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こんにちは~
投稿者です。
今日は滅のグランドールの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:滅のグランドール
機体説明
Grandeur of Destruction――「滅」というコードネームを持つ特殊機体で、この世界に存在してはならない技術が使用されている。
操縦する際、わずかなミスでも甚大な被害をもたらす危険性が潜んでいる。最悪の場合、空間の裂け目や次元の連結を引き起こしてしまう可能性があり、それが「滅」という不吉な名の由来である可能性が高い。
……しかし、機体の製造者はこうした破滅的な結果を一切顧みることなく、極限の破壊力をとにかく追い求めた。
彼女の狂気じみた執念は、いずれこの世界を再び破滅の危機へと引きずり込むことになるかもしれない。
基本情報
所属陣営:不明(陣営技術:古代)
開発:不明
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、中距離戦向け
基本ステータス
耐久値: 9000重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性
次元連結システム・崩壊型
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:次元連結システム・崩壊型
- 与える最終ダメージが40%上昇する。40%の確率で与えるダメージが200%になる。30%の確率で受けるダメージの100%を吸収する。重ねがけ可能。受ける最終ダメージが40%減少する。ダメージを受けると空間跳躍を行い、短時間に受けるダメージを無効化し、攻撃者を戦場から一時的に追放する。さらに、機体行動を一部装填し、耐久値を一定程度復元する。発動間隔:5秒
フレーム効果補足
次元連結システム・崩壊型
- ダメージ100%吸収効果は回復効果ではなくブロック効果
- 一時的追放の効果時間は1.5秒程度で復帰時に2%割合ダメージ*4を与える
- 耐久値の復元は10%程度
- 機体行動の装填は15%程度
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
散弾主砲 | グランドストーム | 120*60 / 8.0 | 通常属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 | |||
爆射主砲 | メガクラッシャー・ビーム | 400*10 / 5.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 ダブルアタック系効果で同時発射不可 1ヒット毎に2%割合ダメージ | |||
爆射主砲 | メガクラッシャー・ビーム | 400*10 / 5.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 ダブルアタック系効果で同時発射不可 1ヒット毎に2%割合ダメージ | |||
爆射主砲 | スペースリンク・ブラスター | 700*6 / 10.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵判定なし 1ヒット毎に2%割合ダメージ | |||
特装武器 | グラビティ・コラプス | 1発 /15.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵判定なし ビーム特装700*8 + 0.66%割合*24 | |||
爆射主砲 | ブラックホール・キャノン | 500*14 / 12.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵判定なし 1ヒット毎に3%割合ダメージ | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。 スーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし |
機体行動
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
コンボー格闘 | 通常格闘500*3 | 2%前後*3 | 2.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-神速連打 | 通常格闘500*1 | (投)1 | 6.0 | ||||
通常格闘600*12 | 4%前後*12 | ||||||
通常格闘650*5 | 5%前後*5 | ||||||
備考 モーション中は無敵 短い防御行動扱い (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技-崩壊トルネード | 通常特装650*12 | 2%*12 | 2%前後*12 | 14.0 | |||
備考 モーション中は無敵判定なし | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御ー防御バリア | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ーサイド回避L1 | 通常格闘300*6 | 2%前後*6 | 3.0 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ーグラヴィティ・アサルト | 通常格闘500*1 | (投)1 | 6.0 | ||||
通常格闘600*8 | 4%前後*8 | (特)1 | |||||
通常格闘650*10 | 4%前後*10 | ||||||
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ (特)1:ターゲットに強制ノックダウン付与 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
特殊技ーディメンジョン・エグザイル | (特)1 | 10.0 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:ターゲットを3秒間程度追放状態にして復帰時に2%割合ダメージ*14を与える | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ーグラウンド・デストロイヤー | 爆発特装1000*1 | 3%*1 | 3%前後*1 | 17.0 | |||
爆発特装900*12 | 2%*12 | 2%前後*12 | (特)1 | ||||
爆発特装1000*2 | 3%*2 | 3%前後*2 | |||||
爆発特装900*12 | 2%*12 | 2%前後*12 | (特)2 | ||||
爆発特装1000*2 | 3%*2 | 3%前後*2 | |||||
爆発特装900*15 | 2%*15 | 2%前後*15 | (特)3 | ||||
爆発特装1000*1 | 3%*1 | 3%前後*1 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1~3:範囲強制ノックダウン付与 3のみ1~2より広範囲 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ーグラビトン・ヴォルテックス | ビーム特装1200*8 | 3%*8 | (特)1 | 24.0 | |||
ビーム特装1500*7 | 4%*7 | (特)2 | |||||
ビーム特装1400*24 | 3%*24 | ||||||
ビーム特装2000*1 | 4% | ||||||
(特)3 | |||||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:ターゲットを強制ノックダウン (特)2:範囲強制ノックダウン (特)3:範囲内の敵を1.5秒程度追放、復帰時2%割合ダメージ*12を与える。 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: スペースリンク・ブラスター、ブラックホール・キャノン
装甲強化:6375→7500
フレーム解放:次元連結システム・崩壊型
機体行動解放(専属能力):ディメンジョン・エグザイル、グラウンド・デストロイヤー
2段階目
新武器種解放:グラヴィティ・コラプス
装甲強化:7500→9000
フレーム解放:次元連結システム・崩壊型(効果の追加)
機体行動解放(専属能力):グラビトン・ヴォルテックス
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>装甲強化>新武器種解放
実用圏内改造度
2段目行動、フレーム解放の7凸(3機分)
機体運用(PvP)
ゼオライマー系機体の例に漏れず超必殺技の火力が極めて高く、最強技の1発で文字通りの1発逆転が起こりうる程の性能を持つ。その為超必殺技の火力を高める秋津マサトとの相性が良く、それ以外にもマサト側でグランドール搭乗時に様々な追加効果が発生するため基本的にはマサトを乗せるのが良いだろう。マサトを乗せた時のマサト側とグランドールを合わせた期待値上の倍率はハードシェル後で3倍を超える為、まともに直撃すれば生半可な機体では耐久値満タンから一瞬で撃破されてしまうことすらある。まさに「滅」の名を関するにふさわしい機体である。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒秋津マサト
コア | ①油圧ジョイント ②超次元コア | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 精密型偽装コート | |
ペット | モフうさぎ | |
副官 | 愉快犯 |
解説
覚醒させた秋津マサトを乗せる場合の編成例。CT短縮は油圧ジョイントとマサト側のスキル、フレーム効果の行動装填で十分足りる。ゼオライマー系の機体は動きが現環境水準ではかなり鈍重な為、副官で更にCTを短縮するより愉快犯で動きを良くする方が戦果を上げやすくなる。
機体運用(PvE)
グランドールは追放効果で倒すべき敵に干渉不能の状態にしてしまうため、基本的にクリア速度を競うPvEコンテンツでは使用非推奨である。火力は高いのだが、追放中はその敵に与えられるダメージが0になってしまうため、総合で見ると使わないほうが良い。
まとめ
この機体どこかでみたことあるなぁ…(すっとぼけ)
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!