機体攻略:ベリアル・Legend
2022.08.29 | 新機体攻略
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こんにちは。投稿者です。

今日はベリアル・Legendの機体攻略です!!

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

機体攻略:ベリアル・Legend

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基本情報

所属陣営:ソロモンの鍵(陣営技術:ソロモン工業)
開発:ソロモン工業
基本ステータス
耐久値:8000 重量:218 サイズ:6.4×8.3 速度:108
フレーム特性:滅亡予言+ソロモンの禁忌

2022/08/17に実装された機体:ベリアル・Legendです

またまた、ベリアルの機体ですね!ですが今回は超改造ではなく、ガチャ機体なので注意しましょう

ボスチャレンジ攻略の記事に関しては先日投稿しましたのでそちらを参考にしてください

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ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!

フレーム効果

フレーム1:滅亡予言

    「広範囲FSフィールドを展開し、5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。21秒後フィールド再生。フィールドを起動する時、敵全体を1回攻撃する。」

フレーム2:ソロモンの禁忌

    「ダメージを受けると、最終防御を1%増加。最大で28%まで重ねがけ可能。戦場にいる場合、味方ソロモン工業機体に特殊効果を付加:3秒に1回、攻撃を行う時、目標に腐食効果と機体行動クールタイム延長効果を与える。」

最終ダメージ軽減がフレームで付いていて、FSフィールド持ちはかなり優秀ですね~

武器装備

武器種別 武器名 威力/弾数 属性ランク 武器内容
剣型格闘 グラットン・ブレード 通常属性ランク5 第1格闘武器。この武器を銃弾やスキルで強化すると各種機体行動に補正が乗る。第1武器かつ剣型格闘武器なのでチャージブレードの効果発動対象。
剣型格闘 グラットン・ブレード 通常属性ランク5 第2格闘武器。上記武器と併せて第1、第2武器かつ剣型格闘武器なのでニエロ双剣の効果発動対象。
特殊ミサイル グラットン・ファミリア 3発 / 6.0 Sec アシッド属性ランク5 基礎ダメージ アシッド特装120 3連装のドローン扱い。弾数1につき5発発射 腐食付与効果付き
特殊ミサイル グラットン・ファミリア 3発 / 6.0 Sec アシッド属性ランク5 上記武器と同性能。
爆射主砲 グラットン・ブレス 400*10 / 10.0 Sec アシッド属性ランク5 モーション中は無敵。
特装武器 グラットン・ストーム 12発 / 12.0 Sec 通常属性ランク5 基礎ダメージ ビームミサイル80 通常属性補正で強化される特装ドローンだが発射される弾はビームミサイル属性。
発射モーション中は無敵だが持続がかなり短い。

専属能力

種類-技名 クールタイム 基礎ダメージ 割合ダメージ 特記事項
コンボ-グラットン・ハンティング CD: 2.0 Sec 通常格闘320*14 12ヒット目に2%前後衝突割合※1
反撃技-グラットン・パニック CD: 5.0 Sec 通常格闘320*4

通常格闘640
4%前後衝突割合*4

4%前後衝突割合

モーション中は無敵
短い防御行動扱い
防御-ブロックL3 CD: 3.0 Sec 短い防御行動扱い
回避-サイド回避L1 CD: 3.0 Sec 短い防御行動扱い
動作-高速前進 CD: 3.0 Sec 短い防御行動扱い
投技-グラットン・ペナルティ CD: 8.0 Sec ビーム格闘200

通常格闘320*8

通常格闘640*2
2%前後衝突割合*8

2%前後衝突割合*2

投げカウンター有効の投げ技
モーション中は無敵
投げ成立時耐久力15%回復
反撃技-グラットン・ブレイザー CD: 10.0 Sec 通常格闘960*3 3%前後衝突割合*14 モーション中無敵
ジャンプモーション時グラットン・ファミリア2門を発射
必殺技-プレデター・クラッシュ CD: 15.0 Sec 通常格闘640*7 1.42倍の防御破壊付与
超必殺技-ダーク・カタストロフィー CD: 18.0 Sec 複雑すぎるため測定不可 複雑すぎるため測定不可 1.42倍の防御破壊付与
モーション中2回グラットン・ストームを発射
2回目の発射は再装填を行わず装填済みの分だけ発射


※1お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性、防御バフで軽減が可能。

※2食らったターゲットの耐久値の割合で実数値が変動するダメージ。最終防御補正でのみ軽減可能。

改造順

1段目
機体行動解放>フレーム解放>新武器種解放≧装甲強化
2段目
機体行動解放≧新武器種解放=フレーム解放>装甲強化

機体運用(PvP)

2種の機体行動による防御破壊付与と驚異の12発ドローンによる弾幕が光るアタッカー機体。フレーム効果による最終防御補正により、耐久性もそこそこある。基本的には自前で最終防御補正を持ち、更に防御副官を設定可能なキャラを乗せ、フレーム効果+メインパイロットスキル+副官スキルによる最終防御重ね掛けを狙っていくといいだろう。その際は最終防御補正の発動条件が重ならないように注意すること。

オススメアリーナ編成No1

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オススメパイロット:アリシア

コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官候補
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
ベアリング 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル 傾斜装甲 アイアンシェル 防御副官「底力」
共振装甲 揮発性金属塗装 GM01

解説

覚醒アリシアを乗せ、上記の最終防御補正重ね掛けを行うビルド。防御を重視するならハードシェル+傾斜装甲+アイアンシェルだが、共振装甲+揮発性金属塗装+GM01の場合は共振効果で相手の無敵モーションに隙間を作り、グラットン・ストームの弾幕で削っていくより攻撃的なビルドとなる。

機体運用(PvE)

防御破壊付与行動が非常に強力なため、防御破壊が通る相手には遠呂智に迫るほどのアタッカーとして活躍できる。
通らない相手でも準最強クラスのアタッカーの為、総じて非凡な機体である。

パイロット
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ベカス スパイク イーディス

コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官候補
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
マジン加速システム ハイパービームソード 反冷却装置 自由枠 白虎紋 アイン 攻撃副官「集中戦法」
吸収素材

機体運用(次元大戦)

超必殺技、必殺技の攻撃範囲が広い為、次元作戦での活躍が見込める。ボスに対してはボスの耐性、弱点属性次第だろう。

雑魚殲滅

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オススメパイロット:ベカス

コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官候補
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
マジン加速システム 強力エネ吸収弾 懸架装置 ハードシェル 白虎紋 アイアンシェル 防御副官「回光返照」

ボス戦

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オススメパイロット:イーディス

コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官候補
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
マジン加速システム ハイパービームソード 反冷却装置 ハードシェル 吸収素材 アイン 攻撃副官「集中戦法」

機体運用(正規パイロット)

覚醒エレインも自前で最終防御補正スキル持ちかつ防御副官可能なため、3重最終防御補正が可能な為相性がいい。

また、エレインは通常スキルで剛毅を持つため、GM01を付けることなく共振装甲の採用が可能な点も大きなポイントである。

オススメ編成

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パイロット:エレイン

コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官候補
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
マジン加速システム 強力エネ吸収弾 懸架装置 共振装甲 傾斜装甲 アイアンシェル 防御副官「底力」

まとめ

グラットンすごいですね
優秀なフレーム、優秀な武装、優秀な行動と全ての要素に強い点があり、PvP・PvE両面での活躍が期待できる優等生的な機体であるため、開発に来たときは積極的に狙っていくといいだろう。ただし、グラットン・ファミリアに無敵がなかったり、グラットン・ペナルティが投げカウンターを受けたりと完全無欠の機体ではないためその点は留意しておくこと。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!