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目次
こんにちは~
投稿者です。
今日は鉄甲龍・SAGA!!!の機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:鉄甲龍・SAGA!!!
機体説明
謎の組織「鉄甲龍」が誇る最強の兵器。
「風、火、水、月、山、雷、地」の七つの八卦機体が持つ長所と武装を融合させた結果、この機体は七機合一を遥かに凌駕する凶暴な戦闘力を手に入れた。
さらに、試作次元連結システムの搭載により、これまでにない強力な攻撃を繰り出すことが可能となった。
幾度も改造を重ねた末、科学者たちはこの世界を超越する技術を駆使し、ついに執念の結晶ともいえる究極の機体を完成させた。
完成した鉄甲龍を前に、科学者達は確信した「この鉄甲龍は、きっと『天』さえも超えるだろう!」。
基本情報
所属陣営:鉄甲龍(陣営技術:次元技術)
開発:不明
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、コラボ機体、長距離戦向け
基本ステータス
耐久値: 9700重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性
改良型試作次元連結システム
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
改良型試作次元連結システム
与える最終ダメージが40%上昇する。33%の確率で与えるダメージが200%になる。33%の確率で正面180度から受けるダメージを吸収。重ね掛け可能。
受ける最終ダメージが40%減少する。ダメージを受けると空間跳躍を行い、短期間に受けるダメージを無効化し、弾倉を一部装填する発動間隔:5秒
フレーム効果解説
- ダメージ上昇効果は全てハードシェル後に計算
- ダメージ吸収効果は回復ではなくブロック系統の効果
- 弾倉装填は25%程度
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
散弾主砲 | デッド・ロン・フーン | 120*60 / 8.0秒 | アシッド属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 | |||
爆射主砲 | フレア・ランチャー | 350*10 / 5.0秒 | 火炎属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 1ヒット毎に1%割合ダメージ | |||
爆射主砲 | メガ・サーチャー・ビーム | 350*10 / 5.0秒 | 氷結属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 1ヒット毎に1.5%割合ダメージ | |||
特装武器 | オメガ・プロトン・サンダー | 1発 / 15.0秒 | 電磁属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵判定なし 電磁特装600*8+2%割合ダメージ*8 | |||
爆射主砲 | Jカイザー | 480*14 / 12.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵判定なし 1ヒット毎に2%割合ダメージ | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 スーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 爆発属性ランク5 | |
解説 特筆点なし |
機体行動
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
コンボー格闘 | 通常格闘450*2 | 3%前後*2 | 3.0 | ||||
備考 モーション中は無敵 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御-防御バリア | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ーデッド・トルネード | ビーム格闘600*1 | (投)1 | 8.0 | ||||
通常格闘600*14 | 3%前後*14 | ||||||
備考 モーション中は無敵判定なし (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ーサイド回避L1 | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技-トゥインロード | 火炎主砲700*1? | (武)1 | 10.0 | ||||
備考 モーション中は無敵 (武)1:フレア・ランチャー、メガ・サーチャー・ビーム発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ーアトミック・クエイク | 爆発主砲600*18 | 3%前後*18 | 15.0 | ||||
爆発特装1200*8 | 2%前後*8 | (特)1 | |||||
備考 モーション中は無敵 (特)1:範囲強制ノックダウン付与 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー最強合体・破邪ビーム | ビーム特装1400*28 | 2%*28 | (特)1 | 20.0 | |||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:ターゲットに強制ノックダウン付与 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー鉄甲龍コンビネーション | 爆発主砲600*18 | 3%前後*18 | 23.0 | ||||
爆発特装1200*8 | 2%前後*8 | (特)1 | |||||
(特)2(武)1 | |||||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:範囲強制ノックダウン付与 (特)2:ターゲットに強制ノックダウン付与し(通常以外の全属性)特装1400*6+2%割合*6のビームを各属性分発射する (武)1:全武装発射 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
超改造での変更点
- 耐久値の上昇(9200→9700)
- 各種武装、行動の強化
- フレームの強化
- 機体行動の追加(デッド・トルネード)
- 武装属性の変更(武装欄で全属性が揃うように)
機体運用(PvP)
まず初めに結論を言うと、この機体は超改造前の欠点が改善されていない。その欠点というと、武装や行動間の強さに差がありすぎて強さが安定せず、かつ動きがもたついているため弱い武装や行動ばかりを連続で使用しているときは本当に役立たずであるという点である。逆に言えば、強い行動を引き続ければ順当に強いということでもあるが…。
その為、編成を組む際はなるべく強い行動だけを使いづけられるようしたり、行動速度アップ、切替速度アップを積むなどの工夫が必要となる。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒バイロン
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | ①精密型偽装コート ②揮発性金属塗装 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | 猪突猛進 |
解説
バイロンで反撃がないという欠点をカバーしつつ、猪突猛進の定期行動加速で動きのもたつきをフォローする構成。
トゥインロードも強制行動の選択肢から弾きたい場合はさやか等外部のCT短縮バフが必須となる。副官にGストーンを使うという手もあるが、その場合動きのもたつきが無視できないレベルできつくなる。
個人的には猪突猛進を使用することを推奨する。
機体運用(PvE)
火力面は十分な強化を受けている為、PvEの対ボスアタッカー役としてはかなり高い適性を持つ。
総合的には現行トップ火力の加具土には及ばないものの、遠距離機体の中ではトップクラスの火力を発揮できるだろう。
オススメ編成No2
オススメパイロット:覚醒エレイン
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | ①スーパー鉄拳(PvE) ②斬艦刀(次元作戦) | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ①カプリコルヌス ②最終ダメージ上昇系ペット | |
副官 | バーテンダー |
機体運用(次元作戦の場合)
次元作戦の場合、全ての属性を持っている関係上全てのエレメント特性を乗せることができる。また、エレメント特性は条件さえ満たせば攻撃の属性が一致しなくても乗る(燃焼していれば火炎のエレメント特性が他属性の攻撃にも乗る)為、次元作戦限定で後付けで凄まじい倍率を得ることができる。
まとめ
お約束というかなんというか、やはり武装とトゥインロードが弱い。武装は鉄甲龍コンビネーションの火力上昇に貢献している分まだマシであるが、トゥインロードだけは完全に擁護不可な弱さである。水と火に何か恨みでもあるのだろうか…
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!