受ける最終ダメージが30%減少する。格闘ダメージを受ける場合、効果は倍になる。近距離で格闘ダメージを受けると、20%の確率でダメージを与える敵をノックダウンする
【S4】風雲再起
自機の格闘攻撃の与える最終ダメージが24%上昇する。移動・攻撃速度・機体行動と武器の装填速度が20%上昇する。ノックダウンになると、すぐに立ち上がり、短期間持続の乱気流切断場を放出する
スキル振り優先順位(PvP)
覚醒前:S4≧S2≧S3>AS
覚醒後:S4=S2=S3>AS
オススメスキル構成
AS | S2 | S3 | S4 |
覚醒後 | 覚醒後 | 覚醒後 | 覚醒後 |
特徴
ASは、目標の敵に突進してめまい、吹き飛ばし、割合ダメージうんぬんを与えます。
「相手の機体行動CTを0%状態にする」「発動後のそれ」はレベルを上げても変わらないし、ダメージインフレの前ではそのASの大火力も将来的には雀の涙的な強さになりがちなので、基本的にはAS切りで良いと思います。
S2は、機体行動おかわりスキル⊂(・ω・ )
回復しちゃうしさ…もうさ、なんていうか…強すぎ。
S3は…「とりあえず受ける最終ダメージ軽減30%くらいつければお前ら覚醒しちゃうでしょ?あ、ヤベっ、手が滑って格闘ダメージの場合、効果は倍になるようにしちゃったわ、すまんすまん!」って感じでスキルが決められた訳では決してなさそうなくらい、あまり見たことがないようなスキルです。さらーに、確率でダメージを与えてきた敵をノックダウンするありがたいスキルは環境パイロットまっしぐらな強さを醸し出しております。
S4は、みんな大好き与える最終ダメージ増加効果とずっと1人早送りモードに突入しつつ、コケたらすぐ立ち上がり覚醒前のASを発動するスキルです。
私はてっきりあの方のモビルホースでも借りてきて、たまに敵の頭部に蹴りダメージでも与えるスキルかと思っていましたが、だいぶ違っていたので、まるで馬に蹴られて地獄へ落ちた気分になりました。
相性のいい組み合わせ(PvP)
機体:ルシファー
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/07/ルシファー_イラスト.jpg)
パーツ
コア | ![]() | 超出力関節 |
銃弾 | ![]() | スーパー鉄拳 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() ![]() | ①ハードシェル ②共振装甲 |
塗装 | ![]() | 挑発コート |
ペット | ![]() | ルクスリア |
副官 | ![]() | Gストーン |
解説
最新機体のルシファー。挑発コートを装備することにより、その高いタンク性能が遺憾なく発揮するでしょう。常態異常もノックダウンもフレーム特性やスキルである程度カバーできるので、それらは無視して、最強技をぶん回す構成にすると火力もでることでしょう。
機体:臥龍・霹靂
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot_アイサガ_20240326_0545142-575x1024.jpg)
パーツ
コア | ![]() | 油圧ジョイント |
銃弾 | ![]() | 電磁弾 |
補助 | ![]() ![]() | ①衝撃対抗装置 ②アースチェーン |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 偽装コート |
ペット | ![]() ![]() ![]() | ①アクエリアス ②ルクスリア ③スコルピウス |
副官 | ![]() | 綺麗にしないと |
解説
めまい、マヒ、制御切断が付与された雷雲を広範囲に発生させる超必殺技-乾坤秘法・天劫を連発する構成。マヒ対策をされても制御切断で動きを封じることができるので、とても強力です。
近づかれても宏武ならある程度の攻撃なら耐えてくれるので、相手にしたら非常に厄介な存在でしょう。
機体:真玄武
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot_アイサガ_20240305_1959182-575x1024.jpg)
パーツ
コア | ![]() | 油圧ジョイント |
銃弾 | ![]() | スーパー鉄拳 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 傾斜装甲 |
ペット | ![]() | パイシーズ |
副官 | ![]() | Gストーン |
解説
ロマン機体。魃の記事でもやんわり紹介。
主に特殊競技場(改造度5縛り)で使用。
もしアリーナで使う場合は機体行動切りの8凸。頻繁に時間停止させながら相手を殴ってくれます。現在でもタイマン戦なら迦具土×宏武とかにタイムアップに持ち込める以上の活躍をする時がたまにあるので、アリーナのランク帯によってはロマン機体以上の活躍をするかもしれません。
終わりに
爺方不敗マスターアイサガ。
覚醒バイロンを超える覚醒パイロットは現れないと思っていましたが…1年ちょっとを経て現れましたね!覚醒しすぎ!強すぎ!
アリーナ環境パイロット万歳\(^ω^)/
きっと、これからも新機体を次から次へと乗りこなしていくことになるでしょう。
果たしてっ、今後、この爺さんを超える覚醒パイロットはあらわれるのでしょうかっ!?
それではっ!アイサガファイト、レディー•ゴォォォオオッ!!!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!