はじめまして。投稿者です。
先月にワクチンの三回目を受けてきましてですね。副作用に苦しみながらご飯を頑張って作ったりしてたんですが。
頭が動いていなかったのか見事に指をすりおろしてしまいました。今後は気を付けようと思います。
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
機体攻略:マーリン
基本情報
所属陣営:グレイトブリテン帝国
開発:帝国工業
基本ステータス
耐久値:6800 重量:113 サイズ:7.3×7.9 速度:93
フレーム特性プロフェット+デスティニー
2022/04/15に実装された新機体:マーリンです
さて、性能の神髄ともいわれるフレームを見ていきましょう
フレーム効果
フレーム1:プロフェット
- 「1秒に1回、敵全体に「預言」効果を1つ付与する。重ねがけ可能。味方がダメージを受けるとダメージを与える敵に「預言」効果が付与されている場合、「預言」を3つ消費し受けるダメージを無効化させることができる。マーリンの場合、「預言」1つだけを消費する」
フレーム2:デスティニー
- 「戦闘に入る時、自機以外の味方一体を指定する。指定された機体は近接戦向けの場合、パイロットの格闘・防御ステータスが200Pt上昇し、最終防御力が20%上昇する。中・長距離向けの場合、パイロットの射撃・反応ステータスが200Pt上昇し、最終攻撃力が20%上昇する。指名効果は戦闘終了まで有効。同じ味方に対して1回だけ指名を行う」
なんですか!このクソ長フレームは!!遊〇王じゃあるまいし!!覚えれるわけないでしょ!!!!
ですので簡単にまとめましょう!
フレーム
- 三秒に一回、ランダムで味方一体ダメージ無効化(マーリンが対象の場合一秒に一回)、戦闘開始時に味方一体を指定して強化
つまりはこういうことです!
では次は各種武器の性能等を見ていきたいと思うんですがただのデータの羅列なんで興味ない方はスキップしてどうぞ
武器装備
武器種別 | 武器名 | 属性ランク | 威力/弾数 |
---|---|---|---|
剣型格闘 | フェアリーズガイダンス | 通常属性ランク5 | |
爆射格闘 | フェアリーブレード | ビーム属性ランク5 | 装填数5発/リロード6.0秒 |
爆射ミサイル | フェアリーフェザー | ビーム属性ランク5 | 基礎ダメージ200*装填数8発/リロード8.0秒 |
特装武器 | フェアリーウィンド | ビーム属性ランク5 | 基礎ダメージ200*装填数1発/リロード14.0秒 |
爆射主砲 | フェアリーカース | 電磁属性ランク5 | 基礎ダメージ300*装填数10/リロード12.0秒 |
専属能力
行動種別 | クールタイム | 行動内容 |
---|---|---|
コンボ-連続剣撃 | 2秒 | 通常属性基礎ダメージ200×6ヒットの連続斬りつけ攻撃 |
防御-ブロックL3 | 3秒 | 敵の攻撃をブロックする。パイロットの反応値により反応速度が変化する。 |
回避-回避突撃 | 3秒 | フェアリーズガイダンスでビームソードを形成し突きを行いながら突撃する。 ビーム属性基礎ダメージ600×2ヒット。ダウンと吹き飛ばし、2%前後の衝突割合ダメージ※2付き。 |
動作-高速ダッシュ | 3秒 | 前方に高速で移動する。 |
必殺技-ウィンドカティング | 7秒 | 高速で間合いを詰めフェアリーブレードを即時装填し発射しつつ攻撃する。通常属性基礎ダメージ300×3ヒット。6%前後の衝突割合ダメージ付き。モーション中は無敵。 |
反撃技-フェアリーフラッシュ | 13秒 | フェアリーズガイダンスでビーム刃を形成しつつ一閃。その後フェアリーカースを即時装填し7発分を発射する。 一閃部分 ビーム属性基礎ダメージ600×1ヒット ダウン、吹き飛ばし、2%前後の衝突安全性割合ダメージ付き。モーション中は無敵。 |
超必殺技-帝騎システム | 20秒 | 倍率25%のGモード状態となりワープしながらフェアリーカース以外の武器を即時装填し、発射しつつ連続攻撃を行う。モーション中は無敵。 |
超必殺技-ザ・グレイト・トゥエルブ | 24秒 | 魔法陣を展開し帝騎達の幻影を召喚し連続攻撃を行わせ、本体はフェアリーズガイダンスで大きなビーム刃を形成して薙ぎ払いを行う。 ビーム属性基礎ダメージ500×4+600×2+900×2 34~38%程度の衝突割合ダメージ付き。モーション中は無敵。 |
アリーナ編成
オススメアリーナ編成
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補1 | 副官候補2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官1 | 副官2 |
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エナジャイズドコア | 強力エネ吸収弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル | 揮発性金属塗装 | GA29 | 防御副官 「回光返照」 | 防御副官 「底力」 |
チャージブレード | 傾斜装甲 | アイアンシェル | 煙、鴉 | カロル、相羽シンヤ等 |
解説
ポジションとしては総合的な火力は控えめな代わりに妨害、支援能力の高めな補助寄り前衛といった所か。
生きているだけで仕事ができるタイプなのでパイロットは防御能力に優れるヘルヤを選択した。
絶対回避系スキル「サイキック・コンベアー」とマーリンのフレーム効果「プロフェット」が共存可能である点も相性が良い。
コアについては最強行動がCD24秒である為、最強行動のCDが21秒より長ければ伝導コアより高い短縮効果が得られるエナジャイズドコアが良い。
銃弾については割合ダメージを吸収し生存性を高める強力エネ吸収弾、高い妨害効果を持つフェアリーフェザー、フェアリーウィンドの回転率を高めつつ全体的に火力を向上させるチャージブレードが候補となる。
補助パーツはサイキック・コンベアー、プロフェットをかいくぐり高火力技を当てられた場合の保険として緊急分離装置を採用した。
装甲は現行環境(2022年4月時点)では1ヒットが3%を超える強力な割合ダメージを与えるナイトメアMK3が猛威を振るっている為ハードシェルが無難となる。
塗装については序盤の脆さをカバーする揮発性金属塗装、ハードシェルと相性の良い傾斜装甲などから選択する。
ペットは前衛において重要なノックダウン耐性を付与するGA29、傾斜装甲を採用している場合は正面以外をブロックするアイアンシェルが良いだろう。
副官は装甲と同様の理由で割合ダメージを減らせる最終ダメージ軽減の底力、または強力な蘇生効果を持つ回光返照で生存能力を高めるのが良いだろう。他の編成次第になるが支援副官「愛」なども良いかもしれない。
機体運用
基本的には支援、妨害役として機能する。
フレーム効果「プロフェット」の予言による攻撃無効化が非常に強力で、現行環境(2022年4月時点)で採用率の高いナイトメアMK3、スノーフレークMK3のフレーム効果「量子化」と共存可能な為、それらの生存性を更に高めることが出来る。
また、後衛として採用率が高い機体、ウルの機体行動「イルビングバリア」で味方全体にバリアを張っている最中は破られるまでに預言カウントを貯めやすいことも追い風となる。
また、妨害の面では現行環境の状態異常対策は琴のスキル「仲良し」の秘密で対策が行われることが多いが、マーリンのフェアリーウィンドは前述のスキルでは防ぐことが出来ない為妨害の面でも活躍できるだろう。
(フェアリーウィンドが猛威を振るう場合今後対策が行われる可能性あり。)
総じて現行の環境機体とシナジー、あるいはメタが期待できるため比較的優先的に投入出来る機体となっている。
まとめ
というわけで!!マーリンの新機体紹介でした!!!
見た目的に物凄く好きな機体なので自分も見てて楽しくなってしまいました笑
これからも定期的に更新していくのでどうぞご贔屓に!