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機体攻略:月華

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こんにちは~

投稿者です。

今日は月華の機体攻略です!!

今日も頑張っていきましょう!!

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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機体攻略:月華

機体説明

もうすぐ始まる特別任務の為に、崑崙研究所が北境司、冬衛と協力し、特別にデザインした遠距離支援型機体。

あらゆる戦場で味方を支援できるだけでなく、機体自体も非常に強力な戦闘能力を持っている。搭載された遠距離装備は凄まじい威力を持っており、瞬時に戦況を逆転させることすら可能。

機体の性能が優秀である一方、パイロットの能力に対する要求も非常に高くなっている――しかし、極東は既にその要求を満たした候補者を見つけたようである。

基本情報

所属陣営:崑崙研究所(陣営技術:崑崙)

開発:崑崙研究所

機体分類:人型メカ(BM)、SSS、長距離戦向け、特製

基本ステータス

耐久値: 7150重量:89 サイズ:6.4×7.5 速度:140

フレーム特性

照らす月光+映る月影

ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!

フレーム効果

フレーム1:照らす月光

フレーム2:映る月影

フレーム効果補足

照らす月光

映る月影

武器装備

武器種別武器名基礎ダメージ属性ランク
特殊格闘光弩「幻月」 ビーム属性ランク5
解説第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。
拳型格闘玉手 通常ランク5
解説ランク5かつ拳型格闘武器であるためスーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。
爆射副砲月曜弾「凝光」8発 / 2.0秒ビーム属性ランク5
解説発射モーション中は無敵ビーム属性と電磁属性の弾を同時発射するビーム副砲360 + 1ヒット毎に2%割合ダメージ電磁副砲180 + 1ヒット毎に1.5%前後割合ダメージ
爆射主砲月曜弾「銀光」400*8 / 5.0秒ビーム属性ランク5
解説発射モーション中は無敵1ヒット毎に3%割合ダメージ
爆射主砲月曜弾「華洸」600*/ 8.0秒ビーム属性ランク5
解説発射モーション中は無敵1ヒット毎に4%割合ダメージ

機体行動

種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
コンボー月曜連射 (武)12.0
備考(武)1:月曜弾「凝光」、月曜弾「銀光」発射
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
反撃技-幻月一閃通常格闘200*1 (投)16.0
ビーム特装550*15 2%前後*15
ビーム特装650*3 2%前後*3
備考モーション中は無敵短い防御行動扱い(投)1:投げカウンター無効の投げ
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
回避-回避射撃 (武)12.4
備考短い防御行動扱い(武)1:月曜弾「凝光」、月曜弾「銀光」発射
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
回避ー回避射撃B (武)13.0
備考短い防御行動扱い(武)1:月曜弾「凝光」、月曜弾「銀光」発射
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
必殺技-月光奔流ビーム特装500*21 3%前後*21(武)13.0
備考モーション中は無敵(武)1:全武装発射
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
超必殺技ー皓月光衝通常格闘600*8 3%*8 12.0
ビーム特装700*143%*14 (特)1
通常格闘600*8 3%*8
ビーム特装700*143%*14 (特)2
備考モーション中は無敵判定なし(特)1(特)2:対象に強制ノックダウンを付与
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
超必殺技ー月華昇天ビーム特装900*294%*29 (特)1 17.0
ビーム特装950*64%*6
ビーム特装1000*44%*6
備考モーション中は無敵判定なし(特)1:広範囲に強制ノックダウン判定を連続で付与する

※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。

※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。

改造

1段階目

新武器種解放: 月曜弾「銀光」

装甲強化:5064→5958

フレーム解放:照らす月光

機体行動解放(専属能力):皓月光衝

2段階目

新武器種解放:月曜弾「華洸」

装甲強化:5958→7150

フレーム解放:照らす月光+映る月影

機体行動解放(専属能力):月華昇天

改造優先度

1段目

機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放

2段目

機体行動解放>フレーム開放>装甲強化>新武器種解放

機体運用(PvP)

最大の特長は本機体の最強行動である「月華昇天」であり、超強力な拘束能力と圧倒的な火力を併せ持つ。特に凄まじいのが拘束能力の方で、行動発動の瞬間に機体行動そのものが中断されても継続する複数回の強制ノックダウン判定を長時間に渡って広範囲に展開する。それに加えてビーム特装属性の高火力攻撃が同時に発生するものだから並みの機体ではひとたまりもなく破壊されてしまう。説明文に偽りなく「瞬時に戦況を逆転させることすら可能」である。

また、火力だけではなく支援性能も高く、いるだけで敵の与えるダメージを減らすため、味方の生存性も高めることができる。

妨害性能、火力性能、支援性能全てが超ハイスペックな既存機体とは一線を画する機体である。

オススメ編成No1

オススメパイロット:覚醒宏武

コア油圧ジョイント
銃弾スーパー鉄拳
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装
①偽装コート
②揮発性金属塗装
ペットパイシーズ
副官Gストーン

解説

とにかく最強技が強力すぎる為、最強技の回転率が勝敗に直結するといっても過言ではない。その為、必然的に最適パイロットは宏武となる。さやかオーディンのCT短縮バフをを重ね掛けして武魂で最強行動を連続発動できる状態となればもはや止められるものは居なくなるだろう。

オススメ編成No2

オススメパイロット:覚醒バイロン

コア油圧ジョイント
銃弾スーパー鉄拳
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装
①偽装コート
②揮発性金属塗装
ペットパイシーズ
副官Gストーン

解説

強制行動のトリガーが自身の行動ではなく相手からの攻撃となる為、最強行動の連続発動によるハメ技が出来ないが、バイロンで運用しても十分強力である。

機体運用(PvE)

超必殺技2つが強制ノックダウン効果を持ち、また特装属性が主体の為サーパス弾で敵にデバフをかけることもできる。本機の火力も低いわけではないが、現行のPvE環境は近接火力(主に加具土)が主力な為、遠距離機体はそちらの火力をより引き出す方向で構成した方が総合で見ればダメージを伸ばせるだろう。

オススメ編成No1

オススメパイロット:覚醒シャロ

コア長距離射撃指揮装置
銃弾サーパス弾
補助高強度アーム
装甲ハードシェル
塗装白虎紋
ペット
①スコルピウス
②アヴァリティア
副官蒼き威圧

まとめ

加減しろ莫迦!(今月2回目)

本記事中でも語った通り、正直現行機の遠距離機体とは一線を画するレベルの性能である。修正後の顕聖も大概であったが、広範囲の妨害+火力であるためこちらは盤面への影響力は権聖以上である。こんなの連続で出してて大丈夫なのだろうか

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!

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