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こんにちは
こんにちは。投稿者です。
はい!今回はゲッターロボ・SAGAの紹介です!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
機体攻略:ゲッターロボ・SAGA
基本情報
所属陣営:コラボ(陣営技術:次元技術)
開発:不明
基本ステータス
耐久値:6500 重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性:オープンゲット+ゲッター線
2020年11月30日に実装された機体:ゲッターロボ・SAGAです
無課金でも手に入るこの機体は果たして現在でも使えるのか!?
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:オープンゲット
- 「5秒毎に1回発動、ゲッターを分離して攻撃を回避し、耐久値を回復する。絶対回避系の効果と重ね掛け不可」
フレーム2:ゲッター線
- 「戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:攻撃力上昇、防御力上昇、機体行動のクールタイム短縮、弾倉装填速度増加。」
気付いた方も多いと思いますが真ゲッターロボとフレームが全く一緒ですねw
では次は各種武器の性能等を見ていきたいと思うんですがただのデータの羅列なんで興味ない方はスキップしてどうぞ
武器装備
武器種別 | 武器名 | 威力/弾数 | 属性ランク |
---|---|---|---|
剣型格闘 | ゲッタートマホーク | 通常属性ランク4 | |
拳型格闘 | ゲッターパンチ | 通常属性ランク4 | |
単発ミサイル | 回旋投斧 | 180×1発/6.0Sec | 通常属性ランク4 |
単発ミサイル | 回旋投斧 | 180×1発/6.0Sec | 通常属性ランク4 |
爆射主砲 | ゲッタービーム | 300*6/8.0Sec | ビーム属性ランク5 |
散弾主砲 | スパイラルゲッタービーム | 150×18発/12.0 Sec | ビーム属性ランク5 |
爆射副砲 | ゲッターマシンガン | 90×16発/12.0Sec | ビーム属性ランク4 |
爆射副砲 | ゲッターマシンガン | 90×16発/12.0Sec | ビーム属性ランク4 |
剣型格闘 | ゲッタートマホーク | 通常属性ランク4 |
専属能力
行動種別 | クールタイム |
---|---|
必殺技-トマホークトルネード | 9.0 Sec |
コンボ-ダブルゲッタートマホーク | 2.0 Sec |
反撃技-オープンゲット | 7.5 Sec |
防御-ブロックL1 | 3.5 Sec |
回避-サイド回避L1 | 3.0 Sec |
動作-突進 | 3.0 Sec |
必殺技-ゲッタースラッシュ | 12.0 Sec |
超必殺技-ゲッターストライク | 16.0 Sec |
※1お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性、防御バフで軽減が可能。
※2食らったターゲットの耐久値の割合で実数値が変動するダメージ。最終防御補正でのみ軽減可能。
解放優先度
フレーム解放≧機体行動解放≧装甲強化≧新武器種解放
機体運用(アリーナ、ストーリー、PvE…etc)
ストーリー攻略の第26章くらいまでは主力になって戦うことが出来ます。しかし、以降はかなり厳しい評価をせざるを得ません。
オススメストーリー編成No.1
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
伝道コア | チャージブレード | 懸架装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | ヴェルド | 支援副官「愛」 |
解説
フレーム効果のオープンゲットの自己回復や、ゲッター線でもの自己バフなど、記載してあることは強力です!
バフの少ない序盤を乗り切るために基本は短期戦のつもりで一旦パーツを選び、そこから長期戦に向けてパーツの候補を選び直すといいと思います。
まとめ
というわけで!!ゲッターロボ・SAGAの紹介でした!!!
以下は作成者からの言葉です!
ゲッターコラボから始めた方や、直前からやっている方にとっては優秀な機体でしょう。むしろゲッターロボ・SAGAが力不足になったら中級者のような感じですかね。確実にひと皮剥けてます。
コラボ中なら太陽のバッジで何機でも入手可能なので、必要なくなったら解体して、次に向き合っていってもいいと思います。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!