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기체 공략: 촛룡

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안녕하세요~

안녕하세요. 게시자입니다.

오늘은 촛룡의 기체 공략입니다! !

그렇다고 해서 갑시다.

이 기사가 당신의 좋은 여가 시간이되면, 이렇게 기뻐하지 않습니다.

기체 공략: 촛용

기본 정보

소속 진영 : 崑崙 연구소 (진영 기술 : 崑崙)
개발: 崑崙研究所
기체 분류 : 인형 메카 (BM), SSS, 근접전 용

기본 상태
내구값:7000 중량:169 사이즈:7.3×8.5 속도:101
프레임 특성 : 銜燭+晦明

2022/10/01에 실장된 기체: 촛룡입니다

오랜만의 화염 속성의 기체군요! 화염 속성 특유의 화력의 낮음은 어떻습니까? 보자!보스 챌린지 공략의 기사에 관해서는 요 전날 투고했으므로 그쪽을 참고로 해 주세요

그럼 프레임 효과 쪽을 봐 갑시다! !

프레임 효과

프레임 1 : 촛불

    「공격이 명중하면 30%의 확률로 무효화할 수 없는 연소 효과를 주고 공격을 받은 적을 1회 마킹한다. 기체 행동이 끝날 때 모든 마크를 폭발시켜 데미지를 준다. 마크는 1개로 1회의 데미지를 준다. 같은 유닛은 최대로 마크를 9개 가지는 것이 가능」

    프레임 2: 진명

      “연소 효과를 무효화. 5초에 1회, 자기와 적 모두에게 특수 상태:”새끼” 또는 “명”을 부여한다(확률은 50%). 공격을 받을 때, 자신의 「새해」「명」상태는 공격을 한 적의 상태와 다른 경우, 받는 데미지를 무효화시킨다」

    프레임 길지 않아….?
    아무튼 내성 무시의 연소 감을 수 있다는 점은 좋을 것 같네요

    무기 장비

    무기종별 무기명 위력/탄수 속성 순위 무기 내용
    검형 격투 촛불 화염 속성 등급 5 제1격투무기. 이 무기를 스킬이나 총탄으로 강화하면 각종 기체 행동에 보정이 탄다. 제1무기 또한 검형 격투 무기이므로 충전 블레이드의 효과 발동 대상.
    주먹형 격투 철권 일반 속성 등급 4 제2 격투 무기. 주먹형 격투 무기이므로 에너지 흡수 손톱의 효과 발동 대상.
    산탄 격투 촛불음 3 출발 / 9.0 Sec 화염 속성 등급 5 1 발 당 최대 8 히트하는 소용돌이를 방사상에 발사한다. 발사 모션 중에는 무적
    기초 데미지 화염 격투 1608(1발당)
    특장 무기 촛음 진화 1발 / 10.0 Sec 화염 속성 등급 5 5초 정도 지속되는 데미지 존을 발생시킨다. 발사 모션 중에는 무적
    기초 데미지 화염 특장 200 (최대 히트 수 불명)
    검형 격투 촛불 화염 속성 등급 5 2 본선의 검형 격투이지만 제2 무기가 아니기 때문에 니에로 쌍검의 효과는 발동하지 않는다.

    전속 능력

    종류 – 기술 이름 쿨타임 기본 피해 비율 데미지 특기 사항
    콤보 – 용화참 CD: 2.0 Sec 화염 격투 300
    +
    화염 격투 2502
    +
    화염 격투 3002
    반격기 – 촛불난무 CD: 6.0 Sec 화염 격투 2506
    +
    화염 격투 3003
    +
    화염 격투 3509
    모션 중에는 무적
    짧은 방어 행동 취급
    방어 – 블록 L2 CD: 3.0 Sec
    회피 – 측면 회피 L3 CD: 2.4 Sec
    회피 – 격투 회피 CD: 2.5 Sec
    필살기 – 용 쇼참 CD: 12.0 Sec 화염 격투 50016 모션 중에는 무적
    모션 시작시 촛불을 발사
    슈퍼 필살기 – 晦明輪転 CD: 18.0 Sec (화염 격투 600+화염 특장 600)최대 9 히트
    +
    화염 격투 9002~4 히트?
    격투 부분은 1 히트마다 1~3% 전후 충돌 비율3 ※1 자세 모션 중에는 무적
    고속 연속 공격 시 판정 없음
    특장 부분은 히트 안정하지 않고
    충돌비율은 초격이 3% 전후로 이후 하락하며 결국 1% 전후
    모션 종료시 촛음 진화를 발사

    ※1 서로의 속도, 중량에 의해 배율이 변동하는 비율 데미지. 본 기사의 수치는 「시도」에서의 계측치이기 때문에 실전에서는 변동할 가능성이 있다. 통상 속성 내성, 방어 버프로 경감이 가능.

    ※2 먹은 타겟의 내구값의 비율로 실수치가 변동하는 데미지. 최종 방어 보정으로만 경감 가능.

    개조 우선순위

    1단째
    기체 행동 해방 > 프레임 해방 > 장갑 강화 = 신무기종 해방
    2단째
    기체 행동 해방≧프레임 개방≧신무기종 해방>장갑 강화

    항공기 작동 (PvP)

    던지기 행동을 가지지 않지만, 내성 무시의 연소, 화염 속성의 특제인 블록 무효, 프레임 효과의 마킹 폭파(단발 1200 데미지)에 의해 안정적으로 데미지를 벌 수 있다. 또 하나의 프레임 효과인 진명은 5초간 모든 적으로부터의 데미지를 무효화로부터 5초간 전혀 효과가 없게 되는 등 효과의 진폭이 크고, 도박성이 강한 것으로 되어 있다. 그 때문에 현재의 속공 환경에서는 끝까지 생존해 데미지를 계속 내놓았을까 생각하면 개막 몇 초로 격파되거나 등 힘에 상당한 반점이 있다.현재의 속공 환경에서는 1회당의 행동이 매우 크게 전황을 좌우하기 때문에, 상흔을 당겼을 때는 매우 의지가 되는 기체이다.

    추천 경기장 편성 No1

    추천 조종사 : 각성 히로오바

    코어 총탄 보조 장갑 도장 애완 동물 부관 후보

    코어 총탄 보조 장갑 도장 애완 동물 부관
    마진 가속 시스템 파괴 해머 서스펜션 장비 하드 쉘 휘발성 금속 페인트 벨드 특수 부관 「강철의 몸」
    유압 조인트 비상 분리기 블랙 화이트 군 특수 부관 「부동 여산」

    설명

    진주작이래의 화염 속성 기체이기 때문에, 누구라도 당연히 시험할 각성 히로시를 실어 현 환경에 맞춘 파트 구성으로 한 빌드.
    마진 가속 시스템으로 할 것인지 유압 조인트로 할 것인지는 기호로 선택하자. 각성연 코바 이외를 태우는 경우에는 총탄을 에너지 흡수 손톱으로 하여 회복 수단을 확보하는 것이 무난할 것이다.

    기체 운용 (PvE, 차원 대전의 경우)

    격투의 히트수가 많기 때문에, 파괴 해머 역으로 향한다. 특히 산탄 격투는 레이저 스코프로 확산 범위를 좁히면 전탄 히트를 노리기 쉽고, 즉시 파괴 해머의 효과를 발동시킬 수 있다. PvE 운용에서는 최저 기체 행동 해방의 6 볼록이면 실용할 수 있기 때문에 비교적 합리적이다.

    차원 작전에 있어서도 보스에의 파괴 해머 역으로서 활약한다. 또, 내성 무시의 연소를 부여할 수 있기 때문에 다른 화염 속성 보유 기체의 엘리먼트 특제의 발동 조건을 채우는데도 한몫해 준다. ( 구성은 PvE 운용 그대로 OK)

    추천 조종사 : 각성 슬로카이

    코어 총탄 보조 장갑 도장 애완 동물 부관 후보

    코어 총탄 보조 장갑 도장 애완 동물 부관
    유압 조인트 파괴 해머 레이저 스코프 하드 쉘 흡수 소재 블랙 화이트 군 기술 부관 “관절 파괴”
    GA29

    요약

    힘에 상당히 얼룩이 있고 던지기 행동도 갖고 있지 않은 기체이지만, 현재 상황에서도 충분히 통용하는 기체이다. 최근 기체의 예에 새지 않고 PvP와 PvE 양면에서 활약할 수 있는 기체이기 때문에 마음에 들면 당겨 보면 좋을 것이다.

    의견 등이 있으면 아래 질문 상자에 꼭! ! ! !

    https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ493Z

    그럼!