スポンサーリンク
目次
こんにちは!
こんにちは。投稿者です。
今回は覚醒パイロットのカーズの紹介です!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
スポンサーリンク
カーズ
パイロット情報
名前:カーズ
性格:せっかち
勢力:クロタルス砂漠盗賊団
対応副官
攻撃 | 技術 | 防御 | 支援 | 妨害 | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|
〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | 〇 |
ステータス
各種ステータス | 射撃 | 格闘 | 防御 | 反応 |
---|---|---|---|---|
覚醒前Lv95 | 734 | 765 | 744 | 672 |
覚醒Lv80 | 864~904 | 895~935 | 874~914 | 842 |
覚醒Lv100 | 934 | 985 | 954 | 882 |
スキル構成(覚醒前)
[AS] 突進
正面突破で全てを倒す戦術。
味方全員で前方にタックル。
スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
[S2] 当たって砕けろ
作戦は前進あるのみ!全体が前方へ発進、かつ4秒間、状態異常無効化を獲得。
[S3] 直感
敵がアクティブスキル発動時に発動、2.5秒間ステルス状態になる。発動すると、機体行動のクールタイムを短縮させる。
[S4] 破竹の勢い
敵撃破時に発動、味方全員に4秒間攻撃が 40% 上昇、耐久値を 6% 回復。味方が撃破した時は効果半減。
スキル構成(覚醒後)
[AS] 一騎
目標にぶつかり、ダメージを与える。同時に特殊効果を獲得:周囲に味方がいないと受ける最終ダメージが28%軽減。特殊効果は戦闘終了まで有効。スキルレベルが上がるとダメージも上昇
[S2] 進化の光
耐久値が 20% 上昇戦闘に入るから2分間、5秒に1回、以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:攻撃力上昇、被ダメージ減少、機体行動装填速度増加、弾倉装填速度増加
[S3] 大胆不敵
敵がアクテイブスキルを使用すると、5秒間連続で自機の受けた状態異常を無効化し、攻撃力を50%上昇させる。同時にただちに機体の最強行動を使用。機体行動の発動間隔:10秒
[S4] 燃える魂
致命ダメージを受けると、短期間にダメージを無効化し、耐久値を100%復元させる。
スキル発動後、自機の攻撃力は75%上昇するが、パイロットの防御ステータスは33%減少。戦闘終了まで有効
スキル振り優先順位(PvP)
覚醒前:S3>S2>S4>AS
覚醒後:S3>S4>AS>S2
オススメスキル構成
PvP
AS | S2 | S3 | S4 |
---|---|---|---|
覚醒後 | 覚醒後 | 覚醒後 | 覚醒後 |
特徴(PvP)
PvP向けのパイロット
復活持ちと相手のASに対し最強行動を使用するカウンターを持つパイロット、実装当時はまだ覚醒パイロットも少なく当時機体性能も群を抜いていたフレースヴェルグの最強行動と組み合わせて絶大なパワーを持っていた。
現在では覚醒パイロットも増え、フレースヴェルグを基準に以降の機体は新たな基準の性能を持つ機体が追加され当時程の唯一無二感は失われたかもしれません。
ですが現在でもフレースヴェルグに搭乗したカーズは使い方次第で相手の耐久値を一気に削り切る事もできる機体です。
相性のいい組み合わせ(PvP)
フレースヴェルグ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲+塗装 | ペット | 副官 | |
---|---|---|---|---|---|---|
爆噴射コア | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 | ハードシェル+傾斜装甲 | Q24 | ソフィア 鋼の心 |
|
ニエロ双剣 | ハードシェル+ゴールドコート | 秋津マサト 底力 |
ヒミコ
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
マジン加速システム | エネルギー吸収爪 | 懸架装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | アイアンシェル | アルト:鋼の心 |
伝導コア | 破壊ハンマー | 超合金Σ肩鎧 | 共振装甲 | 揮発性金属塗装 | GM01 | ブラッドレイ:不動如山 |
終わりに
はい!投稿者です!今回は覚醒パイロットのカーズの紹介でした!
以下は記事作成者の言葉です
-
- フレースヴェルグ以外にも使えない事はないが、最終防御がAS以外にない為選択肢から外れてしまう、みたいな事がままある。また相性が良さそうなカレスティアSは何故かS4より前にフレームの自爆カウントダウンが始まっている為使えないのが残念である。カーズを使用する場合はヴィノーラと合わせての起用する事が多い、相手のASでヴィノーラのスキルで最終防御をダウンさせた状態でカーズで最強行動を撃てる点が強みである。ただやはり最近は最強行動を撃ってもあまり解決しない事も多くなりつつあるので採用は相手によりけりな所である。
使用率もアリーナでは低い状態なのでもう一押しテコ入れが欲しい所ですね!
ではでは!