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こんにちは~
投稿者です。
今日は顕聖の機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:顕聖
機体説明
最近、崑崙研究所で注目を集めている「斉天」のライバル機で、とある極東研究員の執念から生まれた機体である。
「斉天」と設計理念は似ているが、「斉天」よりも更に多種多様な武装を装備できる。その中でもっとも重要なのは、新型のAIチップが搭載された犬型の自律補助機体・哮天で、戦闘データを自主的に学習し、パイロットの操作と連動して敵を攻撃または妨害することができる。
戦闘以外でも、パイロットのストレスを軽減するための「ペットモード」が、噂ではどうやらかなりの高評価を得ているみたいだ。
基本情報
所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
開発:崑崙研究所
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製
基本ステータス
耐久値:7700 重量:218 サイズ:7.3×8.5 速度:101
フレーム特性
顕聖真体+神威赫奕
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:顕聖真体
- 受ける最終ダメージが40%減少する。味方の受けた格闘属性ダメージ累計量が非格闘属性ダメージ累計量より高い場合、自機が格闘属性ダメージを受けると、最終ダメージ減少効果が倍になる。味方の受けた非格闘属性ダメージ累計量が格闘属性ダメージ累計量より高い場合、自機が非格闘属性ダメージを受けると、最終ダメージ減少効果が倍になる。5秒に1回、失った耐久値の10%を回復する。
フレーム2:神威赫奕
- 与える最終ダメージが40%上昇する。自機の格闘攻撃は15%のビーム属性及び電磁属性追加ダメージを与える。30秒に1回、補助機体・哮天を召喚する。29秒後、補助機体は戦場から離脱する。
フレーム効果補足
顕聖真体
- 特筆点なし、書いてあるままの効果
神威赫奕
- ダメージ上昇効果はハードシェル後の計算
- 補助機体・哮天はファントム妨害装置無効、剛毅装甲持ち
- 追加ダメージ効果は集計外ダメージ
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
長柄格闘 | 天威 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。長柄格闘武器なので重型長柄の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 拳型格闘武器であるためスーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
特装武器 | 天目 | 400*8 / 5.0 秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 1ヒット毎に1%割合ダメージ 発射中は敵のプラス効果を解除 発射時に分身・召喚ユニットをすべて破壊 | |||
特装武器 | 雷極 | 15発 / 10.秒 | 電磁属性ランク5 |
解説 1発あたり電磁特装600 1ヒット毎に2%前後衝突割合ダメージ |
機体行動
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
コンボー槍術連撃 | 通常格闘400*4 | 2%前後*4 | 2.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-天威破邪 | 通常格闘500*14 | 2%前後*14 | 6.0 | ||||
電磁格闘600*3 | 2%前後*3 | ||||||
備考 モーション中は無敵 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御-ブロックL2 | (武)1 | 3.0 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:天目発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ーサイド回避L2 | 2.7 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
動作ー電掣 | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ー神威破煞 | 電磁格闘500*12 | 2%前後*12 | 8.0 | ||||
電磁格闘600*10 | 2%前後*10 | (特)1 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:強制ノックダウン付与 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ー大神威・断龍 | 通常格闘600*1 | (投)1 | 12.0 | ||||
通常格闘700*17 | 2%前後*17 | (武)1 | |||||
通常格闘800*1 | 2%前後*1 | ||||||
備考 モーション中は無敵判定なし (投)1:投げカウンター無効の投げ (武)1:雷極発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー天神降臨・誅魔 | 電磁格闘800*10 | 3%*10 | 2%前後*6 | (特)1 | 16.0 | ||
電磁格闘900*13 | 3%*13 | 2%前後*13 | (武)1 | ||||
電磁格闘950*8 | 3%*8 | 2%前後*8 | (武)2 | ||||
電磁格闘1000*11 | 3%*11 | 2%前後*11 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:強制ノックダウン付与 (武)1:雷極発射 (武)2:雷極発射 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: 天目
装甲強化:5454→6416
フレーム解放:顕聖真体
機体行動解放(専属能力):大神威・断龍
2段階目
新武器種解放:雷極
装甲強化:6416→7700
フレーム解放:顕聖真体+神威赫奕
機体行動解放(専属能力):天神降臨・誅魔
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放≧新武器種解放>装甲強化
機体運用(PvP)
斉天のライバルを称するだけあって特装武器「天目」に分身・召喚ユニットを一掃できる強力な効果が付いている。
しかし行動では天目を使用しないため、バイロンや宏武の様に強制行動を連発するキャラを乗せて使用すると天目を撃つ頻度が下がり、斉天のメタとしては機能しなくなってしまう。斉天のメタとしての活躍を期待するならば他のキャラを乗せたほうが良いだろう。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒ウェスパ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ハイパービームソード | |
補助 | ①衝撃対抗装置 ②ファントム妨害装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | ①精密型偽装コート ②揮発性金属塗装 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | 愉快犯 |
解説
フレーム効果の最終防御軽減は判定範囲の広さから非格闘ダメージの方が2倍になることが多いため、格闘は自前のスキルでほぼ無効化できるウェスパが適任。前述の理由で強制行動とは相性が悪いため、斉天の召喚ユニットで判定数を増やせる愉快犯を使用して強引に動きを良くすることで現行の妨害環境でもある程度動けるようにしている。
機体運用(PvE)
火力倍率が低いためアタッカーとしての採用は非推奨。幸い必殺技や超必殺技は拘束性能が高めなためタンクとしてはある程度有用である。しかし高密度合金棒を採用できる斉天やフレーム効果で相手の最終防御を下げられる無双・修羅の様に相手の被ダメージを増やす効果はないためダメージを伸ばすならそちらを採用した方がよいだろう。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒弓さやかor覚醒スロカイ
コア | 相転移防御装置 | |
銃弾 | ①破壊ハンマー ②重型長柄 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 自由枠 | |
ペット | ①アヴァリティア ②ナイチンゲール | |
副官 | 関節破壊 |
まとめ
せっかく斉天のライバルなんだからもっと天目を撃ってくれ…
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!