機体攻略:閉月
2023.08.11 | 新機体攻略

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こんにちは~

こんにちは。投稿者です。

今日は閉月の機体攻略です!!

今日も頑張っていきましょう!!

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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機体攻略:閉月

基本情報

所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)

開発:崑崙研究所

機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製

基本ステータス

耐久値: 7000重量:89 サイズ:6.4×7.5 速度:135

フレーム特性

落花+流離

フレーム効果

フレーム1:落花

  • 自機の格闘攻撃は10%の確率で攻撃対象に特殊効果「落花」を1回付与し(5回まで重複可能)、「落花」の重複回数*500のダメージを与える。自機が機体行動を使用した後、「落花」の重複回数が最大になった敵が存在する場合、その敵に対して攻撃を1回行い、「落花」の重複回数をリセットさせる

フレーム2:流離

  • 自機は攻撃を受ける時、30%の確率でそのダメージを無効にし、ランダムで敵1体に同量のダメージを与える。(致命ダメージにならない)。発動すると、自機は同時に耐久値を少し回復する。

フレーム効果解説

落花

・「落花」付与時のダメージはリザルト非集計ダメージ

・「落花」5回重複時の追加攻撃はCT5秒以上の機体行動扱い

・追加攻撃の性能:基礎火力通常格闘600*8 衝突割合 3~5%前後*8 モーション中無敵

流離

・ダメージ反射の数値はハードシェル計算後、最終防御補正計算前の数値が参照される

・ランダム反射はハードシェル系効果貫通かつ無敵、判定なしを無視してダメージを与える

・回復は耐性無視の回復効果

武器装備

武器種別

武器名

基礎ダメージ

属性ランク

長柄格闘

異刃「月舞」

通常属性ランク5

解説

第1格闘武器。この武器をスキルやパーツで強化すると機体行動に補正が乗る。第1武器かつ長柄格闘武器なので重型長柄の効果発動可能。

拳型格闘

素手

通常属性ランク3

解説

第2格闘武器。拳型格闘武器の為エネルギー吸収爪の効果発動可能。

散弾ミサイル

飛花

181*8 / 6.0 Sec

ビーム属性ランク5

解説

発射モーション中は無敵。ヒット時1%割合ダメージ。 ※1

単発格闘

繚乱

1発 / 7.0 Sec

通常属性ランク5

解説

発射モーション中は無敵。

基礎火力 通常格闘211*7

衝突割合1~3%*7  ※2

特殊格闘

風華

1発 / 9.0 Sec

ビーム属性ランク5

解説

モーション中は無敵。

基礎火力 ビーム格闘200(1発あたり)

ヒット時0.5%割合

中心から離れるほどダメージ減衰?

剣型格闘

異刃「望月」

通常属性ランク5

解説

剣型格闘武器の為剣型格闘武器装備を条件とするスキル効果が発動可能。

剣型格闘

異刃「断月」

通常属性ランク5

解説

2本目の剣型格闘武器であるためスキル「二刀流」の効果発動可能。

剣型格闘

異刃「双月」

通常属性ランク5

解説

特筆点なし

専属能力

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

コンボー異刃連舞

通常格闘400*4

 

2%前後*4

 

3.0

備考

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

反撃技ー異刃技「月下独舞」

通常格闘500*11

 

2~4%前後*11

 

6.0

通常格闘500*8

 

2~4%前後*11

 
     

(武)1

備考

モーション中は無敵。

射程制限なし

短い防御行動扱い

(武)1:繚乱発射

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

回避ーサイド回避L3

       

2.4

備考

短い防御行動扱い

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

回避ーブロックL1

       

3.5

備考

短い防御行動扱い

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

動作ー踏月一歩

     

(武)1

3.0

備考

短い防御行動扱い

(武)1:飛花発射

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

必殺技ー異刃技「双輪断月」

通常格闘500*7

 

2%前後*7

 

9.0

通常格闘500*4

 

4%前後*4

 

通常格闘400*1

   

(投)1

通常格闘500*9

 

2%前後*9

 

備考

モーション中は無敵。

射程制限なし

(投)1:投げカウンター無効の投げ

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

超必殺技ー異刃絶技「離歌」

通常格闘400*1

   

(投)1

12.0

通常格闘600*4

 

2%前後*4

 

通常格闘400*1

   

(投)2

通常格闘600*4

 

2%前後*4

 

通常格闘400*1

   

(投)3

通常格闘600*9

 

2%前後*9

 

備考

モーション中は無敵。

射程制限なし

(投)1~3:投げカウンター無効の投げ

種類ー技名

基礎

割合

衝突割合

特記

CD

超必殺技ー異刃絶技「月隠曲」

     

(特)1

17.0

備考

モーション中は無敵判定なし

射程制限なし

(特)1:存在している間自身をモーション加速状態にして敵全体に5段階「落花」状態を付与する陣を展開する

※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。

※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。

改造優先度

1段目

機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放

2段目

フレーム開放≧機体行動解放>装甲強化>新武器種解放

機体運用(PvP)

結論から言うと、間違いなく現行の近接最強の機体である。第1フレーム効果も強力だが、特に第2フレーム効果が非常に強力なものとなっている。前述のフレーム効果解説の通り、ハードシェル系効果を貫通した上で無敵や判定なしを無視してダメージを与えてくるため、この機体を相手にする敵機体は殴れば殴るほどジリ貧になる。

また、2段目解放の武装が非常に低性能であるため(ここだけが非常に弱い…とても弱い…)、行動とフレーム解放の星7から実戦運用可能なリーズナブルさも魅力である。

余談であるがあまりにも本機が高性能なため、非覚醒パイロットであっても本機に乗せれば一昔前の定番の組み合わせであったウィンターシールド+バイロンと互角に戦える程である。(当然、本機とバイロンを組み合わせたほうが強いのは言うまでもないが…)

オススメアリーナ編成No1

オススメパイロット:覚醒メルル

コア活性金属コア
銃弾重型長柄
補助超合金Σ肩鎧
装甲
①超大型装甲
②重装甲
塗装揮発性金属塗装
ペットウィルゴ
副官お兄さんやめて!

解説

第2フレーム効果がハードシェル効果を貫通することを活かし、耐久値を増やすことで被ダメージ数値の許容量を増やすことで反射ダメージを増やす構成。タンクでありながら敵に大きな被害を振りまく凶悪な構成である。(ただし、反射で与えたダメージはリザルト画面で集計されない)

オススメアリーナ編成No2

オススメパイロット:覚醒バイロン

コア超出力関節
銃弾エネルギー吸収爪
補助懸架装置
装甲ハードシェル
塗装傾斜装甲
ペットパイシーズ
副官
①愛
②事前準備

解説

こちらは現行最強パイロット+現行最強近接機体のシンプルに強い組み合わせ。しれっと拳型格闘武器が装備されているためエネルギー吸収爪に対応しているのもポイント。

オススメアリーナ編成No3

オススメパイロット:佐伯楓

コア油圧ジョイント
銃弾エネルギー吸収爪
補助懸架装置
装甲ハードシェル
塗装強運コート
ペット花火ウサギ
副官強運

解説

先述の通り、本機であれば非覚醒パイロットであっても現行最強パイロットであるバイロンが乗る他機体と互角の勝負が可能である。上記はその構成の1例である。覚醒パイロットが育ち切っていないプレイヤーにはおすすめである。

機体運用(PvE)

追加行動が5秒以上の機体行動扱いであるという点を活かし、最強行動で追加攻撃連続発動時に花火ウサギでCT連続装填+覚醒ウェスパの無限追撃機関を連続発動させ、高効率で破壊ハンマー効果を発動させるタンク役として運用できる。

ただし、本機は敵をそこそこ動かすため場合によっては味方の主砲機体などの命中率を下げる点には注意が必要である。

また、本構成であれば最強行動の追加攻撃ループ中に再度最強行動のCTが貯まりきる。

タンク役の場合

オススメパイロット:覚醒ウェスパ

コア油圧ジョイント
銃弾破壊ハンマー
補助懸架装置
装甲
①共振装甲
②ハードシェル
塗装白虎紋
ペット花火ウサギ
副官医犬

解説

まとめ

とにかく非常に高性能であるため実質T0は内定したようなものである。また、余談であるが本機は反撃技のモーションに機体が横向きで回転する表現が含まれている。サービス初期からプレイしてきたプレイヤーとしては随分とモーション表現に磨きがかかってきたものだと少々感動している。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!