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こんにちは
投稿者です!!
本日はUNKNOWN Y・特異点の紹介です!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:UNKNOWN Y・特異点
機体説明
「実体化攻撃性プログラム」として構築された未知の怪獣兵器。
その存在基盤を成す特殊コード内部に異常変異が発生し、漂流者の設計想定を逸脱した特異能力を獲得した個体である。
やがて、そのミーム構造は異次元へと拡散する特性を帯び、本来存在し得ないはずの次元においても、「記録」および「データ」として観測される異常事例が確認されている。
この現象は漂流者による緊急封印により一時的に収束したものの、各次元に残存した情報痕跡はいまだ消失していない。
それらは各次元の知的生命体へ干渉し、虚構上の存在であった怪獣兵器を、現実へと再構築させる誘因となる。
基本情報
所属陣営:不明(陣営技術:古代)
開発:不明
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、長距離戦向け、特製
基本ステータス
耐久値:9600 重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性
ランペイジ+未知ダスト+未知シールド
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム:ランペイジ
与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.7%)%上昇する。登場時、全部機および最強行動を即時発動。耐久が65%/30%未満になった際、耐久を一時固定し、15秒間与ダメージ+30%、同時に全武器および最強行動を即時発動
フレーム:未知ダスト
20%の確率で正面・背面からのダメージを吸収。重ねがけ可能。;受ける最終ダメージが40%減少する。敵全体は使用者に対し、与ダメージが40%に制限され、さらに40%の確率でダメージが無効化される;3.5秒ごとに被弾時反撃を行い(3回毎に「次元ショック」を発動)、耐久を10%回復
フレーム:未知シールド
光・電磁属性攻撃が自分の最大耐久値の0.7%に応じて対象の耐久値を除去する(この効果では致命ダメージを与えない)。敵に防御破壊、腐食、スロウ、攻撃減少を付与し、同時にダメージを与えるダストを作り出す。
武器装備
| 爆射主砲 | パルスドリル | 600*9/6.0秒 | ビーム属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 爆射主砲 | パラボラボール | 9発/9.0秒 | 電磁属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 爆射主砲 | マックスビーム | 1000*10/ | 電磁属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 爆射副砲 | パルスライン | 360*8/4.0秒 | ビーム属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 爆射副砲 | パルスラインE | 360*8/4.0秒 | 電磁属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 拳型格闘 | 獣爪 | ビーム属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 拳型格闘 | 獣爪 | 電磁属性ランク5 | |
| 解説 | |||
機体行動
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
| 必殺技-ビームキス | n%前後Hit数 | 6秒 | |||
| 備考 | |||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
| コンボ-格闘 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||
| 備考 | |||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
| 防御−ブロックL3 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||
| 備考 | |||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
| 回避-サイド回避L3 | n%前後Hit数 | 2.5秒 | |||
| 備考 | |||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
| 超必殺技-次元ショック | n%前後Hit数 | 10秒 | |||
| 備考 | |||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
| 超必殺技-全弾発射 | n%前後Hit数 | 13秒 | |||
| 備考 | |||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
| 超必殺技-次元火力放射 | n%前後Hit数 | 16秒 | |||
| 備考 | |||||
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放:
装甲強化****→****
フレーム解放:
機体行動解放(専属能力):
2段階目
新武器種解放:」
装甲強化:****→****
フレーム解放:
機体行動解放(専属能力):
改造優先度
1段階目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段階目
機体行動解放≧フレーム開放>新武器種解放≧装甲強化
機体運用(PvP)
開幕含め3回超必殺技の次元火力放射が使用可能なため、その開幕行動を利用して相手の初動を乱して他アタッカーに相手を崩してもらうといいでしょう。
オススメ編成
オススメパイロット:流竜馬
| コア | 進化コア | |
| 銃弾 | ①スーパー鉄拳 ②光子制御弾 | |
| 補助 | 衝撃対抗装置 | |
| 装甲 | ハードシェル | |
| 塗装 | ガイア特殊塗装 | |
| ペット | パイシーズ | |
| 副官 | 自傷 |
解説
もはや構築のテンプレと化した自傷竜馬の構築になります。ですが今回は得に自傷のGモード効果が活きる形になります。
※現段階(2026/05/15(金)4:30時点)ではこの構築しか開拓できず、編成例が1つしか出せず申し訳ありません。m(_ _)m
機体運用(PvE)
アタッカー運用するなら竜馬かテレサになります。テレサの場合はデバッファーとしても運用できます。元々火力面が乏しく妨害寄りだったテレサも調整により火力がそれなりに出せるようになったゆえの採用となります。
オススメ編成
オススメパイロット:テレサ
| コア | 進化コア | |
| 銃弾 | ①スーパー鉄拳 ②斬艦刀 ➂プラズマ弾 | |
| 補助 | ①精密型緩衝装置 ②衝撃抵抗装置 | |
| 装甲 | ①超大型装甲 ②ハードシェル | |
| 塗装 | 耐腐食コート | |
| ペット | 小米缸 | |
| 副官 | ①解き放たれた威能 ②愉快犯 |
最後に
グリッドマンコラボ(初期)以来のガチャ復刻となったUNKNOWN Y(旧X)君ですが、若干UNKNOWN XYの様な見た目になったうえに若干PVPの環境に食い込みかけてやっとこの子が日の目を見るときが…(ノД`)となりました筆者です。
実装当時は影が薄く持ってる人も使ってる人も少ない機体だったため(筆者は所持していないため少しずつ傭兵紙で周回して貯めております)すごく感動しました。
このままX(旧Y)にも超改造来ないかなぁ…( ´Д`)
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!