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こんにちは~
投稿者です。
今日はヴァルプルギスの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ヴァルプルギス
機体説明
教廷が新たに開発した魔女をモチーフにした機体。伝統的な教廷機体の華麗な戦い方とは異なり、この機体は戦場を混乱させ、敵を翻弄することに長けている。
敵はヴァルプルギスが召喚した無数の傀儡によって深淵へと引きずり込まれるか、或いは遠くから狙撃されるか……彼女の領域に足を踏み入れた時点で、すでに彼女に支配される運命にあったかもしれない。
しかし、魔女(とそのパイロット)の性格上、時には味方をも困惑させることがある。それもまた、彼女の「予測不能」な一面のひとつなのだろう。
基本情報
所属陣営:機械教廷(陣営技術:機械教廷)
開発:機械教廷
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、長距離戦向け、特製
基本ステータス
耐久値: 7430重量:113 サイズ:6.1×6.8 速度:129
フレーム特性
魔女の幻惑術+秘密夜会
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:魔女の幻惑術
- 与える最終ダメージが40%上昇する。攻撃はランダムにビーム・電磁・氷結のいずれかのダメージを与え、対応する耐性を無視した状態異常を(割合ダメージ、マヒ、氷結)を付与する。ビーム・電磁・氷結属性の攻撃の与える最終ダメージが51Pt上昇する。
フレーム2:秘密夜会
- 受ける最終ダメージが40%減少し、ステルス状態中の効果が2倍になる。CT5秒以上の機体行動を使用してから1.5秒後、短期間のステルス状態に入る。
フレーム効果補足
魔女の幻惑術
- ダメージ上昇効果は両方ハードシェル後の計算
- 割合ダメージは2%
- 属性変換と追加効果はパイロットスキル等も含めたあらゆる攻撃に乗る
秘密夜会
- ステルスは機体行動後に発動
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
長柄格闘 | 魔杖ナイトウォーカー | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動が乗る 重型長柄の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 スーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
爆射ミサイル | 魔球アナスタシア | 3発 / 4.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 1ヒットあたり 基礎ダメージ ミサイル 300 +2%前後衝突割合 | |||
爆射ミサイル | 魔球アナスタシア | 3発 / 4.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 1ヒットあたり 基礎ダメージ ミサイル 300 +2%前後衝突割合 | |||
散弾ミサイル | 魔弾スライカ | 400*9 / 6.0秒 | 氷結属性ランク5 |
解説 | |||
爆射主砲 | 魔光ロベルタ | 400*10 / 8.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵 | |||
爆射主砲 | 魔砲パトリシア | 500*15 / 10.0秒 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵判定なし |
機体行動
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防衛ー杖打ち | 格闘400*1 | 2%前後*1 | (武)1 | 2.0 | |||
備考 モーション中は無敵 (武)1:魔球アナスタシア2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-ウィッチ・サプライズ | 格闘500*1 | (投)1 | 6.0 | ||||
格闘500*12 | 2%前後*12 | ||||||
格闘800*1 | 2%前後*1 | ||||||
備考 短い防御行動扱い モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避-サイド回避L3 | (武)1 | 2.4 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:魔球アナスタシア2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ー回避射撃B | (武)1 | 3.0 | |||||
備考 短い防御行動扱い (武)1:魔光ロベルタ、魔球アナスタシア2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ーウィッチ・アサルト | (特)1(武)1 | 8.0 | |||||
備考 モーション中は判定なし (特)1:基礎ダメージミサイル400の弾を乱射 (武)1:魔砲パトリシア、魔光ロベルタ、魔球アナスタシア2門発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ーウィッチ・クルーズ | (特)1(武)1 | 8.0 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1基礎ダメージ格闘700+2%前後衝突割合の当たり判定を発生させて飛び回る (武)1:魔球アナスタシア2門を大量発射 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ーウィッチ・フェスティバル | 格闘700*1 | 2~4%前後*1 | 13.0 | ||||
格闘800*9 | 2~4%前後*9 | ||||||
格闘600*15 | 2~4%前後*15 | ||||||
備考 モーション中は判定なし | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ーグレート・ウィッチズ・クラフト | 特装1000*17 | 2~5%前後*17 | (特)1 | 17.0 | |||
特装1200*8 | 2%前後*8 | ||||||
特装1600*9 | 2%前後*9 | (特)2 | |||||
備考 モーション中は無敵判定なし (特)1:ターゲットに強制ノックダウン付与 (特)2:範囲内の敵に強制吹き飛ばしノックダウン付与 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: 魔球アナスタシア、魔弾スライカ
装甲強化:5262→6191
フレーム解放:魔女の幻惑術
機体行動解放(専属能力):ウィッチ・・クルーズ、ウィッチ・フェスティバル
2段階目
新武器種解放:魔光ロベルタ+魔砲パトリシア
装甲強化:6191→7430
フレーム解放:魔女の幻惑術+秘密夜会
機体行動解放(専属能力):グレート・ウィッチズ・クラフト
改造優先度
1段目
機体行動解放≧フレーム解放>新武器種解放>装甲強化
2段目
フレーム開放>新機体行動解放>新武器種解放≧装甲強化
機体運用(PvP)
フレーム効果がパイロットスキル等で発生する攻撃にも乗る為、ヒット数が多い追加攻撃があるキャラを乗せると追加攻撃でも割合ダメージが発生するようになる為火力が出しやすくなる。特に覚醒させた五十嵐命美との組み合わせはカンケルなどのペットの強制行動でもフレーム効果が乗った三角攻撃を出すことが可能で、常に強制ノックダウンに曝されがちな現環境でも比較的火力が出しやすい。属性変換効果も通常属性以外の火力強化スキルと噛み合うためおすすめの組み合わせである。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒五十嵐命美
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ドローンアレイ | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | ガイア特殊塗装 | |
ペット | ①カンケル ②モフうさぎ | |
副官 | 「気」の護身術 |
解説
上記で紹介した五十嵐を乗せる構成。最近実装されたイザナミとポジションがやや被り気味で、こちらはあちらほど瞬間火力が出ないのが難点。こちらは自前で耐性無視のマヒをばら撒くことができる点を上手く活かしていきたい。
機体運用(PvE)
貴重な氷結属性武器を持つ機体の為、深淵攻略戦では龍力な選択肢の1つとして活躍が期待できる。対ボスPvEコンテンツでは火力要員というよりは耐性無視マヒでの妨害要員となるが、その場合でもバハムートの耐久削りや彼岸花、ヴァイスリッターの味方の火力アップよりは優先度が低くなるだろう。
オススメ編成No1
オススメパイロット:覚醒スロカイ
コア | 長距離射撃指揮装置 | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 自由枠 | |
ペット | ①ナイチンゲール ②ルクスリア | |
副官 | 医犬 |
まとめ
正直に言って、直前実装のイザナミに比べるとやや物足りない性能である。全く戦えないことはないが、もう一声欲しい。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!