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目次
こんにちは~
投稿者です。
今日は降龍の機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:降龍
機体説明
極東が北境で行われる重要な任務のために開発した特殊な隊長機。
主な攻撃手段が「掌底」で、常に敵と接近戦を繰り広げる必要があるためーー降龍の装甲は至剛・至強の硬派な戦闘スタイルを持ちながらも、仲間を守るために立ちはだかる堅固な要塞ともなっている。
惑わされず、絶望せず、大義のために困難を乗り超える英雄の気概――おそらく、これが極東の人々が理想とする隊長の姿だろう。
基本情報
所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
開発:崑崙研究所
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製
基本ステータス
耐久値:7800 重量:236 サイズ:6.8×7.9 速度:106
フレーム特性
金龍覇気+威風震天
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:金龍覇気
- 受ける最終ダメージが40%減少する。前回と異なる機体行動を使用すると、1.5秒間真気を放出し、ダメージを与える。この間、受けるダメージを無効化し、耐久値を10%復元する。真気を放出し、機体行動が終わる時、2秒間最終ダメージ減少効果が2倍になる。
フレーム2:威風震天
- 与える最終ダメージが40%上昇する。格闘攻撃は相手の耐久値を80Pt減少させる。この効果は致命ダメージを与えない。敵が撃破されると、自機は15秒間、攻撃が120%のダメージを与える。味方にはその半分の効果が適用される。
フレーム効果補足
金龍覇気
- 真気は行動扱いであればなんでも発動する
- 真気で与えるダメージは基礎ダメージ 爆発特装150+2%割合ダメージ(1ヒットあたり)
- 復元+真気放出が機体行動開始時、最終ダメージ軽減2倍が機体行動終了時
威風震天
- ダメージ上昇効果は両方ハードシェル後の計算
- ダメージ120%効果は重複可能
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
拳型格闘 | 擒龍手 | 爆発属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 スーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動可能。 | |||
拳型格闘 | 擒龍手 | 爆発属性ランク5 | |
解説 第2格闘武器。 覇王エイトの効果が効果が発動可能。 | |||
単発格闘 | 飛龍掌 | 1発/ 6.0秒 | 爆発属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 発射モーション部分 爆発格闘450*3+2%前後衝突割合*6 弾部分 爆発格闘500*4+3%割合*3 ダブルアタック系スキルで同時発不可 | |||
単発格闘 | 飛龍掌 | 1発/ 6.0秒 | 爆発属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 発射モーション部分 爆発格闘450*3+2%前後衝突割合*6 弾部分 爆発格闘500*4+3%割合*3 ダブルアタック系スキルで同時発不可 | |||
特装武器 | 龍流破 | 500*1 / 7.0秒 | 爆発属性ランク5 |
解説 1発あたり最大7ヒット 1ヒット毎に2%割合ダメージ |
機体行動
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
コンボー降龍掌 | 爆発格闘450*4 | 2%前後*8 | 2.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-遊龍勁 | 爆発格闘200*1 | (投)1 | 6.0 | ||||
爆発格闘500*15 | 2%割合*30 | ||||||
備考 短い防御行動扱い モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御-ブロックL3 | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ーサイド回避L3 | 2.4 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
動作ー高速ダッシュ | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
特殊技ー龍襲掌 | 爆発格闘1000*1 | 4 %前後*1 | 3.5 | ||||
爆発格闘900*5 | 3%前後*5 | ||||||
備考 モーション中は無敵判定なし | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ー天龍曜淵 | 爆発格闘700*3 | 2%前後*3 | 9.0 | ||||
爆発格闘500*8 | 1%前後*10~14? | ||||||
爆発格闘550*11 | 1%前後*30~? | (特)1 | |||||
備考 モーション中は無敵 (特)1:機体周辺小範囲に強制機体行動扱いのノックダウン?を付与 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ー格闘回避 | 通常格闘300*6 | 2%前後*6 | 2.5 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー天龍砕地 | 爆発格闘750*15 | 2%前後*15? | (武)1 | 13.0 | |||
爆発格闘750*14 | 2%前後*? | (武)2 | |||||
爆発格闘600*11 | 3%*11 | 2%前後*? | |||||
爆発格闘800*3 | 3%*3 | 2%前後*? | |||||
備考 モーション中は無敵 (武)1:飛龍掌2門発射 (武)2:全武装発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー降龍撃天 | 爆発格闘700*10 | 2%*10 | 2%前後*? | (特)1 | 16.0 | ||
爆発格闘800*15 | 2%*15 | 2%前後* | |||||
爆発格闘900*3 | 2%*3 | 2%前後* | |||||
※ | ※2 | ? | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:強制ノックダウン付与 ※爆発格闘1000*23+爆発格闘2000*7+爆発格闘螺旋ダメージ?の巨大な衝撃波を放つ ※2 2割合*17+3%割合*10 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: 飛龍掌
装甲強化:5525→6500
フレーム解放:金龍覇気
機体行動解放(専属能力):格闘回避、天龍砕地
2段階目
新武器種解放:龍流破
装甲強化:6500→7800
フレーム解放:金龍覇気+威風震天
機体行動解放(専属能力):降龍撃天
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>新武器種解放≧装甲強化
機体運用(PvP)
敵撃破時の火力アップフレームは召喚ユニットや分身の撃破でも効果がある為、場に存在しているだけで斉天等の召喚ユニットを出す機体に強烈なメタを張ることが出来る。本体性能の方は、フレーム効果の発動が機体行動の発動依存である為、動き続けることができれば中々優秀な機体といったところだろうか。運用の際は強制行動スキル持ちやカンケル等を組み合わせるとよい。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒宏武or覚醒バイロン
コア | 超出力関節 | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 揮発性金属塗装 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | Gストーン |
解説
強制行動持ちと相性が良い機体なので、定番のバイロン(宏武)を使用する構成。ただしバイロンを使用する場合はさやかオーディンで強制行動の発動対象を最強行動のみにしてしまうと金龍覇気が発動しづらくなる点に注意(宏武は風雲再起が行動扱いの為比較的発動しやすい)
オススメ編成No2
オススメパイロット:魃
コア | 相転移防御装置 | |
銃弾 | エネルギー吸収爪 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 揮発性金属塗装 | |
ペット | カンケル | |
副官 | ①サボるコツ ②お兄さんやめて |
解説
現環境はバイロンや宏武であっても月華の最強行動でかなり動きに制限を受ける為、いっそのこと開き直って斉天にメタを張るためだけの置物として運用するのも1つの手である。上記では魃を使用しているが、他の妨害・サポート系ユニットを使用しても構わない。
機体運用(PvE)
フレーム効果の性質上対ボスのPvEコンテンツでは分身・召喚ユニットを出してくるボス以外には凡庸な機体だが、深淵攻略では正に特効とも言えるほどの適性を発揮する。更に貴重な爆発属性持ちの機体であるため、爆発限定条件のステージでも大活躍してくれるだろう。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒弓さやか
コア | 相転移防御装置 | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ①アヴァリティア ②ルクスリア | |
副官 | 関節破壊 |
まとめ
この機体に限った話ではないが、最近の機体はエフェクトが激しすぎてダメージ測定が困難である。エフェクト軽減設定の実装はまだだろうか…(遠い目)
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!