
好久不见
已经很久了。我就是海报。
你们都好吗?相信黄金周结束后,有的人心情低落,有的人直到明天依然有心情,让我们打起精神吧! !
那么,让我们继续吧。
如果这篇文章是您消磨时间的好方法,我将非常高兴。
飞机策略:Hraesvelg
基本信息
所属势力:北疆(古代)
开发:北京会
基本状况
耐久度:7000 重量:140 尺寸:6.7×8.3 速度154
框架特性征服+动力学理论
框架效果
框架 1:征服
- “初始最大速度(进入战斗时的最大速度)低于你的飞机的敌人最终防御力降低14%”
框架 2:动力学理论
- “如果你的飞行器初始最大速度比目标快,那么最终造成的伤害将增加14%。速度差每超过5公里/小时,最终造成的伤害将进一步增加1%。你的飞行器初始最大速度每增加5公里/小时,受到的伤害就会减少1%。”
嗯(笑)
这是一个看起来会释放出一些火力的框架效果(笑)也就是说,你的速度提升得越快,你的实力就越强,所以我个人不太想应对。
接下来我想看看各种武器的性能,但这只是一个数据列表,如果你不感兴趣,请跳过。
武器装备
| 武器类型 | 武器名称 | 属性排名 | 威力/子弹数量 | 武器内容 |
|---|---|---|---|---|
| 剑型格斗 | 排斥翼 | 普通属性等级 5 | 第一个近战武器。如果你用技能或零件强化这把武器,近战动作造成的伤害将会被修正。 由于是第一款武器和剑型格斗,所以支持冲锋刀。 | |
| 剑型格斗 | 排斥翼 | 普通属性等级 5 | 第二个近战武器。第一武器和第二武器都是剑型战斗武器,因此与尼罗双剑兼容。 | |
| 爆炸副炮 | 能量雨 | 光束属性等级 4 | 基本伤害 150 装弹次数 6 发/装弹 6.0 秒 | 具有一定制导性能的光束属性副炮。因为是同名武器,所以支持双攻击技能。 |
| 爆炸副炮 | 能量雨 | 光束属性等级 4 | 基本伤害 150 装弹次数 6 发/装弹 6.0 秒 | A光束属性副炮具有一定的制导性能。因为是同名武器,所以支持双攻击技能。 |
| 主炮 | 能量粉碎 | 光束属性等级 5 | 基本伤害 400 装弹次数 10 发 / 装弹 10.0 秒 | 光束属性主炮,仅在同名飞机移动时才开火。 |
| 主炮 | 能量剑杆织机 | 光束属性等级 5 | 基本伤害 200 装弹次数 10 发/装弹 8.0 秒 | 射程极远的光束属性主炮。射击时无敌。 |
独家能力
| 操作类型 | 酷时 | 操作详情 |
|---|---|---|
| 组合 – 解剖 | 2 秒 | 连续踢对手3次。基础伤害3002+600。 |
| 防御 – 排斥屏障 | 3 秒 | 产生冲击波,吹走周围的敌人并摧毁导弹等。激活的瞬间你是无敌的,但无敌的持续时间很短。 |
| 躲避 – 后方躲避射击 | 3 秒 | 向后移动时用两把能量雨枪射击。激活时没有判断。 |
| 躲避 – 躲避 | 3 秒 | 侧身躲避并用两把能量雨枪射击。激活时没有判断。 |
| 必杀技 – 能量粉碎 | 10 秒 | 变形成战斗机形态,发射同名光束属性主炮。战士形态下无敌。 |
| 反击技术 – 斥力冲击 | 6 秒 | 在激活排斥屏障的同时进行两次弓步攻击。运动过程中不进行判断。 斥力屏障部分基本伤害 3002 冲锋部分基本伤害 4002 |
| 超必杀技-斥力狂暴 | 16 秒 | 高速移动时的连续攻击→2把能量雨枪,以及高速移动并同时发射的能量剑的连击→冲锋。齐射时,能量雨和能量剑的弹夹变得无限。 高速连击部分基本伤害 30014 冲锋部分基本伤害 6005 射击武器部分根据射速而变化。 运动时无敌。所有近战伤害部位的碰撞百分比伤害约为4%到7%,每次击中分为1到3个部分。 1 |
※※1 伤害百分比,其乘数根据彼此的速度和体重而变化。本文中的数值是“试用”时的测量值,在实战中可能会有所不同。可以通过普通属性抗性来降低。
竞技场阵型
推荐的码头结构
觉醒 Becas/觉醒汽车
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副候选人 (Bekas) | 副官候选人(汽车) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 核心 | 项目符号 | 辅助 | 铠装 | 绘画 | PET | 副官(贝卡斯) | 副官(汽车) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防爆核心 | 尼罗双剑 | 紧急分离装置 | 硬壳 | 挥发性金属漆 | Q24 | 国防中尉耐心 | 防御副官“力量” |
| 充电刀片 | 悬挂系统 | 倾斜装甲 | 莎拉娜等 | Karol、相叶真也等. | |||
| 强力吸能子弹 | 金色涂层 | 防卫副官「菊角归来」 | |||||
| 超光束剑 | 烟雾,乌鸦 |
说明
飞行员使用觉醒的野狗,无所畏惧,反复使用斥力狂暴秒杀对手,已经开始流行。除非汽车已经觉醒,否则可以高等级操控任何飞行器的觉醒贝卡斯是个不错的选择。
至于核心,在Repulsion Rampage时使用上述规格的副枪是安全的,而爆炸注射核心可以增加主枪的射击次数。看来飞机动作的使用优先级是飞风、能量粉碎>斥力狂暴,而且即使CT积累了,也很容易优先考虑以上两种用途而不使用斥力狂暴,所以飞机动作强的飞机不建议使用标准传导核心。
子弹可以根据你的目的来选择:如果你想提高你的生存能力,可以选择强大的吸能子弹;如果你想提高你的近战火力,可以选择冲锋刀片,以均衡的方式增加你的火力;如果你想增加你的近战火力,可以选择尼罗双剑。
辅助部件会很好,比如可以防止对方赫雷斯维尔格瞬间击杀的紧急分离装置,以及提供击倒阻力的悬挂装置。至于盔甲,唯一的选择是硬壳,因为环境仍然以梦魇为主。
可能的油漆选项包括与硬壳搭配的倾斜装甲、挥发性金属油漆或金色涂层,可以通过在开始时切换到 G 模式来提高初始最大速度。
Q24用于宠物的原因与核心相同。
对于副官来说,就卡尔斯而言,选项包括高度通用的终极防御修正,以及简单地用强大的闪光使敌人复活两次的能力。
对于贝卡斯来说,他是一名普通的C级佣兵,需要足够的耐心,才能坚持到坚定意志发挥出最大效果。
在这种情况下,油漆将用挥发性金属油漆固定。
飞机操作
在斥力横冲直撞时,它利用能量雨和能量剑的无限弹匣,充当超级火力攻击者,提高射速和射击次数。射速增加的斥力狂暴的发射部分如果直接命中的话,很容易就会蒸发掉任何飞机,所以可以说是梅林环境中的决定性武器。一方面它拥有超强的火力,但飞机的基本航程是,它实际上只是名义上的中程飞机,所以它的生存能力相当高,但不适合坦克。最好单独准备一架飞机来充当坦克。
总结
这就是为什么! !隆重介绍 Hraesvelg 的新飞机! ! !
我很喜欢这架飞机的外观,我想用它作为烟雾和乌鸦的双人套装(笑)
我们将持续更新,敬请回来查看!
那么好吧!