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こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
少し時間が空いてしまいましたが今日から投稿を再開します!!!
今日の第一弾は遠呂智リメイクの機体攻略です!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
機体攻略:遠呂智
基本情報
所属陣営:高橋重工(陣営技術:日ノ丸)
開発:高橋重工
基本ステータス
耐久値:7100 重量:140 サイズ:7.0×8.7 速度:116
フレーム特性:猛毒の大蛇+血神
2022/07/13にリメイクされた機体:遠呂智です
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:猛毒の大蛇
- 「自機の受ける腐食効果を無効化させる。敵全員の受けるアシッドダメージを28%増加させる。」
フレーム2:血神
- 「戦場に入るとき装甲を捨てる。自機の耐久値が低いほど、与える最終ダメージが増加する、最大で28%増加。耐久値が最大ではない場合、3秒に1回、攻撃は目標の機体行動クールタイムを増加させ、自機の耐久値を回復させる。耐久値が低いほど、効果が強くなる。」
フレーム効果自体はそこまで変わっていないですが最終ダメージ増加と回復量が増加しています
では次は各種武器の性能等を見ていきたいと思うんですがただのデータの羅列なんで興味ない方はスキップしてどうぞ
武器装備
武器種別 | 武器名 | 威力/弾数 | 属性ランク | 武器内容 |
---|---|---|---|---|
拳型格闘 | 蛇血 | アシッド属性ランク4 | 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾パーツで強化すると機体行動に補正が入る。拳型格闘武器なのでエネルギー吸収爪の効果は発動するが、ランク4なのでスーパー鉄拳の効果は発動対象外。 | |
拳型格闘 | 蛇血 | アシッド属性ランク4 | 第2格闘武器。特に性能には影響しない。 | |
爆射ミサイル | 紅毒咬 | 240*8発/5.0 Sec | アシッド属性ランク5 | 不規則な軌道で飛ぶアシッド属性ミサイル。燃焼、腐食効果付き。 |
特殊格闘 | 禍神血弾 | 1発/10.0 Sec | アシッド属性ランク5 | 剣を4回振り回し、1回ごとに3発の衝撃波を飛ばす。武装欄ではアシッド属性だが与えるダメージは通常属性。腐食効果付き。 剣部分 通常格闘 200*4 衝撃波部分 100*12 (1発につき2割程度ずつ減衰しながら5ヒットする螺旋ダメージ) |
剣型格闘 | グシャノウタ | アシッド属性ランク5 | 一部の剣型格闘所持が条件のスキル発動条件を満たす。第1格闘武器ではないのでチャージブレードは非対応。 |
専属能力
種類-技名 | クールタイム | 基礎ダメージ | 割合ダメージ | 特記事項 |
---|---|---|---|---|
コンボ-剣技・オロチ噛み | CD:2.0 Sec | 409*2(アシッド格闘) + 819(アシッド格闘) |
1%前後衝突割合*3 ※1 | 腐食効果付き |
反撃投技-剣技・オロチカゲ | CD:5.5 Sec | 409(アシッド格闘) + 819*5(アシッド格闘)+300~400前後?*5(アシッド特装) + 614(アシッド格闘) |
2.5%前後衝突割合*3 | 投げカウンター有効の投げ技 モーション中は無敵 100%ダメージ吸収付き 腐食、燃焼効果付き 短い防御行動扱い |
必殺技-八岐剣術・双蛇の舞 | CD:8.0 Sec | 819*7(アシッド格闘)+819*3(アシッド特装) + 409*3(アシッド格闘) + 819*7(アシッド格闘)+819*3(アシッド特装) + 819(アシッド格闘)+819(アシッド特装) |
1ヒット毎1.5%前後衝突割合*3 4%前後衝突割合*2 |
モーション中は無敵 腐食効果付き 総火力が高い |
防御-ブロックL3 | CD:3.0 Sec | 短い防御行動扱い | ||
回避-サイド回避L2 | CD:2.7 Sec | 短い防御行動扱い | ||
回避-剣技・オロチ返し | CD:4.5 Sec | 819*2 | 短い防御行動扱い 腐食効果付き 回避モーション中は判定なし 斬撃モーション中は無敵 |
|
動作-高速前進 | CD:3.0 Sec | 短い防御行動扱い | ||
超必殺技-八岐剣術・黄泉の血 | CD:13.0 Sec | 819*5(アシッド格闘) + 100*12(火炎特装) |
1%割合*12 ※2 | モーション中は無敵 斬撃部分に腐食、燃焼効果付き 火炎特装部分は緩やかにヒットするダメージゾーン 火炎特装部分にやや高めの腐食、燃焼効果付き 共振効果無効 |
超必殺技-八岐秘技・灼熱神血 | CD:17.0 Sec | 614*13(アシッド格闘) | 1%前後衝突割合*13 | モーション中は無敵 燃焼、腐食効果付き 共振効果無効 |
超必殺技-八岐秘技・愚者ノ歌 | CD:21.0 Sec | 999(通常特装)+29*7(通常特装) + 819*6(アシッド格闘) + 819*2~最大ヒット数不明 |
1%前後衝突割合*18 | 始動時にターゲットのモーションを強制中断(ただし、覚醒カーズの大胆不敵によって発動された行動は中断できない) 共振効果無効 斬撃部に高めの腐食、燃焼効果 モーション中はあらゆる攻撃を受け付けない(愚者の歌の強制中断は受ける) |
※1お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性、防御バフで軽減が可能。
※2食らったターゲットの耐久値の割合で実数値が変動するダメージ。最終防御補正でのみ軽減可能。
機体運用(PvP)
腐食効果による回復阻害と高い火力を活かしたアタッカーとして活躍する。フレーム効果で耐久回復効果を持つ他、剣技・オロチカゲがダメージ100吸収効果を持つため止まらずに動けてさえいれば耐久性はそれなりに高い。ただし、無敵モーションがやや短めのものが多い上剣技・オロチカゲは投げカウンターを受ける為過信は禁物。
オススメアリーナ編成No1
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | エネルギー吸収爪 | 懸架装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | アイアンシェル | 特殊副官「執念」 |
伝導コア | アシッド弾 | 緊急分離装置 | 特殊副官「不動如山」 |
解説
覚醒スノーは覚醒スキル3と4が効果を発揮しないため使用せず通常スキルのまま運用する。コールドエッジは燃焼効果を上書してしまうが、腐食によって弱点狙いが発動するためそちらを目当てに使用することになる。また、覚醒アクティブスキルには回復量低下効果が付与されている為、腐食効果と併せてイーディス等の回復へのメタとして機能するだろう。
オススメアリーナ編成No2
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
油圧ジョイント | エネルギー吸収爪 | 懸架装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | アイアンシェル | 特殊副官「執念」 |
伝導コア | アシッド弾 | 緊急分離装置 | 特殊副官「不動如山」 |
解説
こちらは八岐秘技・愚者ノ歌のモーションキャンセル効果を活かして覚醒カーズで相手の妨害とダメージ稼ぎを狙っていくビルド。
上手くいけば、覚醒ベカスのアクティブスキルの最強技をキャンセルする等の芸当もできる。
上記の覚醒スノー採用型にも通じることだが、遠呂智は動きが止まると脆く、また投げカウンターで転倒する可能性がある為、可能であれば状態異常耐性と即死回避用の保険を両立しておきたい。
機体運用(PvE)
PvEにおいては圧倒的なクールタイム比火力を誇る八岐剣術・双蛇の舞をメインウェポンとしたアタッカー兼ヘルレイラの火力を底上げする支援機として活躍する。ヘルレイラがいない場合でも現状トップクラスの火力を誇るvEアタッカーであるため優先して採用が可能。
欠点としては剣技・オロチカゲが投げカウンターを受ける点か。それを考慮しても十二分に優秀な為、なるべく反撃を誘発しないように相手を極力行動させない編成を組むことで真価を発揮してくれるだろう。
オススメ編成
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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伝導コア | ハイパービームソード | 高強度アーム | ハードシェル | 挑発コート | アイン | 技術副官「武帝」 |
マジン加速システム |
まとめ
はい!!如何でしたでしょうか??
ようやく実装リメイクされた遠呂智だが、既にアリーナ上位ににおいて猛威を振るっている。これは筆者の私見となるが本サイトTier表基準で最低T0.5 クラスの強さはあるのではないだろうか。2on2天頂大戦の禁止投票においても登場早々にナイトメアMk3 と
禁止をかけて熾烈な逆得票レースを繰り広げている。(2022/7/16執筆時点)遠呂智の2on2での進退やいかに。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!