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こんにちは~
投稿者です。
今日はシールキラーの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:シールキラー
機体説明
北境で活躍するとされる神秘的なメカのようだ。猛烈な風が吹き荒れる氷原で獲物を定め、容赦なく狩りを行うと言われている。
実際には、地元の住民が特殊なアザラシを狩り、食料を得るために使用しているメカに過ぎない。
——名前は「シールキラー」であるが、自らもアザラシの形をしている。これもまた北境文化の一側面なのかもしれない
基本情報
所属陣営:北境(陣営技術:古代)
開発:北境
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、近接戦向け、特製
基本ステータス
耐久値: 7000重量:126 サイズ:6.8×8.0 速度:82
フレーム特性
氷原のハンター+狩猟マスター
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:氷原のハンター
- 受けるスロウ・氷結効果を無効化する。敵撃破時に発動、耐久値を25%回復。味方が撃破した時は効果半減 一度選んだ攻撃目標を変える確率を減少。
フレーム2:狩猟マスター
- 耐久値が60%未満の目標に与える最終ダメージが30%増加。
フレーム効果補足
氷原のハンター
・回復効果は分身・召喚ユニットは対象外
狩猟マスター
・最終ダメージ増加はハードシェル前計算
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
剣型格闘 | ハンター・ブレイド | 通常属性ランク4 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る。第1武器かつ剣型格闘武器なのでチャージブレードの効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク4 | |
解説 拳型格闘武器の為エネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
散弾ミサイル | ハンター・ランドマイン | 500*3 / 5.0 | 電磁属性ランク4 |
解説 発射モーション中は無敵 ダブルアタック系効果なしでも同名武器と同時発射される | |||
散弾ミサイル | ハンター・ランドマイン | 500*3 / 5.0 | 電磁属性ランク4 |
解説 発射モーション中は無敵 ダブルアタック系効果なしでも同名武器と同時発射される | |||
特装武器 | ハンター・シールド | 0*1 / 10.0 | 氷結属性ランク5 |
解説 一定値まで射撃属性攻撃を防げるバリアを張る | |||
剣型格闘 | ハンター・ブレイド | 通常属性ランク4 | |
解説 特筆点なし |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
コンボー狩人の突進拳 | 通常格闘300*4 | 2.0 | |||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
反撃技-狩人の反撃拳 | 通常格闘400*7 | 2~3%前後*7 | 6.0 | ||||
備考 | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
防御-ブロックL3 | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
回避ーサイド回避L1 | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
動作ー全力跳躍 | 3.0 | ||||||
備考 短い防御行動扱い | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
必殺技ー狩猟裏技・強撃投げ | 通常格闘180*1 | (投)1 | 10.0 | ||||
通常格闘450*13 | 2~3%前後*13 | ||||||
備考 モーション中は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー狩猟裏技・多重残像撃 | 通常格闘600*17 | 2~3%前後*17 | 14.0 | ||||
通常格闘180*1 | (投)1 | ||||||
通常格闘500*15 | 2~3%前後*15 | ||||||
備考 前半部分無敵判定なし、投げ部分以降は無敵 (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD | ||
超必殺技ー最終裏技・シールキラー | 通常格闘600*16 | 2~3%前後*16 | (武)1 | 18.0 | |||
通常格闘180*1 | (投)1 | ||||||
通常格闘600*19 | 2~3%前後*19 | ||||||
備考 モーション中は無敵 (武)1:ハンター・ランドマイン2門発射 (投)1:投げカウンター無効の投げ |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造
1段階目
新武器種解放: ハンター・ランドマイン
装甲強化:4958→5833
フレーム解放:氷原のハンター
機体行動解放(専属能力):狩猟裏技・多重残像撃
2段階目
新武器種解放:ハンター・シールド
装甲強化:5833→7000
フレーム解放:氷原のハンター+狩猟マスター
機体行動解放(専属能力):最終裏技・シールキラー
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>装甲強化>新武器種解放
機体運用(PvP)
機体行動は配布機体にしては中々の性能を持っているが、フレーム効果が弱く流石に現行環境のアリーナで使うには分が悪すぎる。使うにしても天頂対戦で頭数が足りないときくらいだろう。
オススメ編成
オススメパイロット:任意の近接パイロット
コア | 伝導コア | |
銃弾 | エネルギー吸収爪 | |
補助 | ①懸架装置 ②衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | アイアンシェル | |
副官 | 任意 |
機体運用(PvE)
一応最終ダメージ補正フレームが付いてはいるものの、条件が微妙なためPvE用途としても向いているとは言い難い。
まとめ
機体行動のラインナップは配布機体にも関わらず、投げカウンター無効の投げ3つにそのうち1つは無敵判定なし付きとそれなりの性能を持つ。が、しかしその代わりにフレーム効果に恵まれずPvP、PvEどちらでも微妙な仕上がりとなってしまっている。
これも配布機体の宿命か…。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!