
你好~
我是的海报。
今天我们要参观伟大的 Mazinkaiser SAGA 的飞机! !
今天也加油吧! !
如果这篇文章是消磨时间的好方法,那么没有什么能让我更高兴
飞机描述
由《无敌铁金刚》的创造者 Kabuto Kenzo 开发的超级机器人,为世界末日做准备。是战斗职业者剑哲也的特殊机体。
与Mazinkaiser一样,采用New Z α合金制成,拥有超越神灵甚至杀死恶魔的力量。
“现在是超越大英雄,成为大皇帝的时候了!!!”
加油,伟大的皇帝——以你突破因果的意志,开启新的结局之路!
基本信息
所属阵营:未知(阵营科技:次元科技)
开发:未知
飞机分类:人形机甲(BM)、SSS、协作机、
近战机基本状态
耐用性:8500 重量:???尺寸:???速度:???
车架特点
超级合金NZα装甲+大帝+激怒
我们来看看的框架效果! !
框架效果
框架 1:超级合金 NZα 装甲
- 耐久度增加2000点。最终受到的伤害减少 35%。
框架 2:大帝
- 战斗开始后 SP 增加 50%。 SP满时,最终造成的伤害增加35%,持续到战斗结束。使小于最大耐久度 1.2% 的伤害无效。若攻击最终伤害值高于攻击目标最大耐久值的0.8%,则给予敌方最大耐久值1.2%的额外伤害。
第 3 帧:鼓励
- 战斗开始后SP增加50%。 SP满时,最终造成的伤害增加35%,持续到战斗结束。
- 攻击力、攻击速度、移动速度、武器切换和动作反应速度增加30%
框架效果补充
超级合金NZα装甲
- 无特别说明
大帝
- 最终伤害增加 35% 效果是经过硬壳计算并视为售后 buff
- 本机最大耐久值低于1.2%受到的伤害无效化效果是在应用硬壳后、最终防御修正前确定的
- 附加伤害效果是在应用最终防御修正后、应用最终伤害值增加效果之前确定的
- 虽然说的是附加伤害,但实际上是当作伤害加成效果(不是单独的伤害判断,而是判断源的伤害增加)
愤怒
- 攻击力提升武器类型倍数增加 30%
- 说的是攻击速度和移动速度增加,但实际上总是应用所谓的30%加速buff。
武器装备
| 武器类型 | 武器名称 | 基本伤害 | 属性等级 |
| 单发格斗 | 涡轮粉碎冲头 | 350*1/ 6.0 | 普通属性等级 5 |
| 说明 射击时无敌 每次射击最多 5 次 碰撞率伤害每次攻击约 1% 不支持双发效果 | |||
| 单发格斗 | 涡轮粉碎冲头 | 350*1/ 6.0 | 普通属性等级 5 |
| 说明 射击时无敌 每次射击最多 5 次 碰撞率伤害每次攻击约 1% 不支持双发效果 | |||
| 霰弹枪 | 大龙卷风 | 120*30 / 7.5 | 普通属性等级 4 |
| 说明 | 在射击动作中是无敌的|||
| 主炮 | 冰冻射线 | 200*5 / 5.0 | 冻结属性等级 4 |
| 说明 | |||
| 主炮 | 伟大的冲击波 | 300* 15/ 12.0 | 火焰属性等级5 |
| 说明 射击动作时无敌 碰撞率伤害每次命中约 2% | |||
| 爆炸导弹 | 巨型导弹 | 500* 3/ 9.0 | 爆发属性等级5 |
| 说明 | 在开火动作中是无敌的|||
| 单发格斗 | 伟大的回旋镖 | 500* 3/ 9.0 | 普通属性等级 4 |
| 说明 射击动作时无敌 碰撞率伤害每次命中约 2% | |||
| 特殊武器 | 乱序切割机 | 500* 3/ 9.0 | 普通属性等级 4 |
| 说明 射击动作时无敌 碰撞率伤害每次命中约 2% | |||
| 单引擎导弹 | 腹部巨型导弹 | 1 镜头 / 12.0 | 爆发属性等级5 |
| 描述 射击动作期间无敌。基本火力 爆炸导弹 700*7 每击伤害3%*3 | |||
| 剑型格斗 | 肩部切片机 | 普通属性等级 4 | |
| 描述 第一个近战武器。如果用技能子弹强化这把武器,各种动作都会得到修正。 | |||
| 剑型格斗 | 肩部切片机 | 普通属性等级 4 | |
| 说明 无值得注意的点 | |||
| 剑型格斗 | 凯撒剑 | 普通属性等级 5 | |
| 描述 第一个近战武器。如果用技能子弹强化这把武器,各种动作都会得到修正。 | |||
| 拳式格斗 | 凯撒指关节 | 正常属性等级 5 | |
| 说明 | 是拳型格斗武器,等级为5,因此能量吸收爪和超级铁拳的效果被激活。|||
| 拳式格斗 | 凯撒指关节 | 正常属性等级 5 | |
| 说明 无值得注意的点 | |||
| 剑型格斗 | 肩部切片机 W | 普通属性等级 5 | |
| 说明 无值得注意的点 | |||
| 拳式格斗 | 伟大的回旋镖 | 普通属性等级 4 | |
| 说明 无值得注意的点 | |||
独家能力
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 组合伟大凯撒指关节 | 正常战斗 300*5 | 约2%*5 | 2.0 | ||
| 说明 | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 反击技术-脉冲踢 | 正常战斗 250*1 | (投掷)1 | 6.0 | ||
| 正常战斗 500*12 | 2~3%*12 | ||||
| 正常战斗 500*13 | 约 1%*39 | ||||
| 说明 运动中无敌 视为短暂防御动作(投掷) 1:投掷计数器无效 | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 防御 – 区块 L3 | 3.0 | ||||
| 解释 处理短防御动作 | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 回避 – 侧面回避 L1 | 3.0 | ||||
| 评论 | 处理短暂的防守动作|||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 机芯 – Rush | 3.0 | ||||
| 解释 处理短防御动作 | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 必杀技-超强爆发力攻击 | 正常战斗 300*1 | (投掷)1 | 8.0 | ||
| 正常战斗 500*12 | 约3%*12 | ||||
| 正常战斗 300*1 | (投掷)2 | ||||
| 正常战斗 500*11 | 2~3%*11 | ||||
| 普通主炮400*7 | 2~3%*7 | ||||
| 火焰主炮 600*2 | 约1~2%*6 | ||||
| 说明 运动中无敌(投掷) 1:投掷,投掷计数器禁用(投掷) 2:投掷,投掷计数器禁用 | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 超级必杀技-神雷 MAX | 普通主炮 600*9 | 2~3%*9 | 11.0 | ||
| 电磁格斗500*25 | 1%*25 | (特殊)1 | |||
| 说明 动作时无无敌判定(特殊) 1: | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 超级必杀技 – 真正的争夺攻击 | 正常战斗 650*11 | 2~4%*11 | 15.0 | ||
| 电磁格斗600*12 | 2%*12 | (取)1 | |||
| 电磁格斗500*22? | 1%*22? | (特殊)1 | |||
| 说明 动议过程中没有无敌判定。有些影响导致很难看到损坏情况,所以我放弃了测量。 (武术)1:乱刀射击(特殊)1: | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 超级必杀技 – 凯撒之刃 | 正常战斗 700*10 | 约6%*10 | 19.0 | ||
| 普通主炮 600*9 | 约 4%*9 | (特殊)1 | |||
| 正常战斗 500*1 | (投掷)1 | ||||
| 正常战斗 650*14 | 约3~4%*14 | ||||
| 正常战斗800*7? | 6~7%*7? | (特殊)2 | |||
| 说明 移动时无无敌 (特殊) 1: 基本火力 230 投掷剑,每次命中概率为 1% (投掷) 1: 投掷时投掷计数器无效 (特殊) 2: 给予目标敌人强制击倒效果 | |||||
| 类型 – 技术名称 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特别提及 | CD |
| 超级特殊动作 – Kaiser Lars | 正常战斗 650*17 | 约4%*17 | 19.0 | ||
| 正常战斗700*5 | 约4%*5 | ||||
| 普通主炮700*10 | 约3%*10 | ||||
| 正常战斗 500*1 | (投掷)1 | ||||
| 正常战斗700*18 | 大约 1%*? | ||||
| 说明 运动时无无敌判定(投掷) 1:投掷计数器无效 投掷 | |||||
*1根据目标的耐久值变为实际值的伤害。只能通过最终伤害减免效果来减免。
*2 伤害百分比,其乘数根据彼此的速度和重量而变化。本文中的数值是“试用”时的测量值,在实战中可能会有所不同。可以通过普通属性抗性来降低。
超级修改
的变化- 耐用性增加 500 新增
- 腹部巨型导弹(游戏中未翻译暂定名)
- 添加框架效果“愤怒”
- 飞机行为增强(爆炸打击、神雷、真实扰乱攻击)
- 添加新的飞机行为 (Kaiser Lars)
飞机操作(PvP)
整体得到了加强,性能现在已经可以与无敌零式相媲美了……不过,在目前的环境下,很难用战斗属性本身来对抗弘武和无敌零式,作为攻击者使用起来有些困难。它们可以为除这两者之外的敌人提供充足的火力,但在人工智能控制的游戏中,很难有意避开它们。如果神雷有像大铁甲那样的特殊属性的话,完全有可能打败无敌零式……
推荐机构No1
推荐飞行员:觉醒 剑哲也
| 核心 | ① 换相保护装置 ② 活性金属芯 | |
| 项目符号 | 超级铁拳 | |
| 辅助 | 幻影干扰器 | |
| 铠装 | 超大型装甲 | |
| 绘画 | 防腐涂层 | |
| PET | Momo | |
| 副官 | ①心灵抗拒 ②痴迷 |
说明
基本上和超级改装前一样以耐久度为主,但在现在的环境下,伽流和雷云横行,所以储备精神抗性或坚韧作为对策是个好主意。即使你附加了这些阻力,你的移动也会因为控制切割而停止,本来就没有任何阻力,但如果你即使在同样的站姿下也能抵抗眩晕和麻痹,那么当你受到攻击时,你就能使用反击技巧,那就好一点了。
飞机操作(PvE)
虽然Magin加速系统非常适合,但使用低性能武器会降低DPS,作为PvE攻击者性能不是很高,就像超级改装之前一样。不过,它可以作为深渊战中为数不多的带有副炮的高火力飞机之一,而这在超级改装之前是不存在的。在这种情况下,为了增加额外伤害,最好将上述竞技场阵型中的副官改为和平主义或防御性品质,以增加耐久度。
推荐阵型
推荐飞行员:觉醒琳达
| 核心 | 魔人加速系统 | |
| 项目符号 | 赞坎托 | |
| 辅助 | ① 高强度臂 ② 防冷却装置 | |
| 铠装 | 硬壳 | |
| 绘画 | 白虎纹 | |
| PET | 必森 | |
| 副官 | 武帝 |
摘要
我不禁希望神雷有一个特殊的属性。或者这也是因果武器阻止伟大的 Mazinkaiser 获胜的结果……
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