
你好~
您好。我就是海报。
新年第一篇文章是神龙SAGA飞机攻略! !
那么让我们继续吧。
如果这篇文章是您消磨时间的好方法,那么没有什么比这更让我高兴的了。
飞机攻略:真龙 SAGA
基本信息
所属阵营:协作(阵营科技:次元科技)
开发者:
飞机分类:人形机甲(BM)、SSS、协作机、
近战机基本状态
耐久性:8500 重量:???尺寸:???速度:???
框架特性
龙与盖特线+盖特线释放+狂暴
Unit于2022年12月16日实施:真龙SAGA
从实现到超级修改超级快,没想到短短半年就超级修改了
我们来看看的框架效果! !
框架效果
框架 1:龙和吸气线
- 进入战斗时,你的飞机攻击力增加25%。战斗开始后3分钟内每5秒激活一次。随机赋予你的飞机以下效果,直到战斗结束为止:增加攻击力,增加防御力,减少飞机动作冷却时间,增加弹匣装弹速度。当耐久度低于10%时,会与龙系武器“乌扎拉”结合。
框架 2:吸气线释放
- 2000点以下伤害,未被破坏时恢复1.5倍伤害的耐久度。激活间隔:(伤害量/2000)秒
第 3 帧:鼓励
- 攻击力、攻击速度、移动速度、武器切换和动作反应速度增加30%。
毕竟,当耐久值下降到10%以下时,耐久值就会恢复,而且变成单独飞行器的龙和吸气线的框架效果很明显! !
武器装备
| 武器类型 | 武器名称 | 基本伤害 | 属性等级 | 各武器说明 |
| 拳式格斗 | 铁拳 | 普通属性等级 5 | 第一个近战武器。如果你用技能或子弹部件强化这把武器,飞机的行为就会得到纠正。由于是5级,拳头型近战武器,因此应用了吸能爪和超铁拳的效果。 | |
| 拳式格斗 | 铁拳 | 普通属性等级 5 | 与上面相同 | |
| 单引擎导弹 | 旋转飞斧 | 1 次/6.0 秒 | 普通属性等级 5 | 投掷战斧,可多次反弹和击中。射击动作期间无敌。 基本伤害 正常战斗 350*最多7击?碰撞率伤害:约1.5%*3(每次命中发生)*1 |
| 单引擎导弹 | 旋转飞斧 | 1 次/6.0 秒 | 正常属性等级 5 | 与上述武器性能相同,双攻击技能,零件不能同时发射 |
| 主炮 | 吸气梁 | 300*10/ 8.0 秒 | 光束属性等级 5 | 运动时无敌。 |
| 单引擎导弹 | 双战斧回旋镖 | 1 次/8.0 秒 | 正常属性等级 5 | 仅用于同名飞机动作。运动过程中不进行判断。 基本伤害 正常战斗 350*9 碰撞比例伤害 1%*29左右 |
| 剑型格斗 | 双战斧 | 正常属性等级 5 | ||
| 拳式格斗 | 旋转切割机 | 普通属性等级 5 | ||
| 拳式格斗 | 钻臂 | 普通属性等级 5 | ||
| 单引擎导弹 | 强导弹 | 1 次/12.0 秒 | 爆发属性等级 5 | 仅用于真龙组合。 基本伤害 爆炸导弹 600*最多 7 次命中?伤害百分比1%*最大20? | 点击数不稳定
| 主炮 | 吸气束发射器 | 400*14/ 12.0 秒 | 光束属性等级 5 | 仅用于真龙组合。 |
| 剑型格斗 | 吸气剂战斧 | 普通属性等级 5 | 请注意,的第一和第二近战武器不再是剑型,因此冲锋之刃和尼罗双剑的效果不适用。 | |
| 剑型格斗 | 吸气剂战斧 | 普通属性等级 5 | 与上面 | 相同
独家能力
| 类型 – 技术名称 | 酷时 |
| 超级必杀技 – 乌扎拉吸气光束 | CD:27.0 秒 |
| 组合 – Getter 战斧 | CD:2.0 秒 |
| 反击术-双环战斧 | CD:6.0 秒 |
| 防御 – 区块 L3 | CD:3.0 秒 |
| 回避 – 侧面回避 L1 | CD:3.0 秒 |
| 操作 – 急速 | CD:3.0 秒 |
| 特殊招式-双战斧回旋镖 | CD:8.0 秒 |
| 必杀技-真龙组合 | CD:12.0 秒 |
| 超必杀技-钻臂攻击 | CD:17.0 秒 |
| 超级特别动作-True Shine Spark | CD:22.0 秒 |
改造前
| 操作名称 | 基本伤害 | 伤害百分比 *2 | 碰撞伤害百分比 | 运动期间的特别注意事项 | 注释 |
| 乌扎拉消气梁 | 光束主炮 1000 * 最大命中次数未知 | 无敌无判定但持续时间很短伤害不体现武器倍数最终伤害增加有效 | |||
| 吸气剂战斧 | 正常战斗 400*4 | ||||
| 双吸气战斧 | 正常战斗 300*4~6 + 正常战斗 500*8 | 约1.5%*4~6 约1.5%*8 | 运动时无判断 | ||
| 块 L3 | 短防御行为处理 | ||||
| 侧向避让 L1 | 短防御行为处理 | ||||
| 冲刺 | 运动时无判断 | ||||
| 双战斧回旋镖 | 投掷相同武器+吸气光束发射 | 同名武器投掷动作时无判定。吸气光束时无敌。 | |||
| 真龙组合 | 投掷旋转斧头 *2 + 强力导弹发射 + 吸气光束发射器发射 | 运动开始时约 4 秒内有 30% 攻击增益 发射导弹时无判断 盖特光束发射器 | 无敌|||
| 钻臂攻击 | 正常战斗500+正常战斗500*14 | 约 5%*28? | 抛出判断(抛出计数器无效) | 投掷计数器无效的投掷技术 运动中无敌 | |
| 真正的闪耀火花 | 正常战斗500*8~11? + 横梁专用600*7 | 1%*25 | 2%*24~33左右? | 无范围限制,开始无敌,开始移动后无敌无判定 |
转换后 省略合并前相同的操作
| 操作名称 | 基本损坏 | 伤害百分比 *2 | 碰撞损坏百分比 | 运动期间的特别注意事项 | 备注 |
| 急速 | 普通特殊设备(?)900*3 | 约 5%*9 | 运动中无敌 | ||
| 影响大 | 普通特殊装备(?)900*3 + 普通特殊装备(?)900*3 + 普通特殊装备(?)900*3 + 普通特殊装备(?)900*3 | 约 5%*9 约 5%*9 约 5%*9 约 5%*9 | 运动中无敌 | ||
| 乌扎拉消气梁 | 光束专用1000*19? | 2% | 约1.5%*4~6 约1.5%*8 | 运动时无敌 这也反映了武器的放大倍数 命中次数会根据距离而变化吗? |
*1 伤害百分比,其乘数根据彼此的速度和重量而变化。本文中的数值是“试用”时的测量值,在实战中可能会有所不同。可以通过普通属性抗性来降低。
*2根据目标的耐久值变为实际值的伤害。只能通过最终伤害减免效果来减免。
超级修改
的变化增加近战武器并更改第 1 和第 2 近战武器(盖特战斧 → 铁拳)
添加飞机行为 (Uzala Getter Beam)
耐久度增加 (8000→8500)
增强和添加框架效果(Getter 线 → Dragon and Getter 线、Fury)
合并 Uzaura
后的变化– 耐久性从 8500 增加到 10000
– 正面伤害减少 +25% 添加
双吸气战斧、True Shine Spark、钻臂攻击不能使用
・Charge、Uzala・Getter光束性能已改变,并添加了飞机行为“大影响”
飞机操作(PvP)
由于的第一、第二近战武器不再是剑型近战武器,因此不再受到尼罗双剑的影响,但通过在攻击侧添加强大的框架效果“愤怒”,攻击性能本身得到了提高。特别是,由于愤怒而导致的动作加速,钻臂攻击更容易被击中,根据搭载的驾驶员的不同,可以释放出可以说是一击必杀的火力。事实上,脆弱的飞机如果受到直接撞击,其耐久度会瞬间降低,甚至可能被摧毁。
在防御方面的表现也有了显着的提升,加上变身框架后,可以从濒死状态恢复到完全健康状态。遗憾的是,在变形之后,机体的部分动作变得无法使用,作为伤害源的能力也随之下降,但即便如此,原本拥有惊人耐久度的真龙,完全恢复耐久度的能力也是极其强大的。总的来说,我想说他是一个非常强大的攻击者和坦克。
推荐码头结构 No1
推荐飞行员:觉醒玛蒂尔达
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 液压接头 | EN 吸收钉 | 悬架系统 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 暗金属 | 技术副“武帝” |
| 破坏锤 | 支持副“艾” | |||||
| 强力吸能弹 |
说明
搭载觉醒玛蒂尔达的编队,攻防兼备。优点是可以通过技能使用G模式,因此耐腐蚀、耐燃烧。由于玛蒂尔达的技能可以释放出高级龙的吸气线并恢复耐久值,因此发挥了极高的耐久度,而其具有被称为死亡之刃效果的钻臂攻击则展现出惊人的破坏力。毫无疑问,这将是一个作为中流砥柱的单位。
推荐码头构造 No2
推荐飞行员:觉醒伊莱恩
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 液压接头 | EN 吸收钉 | 悬架系统 | 共振装甲 | 倾斜装甲 | 双鱼座 | 特殊副官「钢铁之躯」 |
| 破坏锤 | 水瓶座 | 防御副官“力量” | ||||
| 强力吸能子弹 |
说明
这是一个有觉醒伊莱恩在船上的编队,可以利用大量的武器和行动。通过觉醒技能“Gankata”可以获得较高的最终伤害减少修正和最终伤害增加修正。而且,由于伊莱恩有韧性,所以很容易使用与真龙兼容的共鸣装甲。这也将发挥作为攻防两端的强大力量的积极作用。
飞机操作(PvE)
随着武器和飞机动作数量的增加,本来就很高的马金加速系统资质进一步提高,各种飞机动作和射击武器的旋转速度也因狂怒而增加。
推荐的 PvE 组织
推荐飞行员:觉醒伊莱恩
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔人加速系统 | 超光束剑 | 高功率聚束器 | 共振装甲 | 白虎纹饰 | 艾因 | 攻击副手“集中战术” |
飞机作战(次元战争)
拥有多种广泛的技术,并且具有非常高的湮灭能力,因此在维度运算中也很有用。此外,由于其对马金加速系统的高度适应性,即使对抗 Boss,它也会展现出强大的火力。
推荐组织(小鱼狩猎)
推荐飞行员:觉醒 Becas
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔金加速系统 | 超光束剑 | 悬架系统 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 双鱼座 | 特别副官“命运” |
推荐机构(老板)
与PvE 配置相同
飞机操作(普通飞行员)
由于实施已经有很长一段时间了,作为一名普通飞行员,携带龙马并将其作为竞技场等的主要操作有点困难。 如果您使用
,我们建议您将其限制为故事圈。觉醒目前尚未在协作飞行员中实施,但他是强烈希望觉醒的飞行员之一。
推荐机构
官方飞行员:流龙马
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 液压接头 | 强力吸能弹 | 紧急分离装置 | 硬壳 | 倾斜装甲 | 铁壳 | 防御副官“力量” |
| 超级合金Σ肩甲 |
总结
得到了显着的强化,使其无论进攻还是防守都极其强大。在某些情况下,和以前一样,即使你击中了多个单位,你也可能无法消灭它们,而且时间也会耗尽,所以未来的竞技场设计需要再次考虑针对高级龙的对策。
如果您有任何意见,请随时使用下面的问题框! ! ! !
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在 中!