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こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日は真・玄武の機体攻略です!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:真・玄武
基本情報
所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)
開発:崑崙研究所
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、特製、近接戦向け
基本ステータス
耐久値:7500 重量:315 サイズ:6.8×8.8 速度:81
フレーム特性
天之四霊・玄武+玄氷軍魂
2023/1/11に実装された機体:真・玄武です
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:天之四霊・玄武
- 機体行動使用からの2秒間、目標の攻撃を引き寄せ、最終ダメージを36%減少させる
フレーム2:玄氷軍魂
- 氷結属性格闘攻撃が命中すると、玄氷勁を追加し、爆発ダメージを与える
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク | 武器内容 |
拳型格闘 | 天霜 | 氷結属性ランク5 | 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。拳型格闘かつランク5なのでエネルギー吸収爪及びスーパー鉄拳の効果が発動する | |
拳型格闘 | 天霜 | 氷結属性ランク5 | 第2格闘武器。 | |
散弾ミサイル | 玄武雷陣・極 | 235*8 / 8.0 Sec | 氷結属性ランク4 | 機体の周りを浮遊する氷塊を発射する。 |
特装武器 | 震地動天・極 | 235*1 / 10.0 Sec | 氷結属性ランク5 | 最大5回ヒットする波動を発射する。中心から離れるほどダメージが低下する。 |
専属能力
種類-技名 | クールタイム |
コンボ-体術 | CD: 1.5 Sec |
必殺技-真式玄氷破 | CD: 4.0 Sec |
投技-真式縛敵手 | CD: 6.0 Sec |
反撃投技-真式背投 | CD: 8.0 Sec |
防御-ブロック・震極 | CD: 3.0 Sec |
回避-直線弾回避 | CD: 3.0 Sec |
回避-格闘回避 | CD: 2.5 Sec |
超必殺技-真式極意・連環瞬身撃 | CD: 14.0 Sec |
超必殺技-奥義・傲雪凌霜 | CD: 19.0 Sec |
行動名 | 基礎ダメージ | 割合ダメージ ※1 | 衝突割合ダメージ※2 | 特記事項 | 備考 |
体術 | 氷結格闘300*3 | 3~4%前後*3 | |||
真式玄氷破 | 氷結格闘400*2 + 氷結格闘500 + 氷結格闘300 + 氷結格闘500 + 氷結特装300 | 3%前後*4 4%前後*2 2%前後*2 2%前後*2 | 投げ判定(投げカウンター無効) | モーション中は無敵 射程制限なし | |
真式縛敵手 | 通常格闘180 + 氷結格闘300*4 + 氷結格闘500 | 3%前後*4 3%前後*1 | 投げ判定(投げカウンター有効) | モーション中は無敵 | |
真式背投 | 氷結格闘200 + 氷結特装500 + 氷結格闘500 + 氷結特装300 + 氷結格闘500*2 | 3%前後*2 3%前後*2 3%前後*1 3%前後*4 | 投げ判定投げカウンター無効) | モーション中は無敵 射程制限なし | |
ブロック・震極 | 玄武雷陣・極発射 | 短い防御行動扱い | |||
直線弾回避 | 短い防御行動扱い | ||||
格闘回避 | 短い防御行動扱い | ||||
真式極意・連環瞬身撃 | 氷結格闘300*5 + 氷結格闘200*16 + 氷結格闘500 | 3%前後*3 2%前後*6 | モーション開始時時間停止 | モーション中は無敵 | |
奥義・傲雪凌霜 | 通常格闘300 + 氷結格闘600 + 氷結格闘300*2 + 通常格闘500 + 氷結格闘500 + 氷結格闘300*6 + 通常格闘300 + 通常格闘300 + 通常格闘120 + 通常格闘300 + 氷結格闘700*3 + 通常格闘500 + 氷結格闘300*11 + 氷結格闘500 | 2~3%前後*3 2~3%前後*2 2~3%前後*? 2~3%前後*? 2~3%前後*6 2~3%前後*? 2~3%前後*11 2~3%前後*3 | 全武装発射 投げ判定(投げカウンター無効) 投げ判定(投げカウンター無効) 投げ判定(投げカウンター無効) 投げ判定(投げカウンター無効) 投げ判定(投げカウンター無効) 震地動天・極発射 投げ判定(投げカウンター無効) 投げ判定(投げカウンター無効) | 初動のみ判定なし 以降は無敵 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開>装甲強化≧新武器種解放
機体運用(PvP)
最終防御補正とターゲット引き寄せ効果がある為一見するとタンク型の機体に見えるが、効果時間が2秒とかなり短い為モーション終了後には最終防御補正が切れていたり、そもそも行動できないと補正が乗らないためとにかく動き続けないと死ぬ機体である。その為、防御寄りに組むよりは開き直って攻撃一辺倒の速攻型の編成で組んだほうが本機体を活かせるだろう。
最大の特徴は真式極意・連環瞬身撃による時間停止である。これを活かし、時間停止中は分身の制限時間が減ることがなく行動のクールタイムを進めることができるという仕様を利用することでアトの分身の最強技の発動率を高めることができる。その際は篠原遊馬も同時に採用するとよりよいだろう。
オススメアリーナ編成
オススメパイロット:覚醒バイロン
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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伝導コア | EN吸収爪 | 懸架装置 | ハードシェル | 揮発性金属塗装 | パイシーズ | 支援副官「事前準備」 |
スーパー鉄拳 | 傾斜装甲 |
解説
パイロット単体では現環境最強の耐久性を持つバイロンを採用した構成。本機体は拳型格闘武器を持っている為その点でも相性が良い。
機体運用(PvE)
時間停止効果はPvEと非常に相性が悪い為PvEでの使用は厳禁である。
機体運用(次元大戦)
同上
機体運用(正規パイロット)
正規パイロット:宏武
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
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コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
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伝導コア | EN吸収爪 | 緊急分離装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | アイアンシェル | 特殊副官「不動如山」 |
まとめ
本機体はやや癖のある機体だが、何度でも時間停止できるという現状では唯一無二の特徴を持つ。上手く活用していけば独特の戦術を取れる様になるだろう。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!