機体攻略:レヴィアタン
2024.02.16 | 新機体攻略

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こんにちは~

投稿者です。

今日はレヴィアタンの機体攻略です!!

今日も頑張っていきましょう!!

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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機体攻略:レヴィアタン

機体説明

ゼネラルエンジンが10年の心血をかけて完成した集大成で、戦場全体を制圧できるほどの火力を保持している。特殊な流線型の外観は「海竜」という名に相応しい高い水中機動が可能で、更に異常に長い二本の腕によって多くの弾薬をストックすることができる……機体の各所で見られる奇抜なデザインは、ゼネラルエンジンの実用主義の美学を反映している。

ただし、後続の開発チームのインタビューによると、対戦相手が遠くの地平線から「レヴィアタン」の怪物のような恐ろしいシルエットを見た時に発生する可能性がある、「心的外傷後ストレス障害(PTSD)」については予見されたものではなかったらしい。

基本情報

所属陣営:ゼネラルエンジン(陣営技術:ゼネラルエンジン)

開発:ゼネラルエンジン

機体分類:人型メカ(BM)、SSS、長距離戦向け

基本ステータス

耐久値: 9600重量:708 サイズ:9.3×11.5 速度:89

フレーム特性

海の恐怖+海獣軍団

ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!

フレーム効果

フレーム1:海の恐怖

  • 自機の受ける最終ダメージが30%減少する。半径4マスの敵の攻撃の与えるダメージが70%になる

フレーム2:

  • 自機の与える最終ダメージが30%上昇する。3秒に1回、海獣機体を1体召喚する

フレーム効果補足

海の恐怖

  • 敵の与えるダメージ減少効果は相転移防御装置と同一のもの
  • 上記効果は相転移防御装置と重ねがけ可能

海獣軍団

  • 最終ダメージ増加効果はハードシェル効果後の計算
  • 海獣機体は耐久値4800で剛毅装甲(5%)と自爆(50%)持ち

武器装備

武器種別武器名基礎ダメージ属性ランク
拳型格闘鉄拳 通常属性ランク5
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。ランク5かつ拳型格闘武器である為エネルギー吸収爪やスーパー鉄拳の効果が発動する。
拳型格闘鉄拳 通常属性ランク5
解説 特筆点なし
爆射主砲深海ビーム300*10 / 8.0ビーム属性ランク5
解説 発射モーション中は無敵。
爆射主砲大型深海ビーム400*10 / 8.0ビーム属性ランク5
解説 発射モーション中は無敵。
散弾ミサイル深海ミサイル200*6 / 5.0ビーム属性ランク5
解説 ダブルアタック系効果無しでも同名武器と同時発射される 1ヒット毎に0.1%*15割合ダメージ(上書きあり)
散弾ミサイル深海ミサイル200*6 / 5.0ビーム属性ランク5
解説 ダブルアタック系効果無しでも同名武器と同時発射される 1ヒット毎に0.1%*15割合ダメージ(上書きあり)
特装武器深海システム・ビーム砲全開100*100 / 12.0ビーム属性ランク5
解説 武装欄上は特装武器だがヒット時はビームミサイル属性のダメージが発生する

専属能力

種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
コンボー鉄拳連撃通常格闘300*6 2%前後*6 2.0
備考  
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
反撃技-転身投げ通常格闘200*1  (投)16.0
 通常格闘500*14 (1)(特)1 
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ (特)1:ヒット数が安定しない7~14ヒット? (1)衝突割合は1ヒット毎に1%前後*3だが直後のヒットで上書きされ実質は1%前後*ヒット数+2
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
回避-サイド回避L1通常格闘300*6 2%前後*6 3.0
備考  
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
防御ーブロックL3通常格闘300*6 2%前後*6 2.0
備考  
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
動作ー突進通常格闘300*6 2%前後*6 3.0
備考  
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
  必殺技ー深海システム・近接連撃通常格闘500*14 (1)   8.0
通常格闘200*1  (投)1
通常格闘500*19   
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ (1)1ヒット毎に1%前後*3だが上書きが発生する可能性あり (2)1ヒット毎に1%前後*3だが上書きが発生する可能性あり
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
  超必殺技ー深海システム・全武装爆撃ビーム主砲700*16 1%前後*19(武)  12.0
通常???*700*2   
備考 モーション中は無敵判定なし (武)1:全武装発射
種類ー技名基礎割合衝突割合特記CD
超必殺技ー戦術級深海システム・戦場制圧通常特装800*40 2%前後*40 15.0
備考 モーション中は無敵判定なし  

※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。

※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。

改造

1段階目

新武器種解放: 大型深海ビーム、深海ミサイル

装甲強化:6516→7666

フレーム解放:海の恐怖

機体行動解放(専属能力):深海システム・全武装爆撃

2段階目

新武器種解放:深海ミサイル、深海システム・ビーム砲全開

装甲強化:7666→9200

フレーム解放:海獣軍団

機体行動解放(専属能力):戦術級深海システム・戦場制圧

改造優先度

1段目

機体行動解放>フレーム解放>新武器種解放>装甲強化

2段目

機体行動解放>フレーム開放>新武器種解放>装甲強化

機体運用(PvP)

無尽蔵に湧いてくる召喚ユニットが目を引くが本機の真価は最強技である「戦術級深海システム・戦場制圧」に集約されている。

本行動はなんと驚異の総火力32000ダメージの特装属性攻撃でを戦場のほぼ全範囲を包むことが可能であり、これをいかに連発するかが本機運用の肝である。

オススメ編成No1

オススメパイロット:覚醒宏武

コア油圧ジョイント
銃弾スーパー鉄拳
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装偽装コート
ペット
①パイシーズ
②スコルピウス
副官
①Gストーン
②自称家臣の支援術

解説

新しく覚醒が追加された武帝こと宏武を乗せ、覚醒スキル「武魂」で最強行動の連発を狙う構成。可能な限りCT短縮を積んでも最強技だけを撃たせることは出来ないがそれでも十分に強力である。驚異の装弾数100を誇る「深海システム・ビーム砲全開」を活かすためにはスコルピウスを積んでおきたいが、安定性を重視する場合はパイシーズでも良い。

オススメ編成No2

オススメパイロット:覚醒バイロン

コア油圧ジョイント
銃弾
①スーパー鉄拳
②強エネ吸収弾
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装偽装コート
ペット
①パイシーズ
②スコルピウス
副官
①Gストーン
②自称家臣の支援術

解説

宏武を乗せる場合とほぼ同様のコンセプトの構成。ただしこちらは自発的な回復を持たないためスコルピウスを積む際は強エネ吸収弾も一緒に積んでおくのが無難である。

機体運用(PvE)

リンダが乗ったダンテ、レベリオを1としておよそ0.8~0.9程度の火力である。特筆して火力が出るというわけではないがPvEにおける現行トップ射撃機体であるマーシャル超改造に次ぐ火力が出る為、そちらがない場合は本機を採用するのも悪くないだろう。

オススメ編成

オススメパイロット:覚醒シャロ

コアマジン加速システム
銃弾スーパー鉄拳
補助高強度アーム
装甲ハードシェル
塗装白虎紋
ペット
①花火ウサギ
②スコルピウス
副官協力戦法

機体運用(次元作戦)

次元作戦では銃弾パーツをハイパービームソードもしくは斬艦刀に差し替えることで対ボスアタッカー用機体として採用できる。

まとめ

一見派手に見える召喚ユニットの無限召喚であるが正直言って現行のアリーナ環境では空気気味である。召喚ユニットは性能的にはAランク相当であるためそれらを無限召喚できるのは本来中々侮れない効果の筈なのだが…

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!