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こんにちは
投稿者です!!
本日はバルバトス・悪行の紹介です!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:バルバトス・悪行
機体説明
長き旅路により帰還したリヒャルトは、ある機体の戦闘データを持ち帰った。データによって形作られた無数の幻影との戦闘を重ねるうちに、バルバトスの力は絶え間なく高まり続けていく、その成長には、果てなど存在しないかのように。
だが、誰もが知っている。幻影との戦いなど、この魔神を真に満たすものではないと。
あの機体ーーアスモデウスが再び帰還する時。バルバトスが渇望してやまない戦いは、ようやく真の幕を開けるのだ。
基本情報
所属陣営:ソロモン(陣営技術:ソロモン)
開発:ソロモン工業
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製
基本ステータス
耐久値:9120 重量:185 サイズ:6.5×9.2 速度:99
フレーム特性
FSフィールドtype-D+バトルリチュアル+ダークネス
フレーム効果
フレーム:FSフィールドtype-D
受ける最終ダメージ-40%、敵全体は第バルバトスに対して40%のダメージしか与えられず、さらに40%の確率でダメージが無効化、登場時、闇の力で敵軍を均等に侵食する(分身・召喚物を除く)。侵食されたユニットは最終防御が低下する(合計50%低下)広範囲のFSフィールドを展開し、5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。。CD7秒以上の行動を使用する際に再生する
フレーム:バトルリチュアル
与える最終ダメージが(自身の最大耐久×0.7%)%上昇する。3.5秒ごとに被弾時、反撃を行い、耐久値を10%回復する(3回ごとに、反撃の代わりに暗黒の踏舞を発動する);戦闘に入ってから2分間、2秒に1回、自機の与える最終ダメージは1%上昇する。敵が撃破されると(分身・召喚ユニットは対象外)、全ての行動CTをリセットし、耐久値を30%回復する。
フレーム:ダークネス
耐久値が24%上昇し、格闘攻撃は対象の耐久値を自機最大耐久値の0.7%分、追加で減少させる(致命ダメージを与えない)。格闘攻撃時、(1%×自身の現在耐久)分の最終ダメージを追加する。
フレーム効果補足
武器装備
| 武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
| 拳型格闘 | ハンド・オブ・ウォー | 通常属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 拳型格闘 | ハンド・オブ・ウォー | 通常属性ランク5 | |
| 解説 | |||
| 爆射主砲 | アイ・オブ・ダークネス | 650*10/8.0 | 電磁属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 爆射主砲 | クラッシュ・ライトニング | 1000*10/ | 電磁属性ランク5 |
| 解説 | |||
| 特装武器 | ボール・ライトニング | 1発/12.0秒 | 電磁属性ランク5 |
| 解説 | |||
機体行動
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| コンボ-ヴィシャス・ブロー | n%前後Hit数 | 2.5秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 反撃技-ブラック・ハンド | n%前後Hit数 | 6秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 必殺技-ダーク・ロード | n%前後Hit数 | 8秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 防御‐ブロック‐typeBarbatos | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 回避‐サイド回避‐Barbatos | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 動作-高速前進 | n%前後Hit数 | 3秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 必殺技‐ダーク・スローター | n%前後Hit数 | 10秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 超必殺技-ダーク・リサイタル | n%前後Hit数 | 13秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
| 種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||||||
| 終結必殺技‐悪行 | n%前後Hit数 | 15秒 | |||||||||
| 備考 | |||||||||||
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放:
装甲強化****→****
フレーム解放:
機体行動解放(専属能力):
2段階目
新武器種解放:」
装甲強化:****→****
フレーム解放:
機体行動解放(専属能力):
改造優先度
1段階目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段階目
機体行動解放≧フレーム開放>装甲強化≧新武器種開放
機体運用(PvP)
高確率で本機は初めに倒されやすいため、死亡前提か運よく生き残って相手を妨害して味方のサポートをしてくれるかどうかという採用するかどうかはよく考えたほうがいい性能となっています。
オススメ編成
オススメパイロット:ティファス
| コア | ①マジン加速システム ②活性金属コア | |
| 銃弾 | EN吸収爪 | |
| 補助 | 衝撃対抗装置 | |
| 装甲 | ①ハードシェル ②高速反応モジュール | |
| 塗装 | ガイア特殊塗装 | |
| ペット | 傘華 | |
| 副官 | ①機械擬態 ②ドールメニアック |
解説
ティファス自体に火力は求めないので火力というよりは生存に重きを置いた構成となります。一発逆転のギャンブル編成になってはしまいますが、一か八か勝てない相手に使ってみるのもよいでしょう。
機体運用(PvE)
本機はかなり相手を引きずり回すような行動を取るため、あまり
VEで採用すべきか?と問われるとあまり良いとは言えません。ですが他にアタッカーとしていい機体がいないのであれば採用を検討してみてください。
オススメ編成
オススメパイロット:リンダ
| コア | ①マジン加速 ②進化コア | |
| 銃弾 | スーパー鉄拳 | |
| 補助 | 精密型緩衝装置 | |
| 装甲 | 超大型装甲 | |
| 塗装 | ①ガイア特殊塗装 ②耐腐食コート | |
| ペット | 小米缸 | |
| 副官 | ①解き放たれた威能 ②武帝 |
最後に
死亡役として最近また顔を出すようになったバルバトス君の超改造というのもありあまり期待はしていませんでしたが、筆者としてはなかなかやれる方かな?という印象です。それでも最近の機体が強いため環境に帰ることは叶わぬ夢となりそうです。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!