![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/06/建御雷-1024x590.jpg)
スポンサーリンク
目次
こんにちは~
投稿者です。
今日は建御雷の機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
スポンサーリンク
機体攻略:建御雷
機体説明
高橋重工の元社長、高橋家の先代当主である高橋文治が残した時代を超えたデザイン。
この機体の製造プロジェクトは高橋文治死後10年間長らく凍結されていたが、技術や素材の度重なるリニューアルにより、ついに完璧に設計を完成させることができた。
この機体は世界各地の神話で「神の力」とされている雷を自由に操る能力も持ち、稲妻で敵を粉砕することができる。
更にこの機体は高橋重工が神と並ぼうとする野心の象徴でもあった。この華麗な機体は神宮大祭で他の全ての機体(神皇宮を含む)を圧倒し、高橋重工の日ノ丸での絶対的地位を証明した。
機体には元の設計には無い強力な操縦サポートシステムも搭載されている。これは新人のパイロットでも機体の性能とサポートシステムによって、ベテランパイロットとの「貴重な経験」の差を無視する為のものである。
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/06/建御雷.png)
基本情報
所属陣営:高橋重工(陣営技術:日の丸)
開発:高橋重工
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、
基本ステータス
耐久値:7200 重量:185 サイズ:7.1×7.7 速度:109
フレーム特性
閃き鎧+御神雷
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:閃き鎧
- 受けるマヒ効果を無効化する。受ける最終ダメージが36%減少する。雷電フィールドが存在する場合、効果は倍になる。自機には雷電フィールド発生器が6つ装備されており、ダメージを受ける度に1つずつ起動し、雷電フィールドを放出する。雷電フィールドは2秒間持続し、その間は再起動しない。発生器が全て起動した後、3秒で再装填され、再び起動可能になる
フレーム2:御神雷
- 与える最終ダメージが40%上昇する。神剣「布都御霊」で攻撃する際、25%の確率で神雷を1つ放出する。複数の神雷の間には雷電チェーンが形成される。全体オーラ:電磁属性攻撃の与える最終ダメージは25%上昇する。
フレーム効果補足
閃き鎧
- 雷電フィールドの性能:電磁集計外ダメージ300*11 + 2%割合ダメージ*11
御神雷
- ダメージ上昇効果は両方ともハードシェル後の計算
- 雷電チェーンの性能:電磁特装450(1hitあたり)
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
剣型格闘 | 神剣「布都御霊」 | 電磁属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。第1武器かつランク5の剣型格闘武器の為チャージブレードや大型斬機剣の効果が発動する | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第2格闘武器。ランク5の拳型格闘武器の為スーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
散弾副砲 | 鎖雷陣 | 400*9 / 5.0 | 電磁属性ランク5 |
解説 跳弾効果あり | |||
散弾格闘 | 飛雷波 | 3発/ 4.0 | 電磁属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 1発につき 電磁格闘240+通常格闘250+2%前後衝突割合 上記ダメージを基本ダメージとして電磁格闘及び通常格闘部分が1ヒット毎に2割減衰しながら5ヒットする |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
コンボー雷斬剣 | 電磁格闘500*3 | 2%前後*3 | 2.0 | ||||
電磁格闘400*4 | 1%前後*8 | ||||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-電閃剣 | 電磁格闘500*1 | 2%前後*1 | (投) | 6.0 | |||
電磁格闘500*9 | 2%前後*9 | ||||||
電磁格闘500*12 | 2%前後*24 | ||||||
備考 モーション中は無敵 短い防御行動扱い 共振効果を無効化する (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御ーブロックL2 | 電磁格闘300*5 | 1%前後*10 | 3.0 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ーサイド回避L2 | 通常格闘300*6 | 2%前後*6 | 2.7 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
動作ー突進剣 | 電磁格闘300*2 | 1%前後*4 | 3.0 | ||||
電磁格闘400*1 | 1%前後*1 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ー轟雷剣・通雷 | 電磁格闘500*20 | 1%前後*? | 8.0 | ||||
電磁格闘500*1 | 2%前後*1 | (投)1 | |||||
電磁格闘500*16 | 2%前後*18? | ||||||
備考 共振効果を無効化 前半部分は判定なし、投げの瞬間は無敵、投げ成立以降は無敵判定なし (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技ー封雷剣・蒼輪 | 電磁格闘500*5 | 1%前後*5 | 10.0 | ||||
電磁格闘500*11 | 2%前後*? | ||||||
備考 モーション中は無敵 共振効果を無効化 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ー轟雷剣・断界 | 電磁格闘500*4 | 2%前後*5 | 12.0 | ||||
電磁格闘500*5 | 2%前後*6 | ||||||
電磁格闘500*5 | 2%前後*6 | ||||||
電磁格闘500*5 | 2%前後*6 | ||||||
電磁格闘500*9 | 2%前後*10 | ||||||
備考 モーション中は無敵 共振効果を無効化 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー絶剣・神雷再誕 | 電磁格闘700*4 | 2%前後*5 | 16.0 | ||||
電磁格闘700*5 | 2%前後*6 | ||||||
電磁格闘700*9 | 2%前後*10 | ||||||
電磁格闘700*8 | 2%前後*9 | ||||||
電磁格闘700*6 | 2%前後*7 | ||||||
電磁格闘700*14 | 2%前後*15 | ||||||
電磁格闘700*10 | 2%前後*11 | ||||||
備考 モーション中は無敵判定なし 共振効果を無効化 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: 鎖雷陣
装甲強化:5100→6000
フレーム解放:閃き鎧
機体行動解放(専属能力):封雷剣・蒼輪、轟雷剣・断界
2段階目
新武器種解放:飛雷波
装甲強化:6000→7200
フレーム解放:閃き鎧+御神雷
機体行動解放(専属能力):絶剣・神雷再誕
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>装甲強化≧新武器種解放
機体運用(PvP)
そこそこの硬さと麻痺による拘束力、共振無効の広範囲攻撃による範囲火力がウリの機体。
その代わりに単体に対する瞬間火力は不足気味で基本的には広範囲攻撃や雷電チェーンの多重設置、電磁刃による巻き込み
で削りと妨害が専門になる。その為本機単体で戦況を大きく左右することは少なく、基本的には他の広範囲攻撃を持つ機体と合わせた飽和攻撃や電磁属性の強化フレームを持つオーディンや臥龍・霹靂と同時採用して相互に強化しあうと良いだろう。
オススメ編成No1
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2023/01/宏武.png)
オススメパイロット:覚醒宏武
コア | ![]() | 油圧ジョイント |
銃弾 | ![]() | 電磁刀 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 強運コート |
ペット | ![]() | スコルピウス |
副官 | ![]() | 強運 |
解説
スコルピウスと電磁刃を積んで副官と塗装で神雷設置、電磁刃、スコルピウスの発動確率を高めて広範囲にスコルピウスの耐性無視麻痺をばら撒くことを目的とした編成。敵を多く巻き込むためリザルトでのダメージ数値は高めに出るが前述の通り現環境では単体への火力が不足気味の為他の要素で補う必要がある。
オススメ編成No2
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/05/弓さやか.png)
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2024/03/魃.png)
オススメパイロット:覚醒弓さやか、魃
コア | ![]() | 相転移防御装置 |
銃弾 | ![]() | 電磁刀 |
補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
装甲 | ![]() | ハードシェル |
塗装 | ![]() | 偽装コート |
ペット | ![]() | パイシーズ |
副官 | ![]() | 不動如山 |
解説
アタッカー役は完全に諦め、パイロット自体の補助性能や電磁属性のマヒ効果、フレームによる電磁ダメージ強化を目当てに補助妨害に専念する構成。電磁強化を目当てとする関係上、臥龍・霹靂と同時に採用することを推奨する。
機体運用(PvE)
PvPでは火力不足気味だが、PvEにおいては高めの電磁強化倍率により迦具土に次ぐ火力を持つアタッカー機体として活躍できる。また、貴重な副砲持ちの高火力機体で攻撃範囲も広いため為深淵攻略戦ではかなりの活躍が期待できるだろう。
オススメ編成No1
![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2022/08/リンダ-1.png)
オススメパイロット:覚醒リンダ
コア | ![]() | マジン加速システム |
銃弾 | ![]() | 斬艦刀 |
補助 | ![]() | 高強度アーム |
装甲 | ![]() ![]() | ①ハードシェル ②共振装甲 |
塗装 | ![]() | 白虎紋 |
ペット | ![]() | カプリコルヌス |
副官 | ![]() ![]() | ①BM盗賊 ②「嵐」の料理術 |
機体運用(次元作戦の場合)
現状電磁属性機体で最も高火力な機体の為、電磁弱点のボスが出る次元作戦では最有力アタッカーとしての活躍が期待できる。構成は上記の通常のPvE用の構成がそのまま流用できるが、相手の火力が高いと感じた時はハードシェルを採用しよう。
まとめ
基本的には本機はPvPコンテンツでは他の機体との組み合わせを前提とした機体である。その為単体ではやや物足りなく感じる為手持ちの機体を見て引くかどうか決めるといいだろう。
もう少し何とかならないものだろうか…
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!