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こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日はヒミコ・神楽の機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ヒミコ・神楽
基本情報
所属陣営:古代日ノ丸(陣営技術:古代)
開発:古代日ノ丸
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製
基本ステータス
耐久値:7300 重量:78 サイズ:7.3×8.7 速度:119
フレーム特性
明鏡止水+天ノ御命+聖なる一刀
2023/9/13に実装された機体:ヒミコ・神楽です
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:明鏡止水
- 30%の確率で攻撃をブロック。重ね掛け可能。2秒に1回、自機の受けた状態異常を無効化し、更に次の1秒間使用する格闘攻撃は180%のダメージを与える。
フレーム2:天ノ御命
- 耐久値が50%以下になると、敵全体にダメージ与え、自機の耐久値を全回復する。更に自機の攻撃・防御・最大耐久値・行動の装填速度・武器切り替えと行動の反応速度が15%上昇。
フレーム3:聖なる一刀
- 自機の格闘攻撃はビーム属性の追加ダメージが発生し、追加ダメージは元の攻撃の30%に相当する。
フレーム効果補足
明鏡止水
- ブロック確率が10%アップし、状態異常無効化+1.8倍ダメージ効果の発動間隔が1秒短縮
天の御命
- 変化なし
聖なる一刀
- 追加ダメージはリザルト非集計ダメージ。また、追加ダメージの元ダメージは1.8倍ダメージ効果適用前の数値で計算される
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
拳型格闘 | 素手 | 通常属性ランク3 | |
解説 第1格闘武器。拳型格闘武器なのでエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 素手 | 通常属性ランク3 | |
解説 特筆点なし | |||
単発格闘 | 紅葉風 | 400*1 /10.0 Sec | 火炎属性ランク5 |
解説 モーション中は無敵 根本の斬撃部分にもダメージ判定あり(基礎ダメージ通常格闘400) 衝撃波は3~5ヒット ヒット時1%前後衝突割合※1(ヒット数不安定) | |||
単発格闘 | 桜流し | 400*1 /10.0 Sec | 通常属性ランク5 |
解説 モーション中は無敵 根本の斬撃部分にもダメージ判定あり(基礎ダメージ通常格闘400) 衝撃波は3~5ヒット ヒット時1%前後衝突割合+1%割合※2(ヒット数不安定) | |||
単発格闘 | 吹雪 | 400*1 /10.0 Sec | 氷結属性ランク5 |
解説 モーション中は無敵 根本の斬撃部分にもダメージ判定あり(基礎ダメージ通常格闘200) 衝撃波は3~5ヒット ヒット時1%前後衝突割合(ヒット数不安定) | |||
単発格闘 | 月光 | 400*1 /10.0 Sec | ビーム属性ランク5 |
解説 モーション中は無敵 根本の斬撃部分にもダメージ判定あり(基礎ダメージ通常格闘200) 衝撃波は3~5ヒット ヒット時1%前後衝突割合(ヒット数不安定) | |||
剣型格闘 | 名刀「秋風」 | 通常属性ランク5 | |
解説 剣型格闘武器の為剣型格闘武器を持つことが条件のスキルが発動する。 | |||
剣型格闘 | 名刀「絢爛」 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし | |||
剣型格闘 | 名刀「白銀」 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし | |||
剣型格闘 | 名刀「玉桂」 | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点なし |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ー絶景・四季流転 | 通常格闘600*1 | 1%*2 | 14.0 | ||
通常格闘200*1 | (投)1 | ||||
通常格闘600*13 | 1%*15 | ||||
通常格闘200*1 | (投)2 | ||||
通常格闘600*21 | 1%*39 | (特)1 | |||
備考 射程制限なし モーション中は無敵 (投)1、(投)2:投げカウンター無効の投げ (特)1:桜の衝撃波にも攻撃判定あり? | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
コンボー四刀流 | 通常格闘300*2 | 2.0 | |||
通常格闘200*6 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
見切り技ー蝶ノ舞 | 通常格闘400*2 | (特)1 | 6.0 | ||
備考 短い防御行動扱い モーション中は無敵 (特)1:発動時微量耐久値回復 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御ー架 | 3.0 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避ーサイド回避L3 | 2.4 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
動作ー高速前進 | 3.0 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ー霜月輪 | 通常格闘400*12 | (投)1 | 8.0 | ||
備考 モーション中は無敵 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
反撃技ー紅葉花車 | 通常格闘400*5 | 2~4%前後*5 | 10.0 | ||
通常格闘700*? | 1%前後*? | (特)1 | |||
通常格闘400*5 | 2%前後*5 | ||||
火炎格闘1050*9? | (特)2 | ||||
備考 モーション中は無敵 (特)1(特)2:当たり方によってダメージやヒット数が変化 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ー絶景・雪月風花 | 通常格闘600*3 | 2%前後*3 | 18.0 | ||
通常格闘600*3 | 2%前後*3 | ||||
通常格闘200*1 | (投)1 | ||||
通常格闘800*6 | 1%*12 | ||||
通常格闘600*7 | 1%*14 | ||||
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ判定 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
超改造による変更点
フレームが強化(明鏡止水)+フレーム追加(聖なる一刀)
超必殺技の追加(絶景・四季流転)
機体運用(PvP)
高火力な超必殺技の追加とフレームの強化&追加で火力が大幅に強化され、ブロック率の上昇+状態異常無効間隔の短縮により使い勝手も更に向上した…が、現在比較対象に入ってくる近接機体はダンテ&バージルである。こちらの2機は非常に高い火力を持つとともに、高い最終防御とGモードによる投げ対策を持つためこれらと比較するとやや見劣りすると言わざるをえない。
かつて猛威を振るった機体の超改造は比較的控え目な強化幅となる傾向があるが、残念ながら本機もその例に漏れなかったようだ。もちろん、ダンテやバージルにやや劣るというだけでそれらがなければ十分に選択肢に入る。天頂対戦では2軍、3軍のエースとして十分活躍出来るだろう。
オススメ編成
オススメパイロット:覚醒バイロン
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | エネルギー吸収爪 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ①アクエリアス ②パイシーズ | |
副官 | 愛 |
解説
拳型格闘持ちと言ったらとりあえずバイロン。もちろん、1年ほど前にそうだったようにヒミコは様々なキャラクターを乗せられる機体の為、1年前を懐かしんでヴィノーラやイーディス等当時の環境キャラたちを乗せてみるのもいいだろう。
機体運用(PvE)
火力は大幅に強化されているためPvEではそれなりの活躍を見込める。といっても最強というわけではなく、リザルト集計外の追加ダメージ効果も計算しておおよそダンテやレベリオの0.9倍といった程度。とはいえ次元作戦でスコアアタックに挑戦するのであれば強力なアタッカーは幾ら居てもいいので十分に活躍の場はあるだろう。特に1年前に複数機揃えた人は次元作戦での大幅戦力アップが期待できる。
オススメ編成
オススメパイロット:覚醒リンダ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | 斬艦刀 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | バイセン | |
副官 | 武帝 |
まとめ
登場時はぶっちぎりの最強機体だった本機だが、それが仇となって超改造の強化幅は控え目となってしまった。というより最近の超改造は微妙なのが多い気が…そろそろ超改造で強くなる機体が欲しいところである。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!