トップ攻略

專題文章:扭蛋飛機凸面的估計數量

贊助連結

簡介

您好!我就是海報。

這篇文章是關於的,這是扭蛋機凸數的指南!
扭蛋機的投影標準是什麼?話雖如此,為了在每月都會添加新飛機的
競技場環境中戰鬥,你必須將這些新飛機發揮到最大。沒有什麼比
更好的了!
一定程度的妥協還好,其實根據飛機的不同,不凸的話可能會更強。

在這篇文章中,我想解釋一下折衷的標準以及沒有凸性更強的飛機的特性!
和
首先,在解釋凸準則之前,作為前提訊息,
飛機的凸妥協基本上常被稱為「〇〇割」。 ISAUR以LZ31Z、
為例,不增加耐久值被稱為“裝甲割”,而既然是
,在本文中,我們將使用兩個術語,“妥協”和“〇〇切”,但它們都是一樣的!

各修改的妥協解釋

新武器類型發表

這個地方在下面介紹的裝甲旁邊經常會被妥協。
這是因為有飛機在被握住時會變弱。
通常不建議近距離飛機在此處有突出物。
基本上近距離飛機在使用動作而不是武器時更強,所以如果
武器被釋放,那麼使用弱武器而不是你想使用的動作就會浪費。
另外,有些飛機,像是Logres,有一個bug,如果它們凸在這裡,武器會在特殊動作中途取消動作?
這種情況下,不是浪費,而是明顯的弱化()
和
根據目前的解釋,如果是
,這不就是一個妥協穩定的凸點嗎?你可能會這麼想,但事情沒那麼簡單,所以要小心。
在中程和遠程飛機中特別常見,但
有飛機在特殊動作,超級特殊和最終特殊等特殊動作中使用這種武器。
如果是這種情況,請點擊這裡。如果不是凸的話,你就會使用未完成的必殺技,而沒有使用必殺技時應該使用的武器,
大招的總火力會大大降低。
所以如果你對此妥協的話,先檢查一下必殺技,看看你在行動中是否使用了這個武器!

鎧裝加強

基本上,這是妥協凸度的地方。
原因是,大多數硬殼基本上都是用於不受到HP超過0%傷害的效果。

最近,帶有沙普什效果的飛機越來越多,所以價值實際上在增加…ISAURL即使是Z91Z,如果你必須妥協,這是首先去的地方
無論是近距離飛機,還是遠程飛機,甚至是坦克飛機,這裡都是被砍的最多的地方。
不過,
最近說的破壞王就是這樣,不過這裡有飛機的數量和火力直接掛鉤,所以不是大家可以妥協的地方,所以要小心。

框架開啟

與上述兩者不同,凸面部分對於操作來說是必不可少的。
這是對飛機性能影響最大的部分,基本上不是妥協的選擇。
可以毫不誇張地說,如果這部分不凸面,那隻是針對後面要介紹的特殊飛機,而不是妥協。

飛機行為

機身旁邊想要突出的地方
基本上,這就是該機的最大火力和賣點。大多數飛機即使沒有武器,也被視為不可或缺的。
沒有特殊動作的超級機器人是 – 不是一個完美的機器人(?) 如果
和
在每個凸點上妥協,那將是從
角度的介紹和解釋,從現在開始你會看到,伊薩加的飛機不是完全凸的,但至少有 7 個凸點將是實戰的飛機。我知道這種情況經常發生。
最近在競技場中使用的飛機的一個例子,即使它不是完全凸的,是
武器裝甲切割器7凸用途:屋簷,日誌等。
武器切割器8凸:破壞之王等。
設備8凸上切:
和
如創建前,並到說實話,很難想像有一架飛機不經過超級改裝就必須全凸。既然是
,那就每次都必須全凸!讓我們盡情享受吧!

異常幀

最後,我們將介紹僅適用於5凸或更少(一台機器)或6凸(兩台機器)的機器。
到目前為止,主要是從vP角度進行解釋,但從這裡開始,我將介紹其中一個。話雖如此,從vE角度來說這是一個強而有力的解釋。
也是因為這5個凸或更少和6個凸操作是充當死亡角色的飛機,而
和

5 下凸
巴哈姆特

蜘蛛百合

框架僅 6 凸

孔雀 Myoo

那就會是


順帶一提,除了
之外,還有Hraesvelg和Barbatos,不過最近隨著新寵物的出現,超級改裝效果更好,所以這一隻他們已經從畫框裡消失了()
和
回到原來的故事,首先,5個凸或更少的群體經常使用2個凸不停階段的工作已經完成第一階段。

只有

框架中才有涉及運氣的 6 凸九雀妙王,但和《巴哈姆特》一樣,它的作用是從耐久值上造成固定%的傷害,而
目前只有這三台機器處於與凸折衷標準架
相差較大的位置,所以我在最後一個例外框架中介紹了它們,並將其總結為較大的位置,所以我在最後一個例外。

最後是

您對

有何看法?本文解釋了凸折衷準則!
我覺得看這次推出的妥協標準的飛機,未來的Airsaga會更容易玩!如果你了解
和這個妥協標準,你也可以用它來進行諸如拆解全凸飛行器征服天頂之類的策略,所以
請考慮一下!

Exit mobile version