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目次
おひさしぶりです
おひさしぶりです。投稿者です。
皆さん、お元気でしょうか?そろそろ4周年ですけど皆さんにとって、思い出の機体やエピソードはありますか??
私はトールの超改造が来た際に当時割と強かった構成が組めて初ACE取ったことが一番の思い出ですね~
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
機体攻略:ソーラーアクエリオン
基本情報
所属陣営:コラボ(次元技術)
開発:不明
基本ステータス
耐久値:7600 重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性:アクエリオン+ソーラー形態
機体攻略:ソーラーアクエリオン・改
基本情報
所属陣営:コラボ(次元技術)
開発:不明
基本ステータス
耐久値:8000 重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性:アクエリオン+ソーラー形態
2022/05/19に実装された新機体:ソーラーアクエリオン(超改造後:ソーラーアクエリオン・改)です
過去最強クラスに無敵状態がある機体らしいんで長く使えそうですね!
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:アクエリオン
- 「受ける格闘ダメージを30%減少。毎秒耐久値が1.5%回復。他の毎秒回復効果と重ねがけ不可」
フレーム2:ソーラー形態
- 「ビーム、火炎、爆発属性の攻撃は敵パイロットの防御ステータスを30%無視。与えるビーム、火炎、爆発ダメージが30%増加。受けるビーム、火炎、爆発ダメージが30%減少。」
ザ!耐久機体って感じのフレームですね~
特に毎秒回復持ちのフレームのおかげで、愛を積んでいる機体が爆散した状態でも手堅く戦えそうなのはGoodですね
では次は各種武器の性能等を見ていきたいと思うんですがただのデータの羅列なんで興味ない方はスキップしてどうぞ
武器装備
武器種別 | 武器名 | 属性ランク | 威力/弾数 | 武器内容 |
---|---|---|---|---|
拳型格闘 | ソーラー拳 | 爆発属性ランク5 | この武器をスキル・パーツなどで強化すると格闘行動のダメージに補正がかかる。 ランク5拳型格闘武器の為スーパー鉄拳に対応。 |
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拳型格闘 | ソーラー拳 | 爆発属性ランク5 | この武器をスキル・パーツなどで強化すると格闘行動のダメージに補正がかかる。 ランク5拳型格闘武器の為スーパー鉄拳に対応。 |
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爆射副砲 | ビーム砲 | ビーム属性ランク4 | 基礎ダメージ300*装填数10発/リロード時間8.0秒 | 左右に反復移動しながらビーム砲2門を同時発射する。モーション中は無敵 |
爆射副砲 | ビーム砲 | ビーム属性ランク4 | 基礎ダメージ300*装填数10発/リロード時間8.0秒 | 左右に反復移動しながらビーム砲2門を同時発射する。モーション中は無敵 |
特装武器 | ファイヤーフィスト | 火炎属性ランク5 | 基礎ダメージ400*装填数5発/リロード8.0秒 | 前方に殴り掛かり火炎属性の衝撃波を発生させる。モーション中は無敵。 0.176%*54の燃焼を付与する。 |
剣型格闘 | 太陽剣 | 爆発属性ランク5 | 剣型格闘武器であるため一部の剣型格闘武器を対応としたスキルの発動条件を満たす。また、これらの系統のスキルの発動条件は「剣型格闘武器」を持っていることなので剣を使用していないモーションでもスキルが発動する。また、第1武器ではないためチャージブレードには非対応。 |
専属能力
行動種別 | クールタイム | 行動内容 |
---|---|---|
コンボ-格闘 | 3秒 | 使用優先度が非常に低く通常のプレイではほぼ使うことはない。 基礎ダメージ 爆発格闘 250*2+450 |
防御-ブロックL3 | 3秒 | 前方からの敵の攻撃をブロックする。「短い防御行動」扱い。 |
回避-サイド回避L1 | 3秒 | 横に回避行動を行う。「短い機体防御行動」扱い。 |
動作-高速ダッシュ | 3秒 | 前方に高速で移動する。 |
必殺技-ソーラー拳 | 6秒 | 敵を5回連続で殴りつける。 基礎ダメージ 爆発格闘 300*5 1ヒット毎に4~5%の衝突割合※1 +0.132%*33の燃焼付与 |
反撃技-太陽剣 | 9秒 | 太陽剣で3連続斬りを行う。 基礎ダメージ 爆発格闘 400*2+800 最初の2発は1ヒット毎に4%前後衝突割合 最後の1ヒットは7~8%の衝突割合*2 フルヒットで0.132%*89 の燃焼付与 |
必殺技-無限拳 | 10秒 | 腕を伸ばして敵を殴りつける。投げ技扱いだが投げカウンターを無効化する。ヒット数が安定しないことがある。 基礎ダメージ 爆発格闘200*12 1ヒット毎に1%割合ダメージ※2 最後の爆発部分のみ1%割合*5 |
超必殺技-無限交差拳 | 15秒 | 両腕を伸ばして敵を殴りつける。無限拳より基礎ダメージが高く、超必殺技であるためスーパー鉄拳でより多くの補正を得られる 基礎ダメージ 爆発格闘270*12 1ヒット毎に1%割合ダメージ 最後の爆発部分のみ1%割合*5 |
超必殺技-超3D無限拳(ソーラーアクエリオン・改のみ) | 20秒 | 伸縮させた剣で薙ぎ払い、無限拳で殴りつけ、弓矢を発射しそれらを起点にエネルギーフィールドを発生させる。 基礎ダメージ 通常格闘 500*4+ 爆発格闘 300*6+ ビームミサイル 600*8+ ビーム特装 600*8 弓部分は直撃すると不規則なビーム属性追加ダメージ? 剣部分1%割合*6 拳部分1%割合*6 弓矢部分1%前後衝突割合*11 エネルギーフィールド部分1%割合*24 |
※1お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
※2相手の最大耐久値を参照した一定割合の通常属性ダメージを与える。防御ステータス、各種耐性を無視し、最終ダメージ軽減補正でのみ軽減することができる。
解放優先度
機体行動開放>フレーム開放≧装甲強化>新武器種開放
超改造での変更点
耐久値が400増加(7600→8000)
機体行動の追加
・超必殺技:超3D無限拳
オススメアリーナ編成
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
ベアリング | 強力エネ吸収弾 | 緊急分離装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | アイアンシェル | 特殊副官「不動妙如山」 |
スーパー鉄拳 | 懸架装置 | 電気メッキ装甲改 | 量子化コート | GM01 | 防御副官「回光返照」 | |
高エネ反応装甲 | 万能コート | カミカクシ |
低凸での運用について
アクエリオンの本領は無限拳、無限交差拳での妨害にあり極端な言い方をすれば6凸機体行動開放の時点でアクエリオンに求められるものは揃うことになる。その為、最低2機あれば妨害役としては十分に活躍してくれるだろう。ただし無敵モーションを回すためのベアリングなどの機体行動切り替え速度アップ系パーツやスキル、状態異常対策をしっかりと行うこと。
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
解説
パイロットはステルスによって生存性が高いモイライを選択。
コアは無敵モーションを素早く回すのと、めまい対策を兼ねてベアリングにする。
銃弾は火力を高めたい場合はスーパー鉄拳、生存性を高めて妨害専門にする場合は強エネ吸収弾にしよう。
補助パーツは副官によって緊急分離装置か懸架装置のどちらかを選択しよう。(不動如山は緊急分離装置、回光返照は懸架装置)
装甲、塗装、ペットは以下の組み合わせから選択する。
ハードシェル+傾斜装甲+アイアンシェルまたはカミカクシ
電気メッキ装甲改+量子化コート+GM01またはカミカクシ
高エネ反応装甲+万能コート+GM01またはカミカクシ
副官は前述の補助パーツとの組み合わせで選択する。
機体運用
最大の特長はやはり投げカウンター無効の投げ技、無限拳と無限交差拳の2つ。これにより無敵中の相手を遠距離から投げて強制ダウンさせ、大きな隙を作り出すことができる。また、無敵モーションも多く生存性能も良好である。その為、超火力を無敵で耐えしのぐ現環境との相性は比較的良好である。
ただし反撃技が存在しないため最低限めまい対策は行わないとめまいハメで一方的に殴られてしまう。
6/2調整のため追記
大きな変更点として、太陽剣が反撃技になった。これにより棒立ち状態でフレースヴェルグのリパルジョンランペイジを受けても太陽剣の無敵で大部分を凌ぐことができるようになり、生存性が向上した。
更に3D無限拳に銃弾破壊効果が付いたことにより前述のリパルジョンランペイジの副砲から味方を守ることが出来るようになり、マーリンのフェアリーフェザー等を始めとした設置物も破壊出来るようになった。。
元々あった無限拳による妨害能力に上記2点が加わったことにより更に隙のない機体となったと言えるだろう。
5/23の調整内容
ビーム砲が左右に反復移動しながら2門を同時射撃するモーションに変更、併せて命中精度アップ
ビーム砲のリロード時間が2倍になり、基礎ダメージも2倍に
無限交差拳の1ヒットあたりの基礎ダメージが200→270に強化(1.35倍)
超3D無限のエネルギーフィールド部分のヒット数が5→8になり基礎ダメージが800→600に変更
5×800=4000→8×600=4800(1.2倍)
6/2の調整内容
太陽剣が必殺技から反撃技に変更
超3D無限拳の合計ダメージ上昇(拳部分・弓矢部分のダメージ)
超3D無限拳の弓矢部分の範囲拡大
超3D無限拳の剣薙ぎ払い部分とエネルギーフィールド部分に銃弾破壊効果付加
※各種数値は本記事には反映済み
まとめ
というわけで!!ソーラーアクエリオンの紹介でした!!!
個人的に最低凸6からでも使える点で今までのコラボ機体に比べても破格の性能をしてるんじゃないかなと思います!!
初心者の方も一機だけ引いて使ってもいいかもしれませんね!
では!