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目次
こんにちは!
こんにちは。投稿者です。
今回は覚醒パイロットのシャロの紹介です!
PvEでは必須級の本パイロットの強さとは!?
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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シャロ
パイロット情報
名前:シャロ
性格:勇敢
勢力:賞金ハンター
対応副官
攻撃 | 技術 | 防御 | 支援 | 妨害 | 特殊 |
× | × | 〇 | 〇 | × | 〇 |
ステータス
各種ステータス | 射撃 | 格闘 | 防御 | 反応 |
覚醒前Lv95 | 703 | 609 | 651 | 744 |
覚醒Lv80 | 923 | 654 | 861 | 924 |
覚醒Lv100 | 923 | 809 | 861 | 954 |
※覚醒Lv80は格闘以外を優先した場合の設定
スキル構成(覚醒前)
【AS】ハンターネット[妨害]
巨大なワイヤーネットを放って目標を捕縛し、攻撃力と防御力を下げる(持続5秒)
【S2】奇襲の心得
敵にロックオンされていない時、最終ダメージが28%上昇
【S3】会心連射
28%の確率で、主砲が弾薬を消費せずに連射を行う(最短発動間隔1秒)
【S4】弾道学[技術]
銃弾の飛行速度40増加し、拡散範囲が100%減少
スキル構成(覚醒後)
【AS】スーパーハンター
射撃ステータスと射撃武器の攻撃力が30%上昇する。発動後、自機に永続特殊スキルを付与:長距離・中距離戦型機体を使用中、CT時間5秒以上の機体行動を使用すると、巨大なワイヤーネットを放って目標を捕縛し、攻撃力と防御力を低下させる。3%秒持続
【S2】「一人前」ハンター
1秒に1回、射撃武器の攻撃力が2%上昇する、20回まで重複可能。20回まで重複した場合、追加効果を自機に付加:耐久値が60%未満の目標に与える最終ダメージが40%増加
【S3】待ち伏せ戦闘術
敵の目標になる確率が低下。8秒に1回、ステルス状態|に入り、弾倉を100%装填する。発動可能回数:8回
【S4】超高速砲撃術
銃弾の飛行速度が50増加する。主砲武器の与える最終ダメージが36%上昇する
スキル振り優先順位(PvP)
覚醒前:S3=S2=S4>AS
覚醒後:AS>S3=S2=S4
オススメスキル構成
PvP
AS | S2 | S3 | S4 |
覚醒後 | 覚醒後 | 覚醒後 | 覚醒後 |
特徴
覚醒ASは長距離・中距離戦型機体向け、S2、S3は射撃強化、S4は主砲武器強化ということから、スキルとの相性のいい機体は主砲が多い射撃機体ということになります。
そこから該当する機体は、FL-22Eマーシャル、鉄甲龍・SAGA、ファイナルダンクーガEB、ブレーキングドーン決戦型FA、ブラックジャックDWS、ギャングスター強襲型、タイラントⅢSなどです。
また、AS発動後はハンターネットを無制限に使えることになるのでこれで相手を補足して一気に畳みかける戦法がとれることになります(長距離・中距離戦型機体のときのみ)。
相性のいい組み合わせ(PvP)
機体:FL-22Eマーシャル
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー砲弾 | |
補助 | タワーアーマー | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | アリエス | |
副官 | 鉄壁 |
機体:鉄甲龍・SAGA
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー砲弾 | |
補助 | タワーアーマー | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | アリエス | |
副官 | 鉄壁 |
解説
火力強化にはマシン加速システムとスーパー砲弾、さらにタワーアーマーで主砲強化をしています。
防御力強化としてタワーアーマー、傾斜装甲、アリエス、副官バーブで前方からの攻撃を100%防げるようにします。
そして側面や背後からの攻撃にはハードシェルでカバーします。
また、FL-22Eマーシャルの場合はNF地雷をばら撒いて相手を足止めしたら、豊富な火器で一方的に相手を叩くことも可能です。
機体:ファイナルダンクーガEB
パーツ
コア | ①ローラーコア ②爆噴射コア | |
銃弾 | スーパー砲弾 | |
補助 | タワーアーマー | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | アリエス | |
副官 | 鉄壁 |
解説
火力強化にはローラーコアまたは爆噴射コアとスーパー砲弾、さらにタワーアーマーで主砲強化をしています。
防御力強化としてタワーアーマー、傾斜装甲、アリエス、副官バーブで前方からの攻撃を100%防げるようにします。
そして側面や背後からの攻撃にはハードシェルでカバーします。
相性のいい組み合わせ(PvE)
機体:FL-22Eマーシャル
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | ①愉快犯 ②協力戦法 |
解説
性能があらゆる面で強化されたこともあるが、PvE性能が最強クラスである覚醒シャロと相性が良いという点がこの機体のPvE性能をリンダレベリオを凌ぐほどの強さまで押し上げている。射撃がそもそも効かないような相手を除けば、今後はシャロを乗せた本機がPvEにおける頂点に立つと言っても過言ではない。
終わりに
シャロだけ覚醒して相方のアルトやエレナは覚醒していないのは寂しいところ。
また、彼女の愛機であるアイアンヘッドSの捕縛用キャノンと電子地雷MKⅡ、そしてAS発動後の巨大なワイヤーネットで相手を足止めして一方的に攻撃できるんじゃないか?と思ったのですが如何せん火力不足で話になりません。
スキルとの相性のいい機体として名前を出したブラックジャックDWSとギャングスター強襲型は、攻撃に隙が多くいま一歩です。主砲は火力とは別に相手を足止めする効果もあるだけに残念です。
タイラントⅢSはビーム拡散しすぎててどちらかと言えば多数の敵が出てくるPvE向けです。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!