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目次
こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日はFL-22Eマーシャルの機体攻略です!!
皆さんGWは如何でしたか?休養をしっかりと取れた方もお仕事だった方も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:FL-22Eマーシャル
基本情報
所属陣営:ゼネラルエンジン(陣営技術:USF)
開発:ゼネラルエンジン
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、特製、長距離戦向け
基本ステータス
耐久値:7100 重量:126 サイズ:6.3×7.6 速度:110
フレーム特性
先進警備型+鎮圧執行
2023/4/19に実装された機体:FL-22Eマーシャルです
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:先進警備型
- 目標との距離が近いほど、受ける最終ダメージが減少する。目標との距離が近いほど、与える最終ダメージが上昇する。最大で32% 重ねがけ不可
フレーム2:鎮圧執行
- 攻撃が短期間に目標をノックダウン・行動不可にし、追加ダメージを与える。目標の最大耐久値が高いほど、追加ダメージが高くなる。発動間隔:3秒
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
特殊格闘 | ブラストハンドガン | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると武装欄に無いグレネードの火力が上がる。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第2格闘武器。ランク5かつ拳型格闘武器なのでスーパー鉄拳の効果が発動する(なお、この機体に限った話ではないがスーパー鉄拳の追加倍率上昇は格闘武器だけでなく全ての武器に効果が乗る。) | |||
爆射副砲 | ブラストハンドガンE・S | 240*8 / 4.0 Sec | 電磁属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 | |||
爆射副砲 | ブラストハンドガンL・S | 360*8 / 5 Sec | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 | |||
単発ミサイル | エレクトリック・ボム | 1発 / 4.0 Sec | 電磁属性ランク5 |
解説 基礎ダメージ 電磁ミサイル360+電磁特装120 *10 | |||
散弾ミサイル | NF地雷設置 | 800*3 / 6.0 Sec | 爆発属性ランク5 |
解説 ヒット時 2%割合*5 ※1 | |||
爆射主砲 | ブラストビームガン・S | 360*15 / 10.0 Sec | ビーム属性ランク5 |
解説 モーション中は無敵 | |||
爆射主砲 | 先進型スナイパーカノン | 4発 / 7.0 Sec | 通常属性ランク5 |
解説 モーション中は無敵 通常主砲400+爆発ミサイル600+1%割合*3 同名機体行動でのみ使用 | |||
爆射主砲 | 先進型レールガン | 1発 / 2.5 Sec | 爆発属性ランク5 |
解説 モーション中は無敵かつ判定なし 基礎ダメージ 爆発主砲480+240*2 +3%前後衝突割合 レールガンストームⅡでのみ使用 | |||
爆射主砲 | 先進型レールガン | 1発 / 2.5 Sec | 爆発属性ランク5 |
解説 上記同名武器と同性能 |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合※2 | 特記 | CD |
後付武装ー先進型スナイパーカノン | 7.0 | ||||
備考 同名の武装を使用 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御ーブロックL2 | (武)1 | 3.0 | |||
備考 (武)1:NF地雷設置を発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避ー回避射撃 | (武)1 | 2.4 | |||
備考 (武)1:ブラストハンドガンE・S、ブラストハンドガンL・Sを発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御ー回避射撃B | (武)1 | 3.0 | |||
備考 敵接近時に使用、後方に回避 (武)1:ブラストハンドガンE・S、ブラストハンドガンL・Sを発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
特殊技ースモークグレネード | 爆発主砲400*2 | 5.0 | |||
備考 モーション中は無敵(非常に短い) ヒット時攻撃低下付与 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
特殊技ーEMPグレネード | 電磁主砲600*2 | 10.0 | |||
備考 モーション中は無敵(非常に短い) ヒット時攻撃低下付与 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ー無制限射撃 | (武)1 | 13.0 | |||
(武)2 | |||||
(武)3 | |||||
備考 (武)1、(武)2部分は判定なし、(武)3部分は無敵 (武)1:ブラストハンドガンE・S、ブラストハンドガンL・S、NF地雷設置を発射 (武)2:ブラストハンドガンE・S、ブラストハンドガンL・S、NF地雷設置を発射 (武)3:ブラストビームガン・S、NF地雷設置を発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
特殊技ーフュージョングレネード | 爆発特装800*2 | ? | ? | 15.0 | |
備考 モーション中は無敵(非常に短い) フラッシュにより視認性が悪い為割合と衝突ダメージの測定が困難 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技技ーレールガンストームⅡ | (武)1 | 18.0 | |||
備考 2.5秒程度の間下記武装を高速連射する (武)1:先進型レールガン2門を発射 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
超改造での変更点
フレーム効果の強化
各種武装の強化
耐久値の増加
機体モデルの変更
機体運用(PvP)
武装が全体的に強化され、さらにレールガンがまともに当たるようになった為真っ当な後衛火力機体として採用できる。
しかし後衛火力機体には守夢人という非常に強力なライバルがいる為、どうにかしてそちらとの差別化を狙っていきたい。
守夢人の火力を支える特装ドローンは子弾が割と色々な手段で破壊可能という弱点を持つため、破壊されないこちらはそれらの対策を受けずにそれに劣らない瞬間火力を叩き出せるメリットがある。後は全体的に広範囲を巻き込む爆発を多用する点も差別化できる点だろうか。
オススメアリーナ編成No1
オススメパイロット:覚醒シャロ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 緊急分離装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 偽装コート | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | 回光返照 |
解説
マーシャルは行動で射撃武装を使用するタイプの機体の為、同時実装された覚醒シャロと相性が抜群に良い。
レールガンストーム等強力な射撃を行う前に耐性無視の防御破壊+ノックダウンを与えるネットを発射するためダメージの稼ぎやすさが他のパイロットとは段違いに向上する為、基本的にはシャロを使っていく形になるだろう。
機体運用(PvE)
性能があらゆる面で強化されたこともあるが、PvE性能が最強クラスである覚醒シャロと相性が良いという点がこの機体のPvE性能をリンダレベリオを凌ぐほどの強さまで押し上げている。射撃がそもそも効かないような相手を除けば、今後はシャロを乗せた本機がPvEにおける頂点に立つと言っても過言ではない。
オススメ編成
オススメパイロット:覚醒シャロ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | 協力戦法 |
機体運用(次元大戦)
次元作戦でも非常に強力なアタッカーになる。また、その場合、銃弾パーツは最終ダメージ上昇を重視したハイパービームソードになる。
オススメ編成
オススメパイロット:覚醒シャロ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ハイパービームソード | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | 協力戦法 |
まとめ
ゼネラルらしい大幅な火力向上を遂げて帰ってきたマーシャル。しかしこんな機体が警備に回されるニューフリーシティとは一体どんなところなのだろうか…
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!