
안녕하세요~
투고자입니다.
오늘은 감바스터의 기체 공략입니다! !
오늘도 최선을 다합시다! !
이 기사가 당신의 좋은 여가 시간이 되면, 이렇게 기쁘지 않을 것이다.
기체 공략: 감버스터
기체 설명
초광속 만능 대형 변형 합체 머신 무기.
4세대형 우주선 건조 기술의 멋을 모아 다수의 강력한 무기를 가득. 내부에는 대형 퇴축로를 2기 탑재하고 있다.
정원은 2명으로, 2명의 파일럿의 「노력」과 「근성」이 감버스터의 힘이 되었을 때, 이 인류 최강의 기동 무기의 바와를 최대한으로 끌어낼 수 있는 것이다!
「혼자서는 단순한 「불」이지만, 2명 맞추면 「불꽃」이 된다!」
기본 정보
소속 진영 : 알 수 없음 (진영 기술
: 차원 기술)
개발 : 알 수없는
기체 분류 : 인형 메카 (BM), SSS, 중거리전용, 특제, 협업
기본 상태
내구성: 9000 중량:??? 크기:??? 속도:???
프레임 특성
결전 무기 + 광속 만능 합체 메카
에서는 프레임 효과 쪽을 봐 봅시다! !
프레임 효과
프레임: 결전 무기
받는 최종데미지가 40% 감소한다. 기체 행동을 하지 않거나 방해 행동을 받고 있는 동안, 「강자의 자세」(1초간 지속)를 취하는 것을 시도한다. 자세 기간 중 감버스터는 무적 상태가 되며, 이 사이에 감버스터를 공격 대상으로 한 기체는 2초간 주는 최종 데미지가 28% 저하하고 기체 행동의 장전 시간이 1초 연장된다(발동 간격: 2초). 데미지를 입으면 단기간에 최종 데미지 감소 효과가 2배가 되는
프레임: 광속 만능 합체 메카
주는 최종 데미지가 40% 상승한다. 무기 1문 또는 기체 행동 1개당 3% 상승한다. 0.1초마다 공격 시 대상의 내구값을 추가로 감소시킨다. (이 효과로는 치명 데미지를 주지 않는다) SP가 만탄이 되면, 영속 효과를 획득한다: 격투 공격의 주는 최종 데미지가 자기의 최대 내구값의 10%분 증가한다. 발동 간격: 7초(이 간격은 적마다 적용됨) 무기와 기체 행동의 장전 속도가 가속되어 내구값을 지속적으로 복원하는
프레임 효과 설명
결전 무기
· 「강자의 자세」는 기체 행동 취급
· 최종 데미지 감소 2배의 기간은 2초
광속 만능 합체 메카
・내구치 복원은 초당 1.2% 정도
· 기체 행동은 몇 프레임마다 고정값(0.n초?)으로 장전
· 무기는 마찬가지로 몇 프레임마다 5% 정도 장전
무기 장비
| 무기 종류 | 무기명 | 기본 피해 | 속성 순위 |
| 주먹형 격투 | 철권 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 제1 격투 무기. 이 무기를 스킬이나 총탄으로 강화하면 각종 행동에 보정이 탄다. 슈퍼 철권이나 에너지 흡수 손톱의 효과가 발동하는 | |||
| 주먹형 격투 | 철권 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
| 특장 무기 | 호밍 레이저 | 700*10 / 8.0초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 발사 모션 중 무적 1 히트마다 2% 비율 데미지 | |||
| 특장 무기 | 호밍 레이저 | 700*10 / 8.0초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 발사 모션 중에는 무적 1 히트마다 2% 비율 데미지 상기 동명 무기와 동시 발사되는 | |||
| 특장 무기 | 버스터 미사일 | 400*10 / 7.0초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 발사 모션 중에는 무적 1 히트마다 2% 비율 데미지 | |||
| 특장 무기 | 버스터 미사일 | 400*10 / 7.0초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 발사 모션 중에는 무적 1 히트마다 2% 비율 데미지 상기 동명 무기와 동시 발사되는 | |||
| 특장 무기 | 호밍 레이저 방사 | 1400*1 / 10.0 초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 발사 모션 중 무적 1 히트마다 2% 비율 대미지 1회 발사 당 최대 13 히트 | |||
| 특장 무기 | 버스터 빔 | 700*1 / 10.0 초 | 빔 속성 랭크 5 |
| 해설 발사 모션 중 무적 1 히트마다 2% 비율 데미지 | |||
| 단발 격투 | 이너셜 캔슬러 | 0*1 / 10.0 초 | 일반 속성 등급 5 |
| 설명 내구성 사격 장벽 | |||
| 검형 격투 | 바스타트 마호크 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
| 검형 격투 | 바스타트 마호크 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
| 검형 격투 | 버스터 박쥐 | 일반 속성 등급 5 | |
| 해설 특필점 없음 | |||
기체 행동
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 콤보 – 격투기 | 통상 격투 400*3 | 3% 전후*3 | 2.0 | |||
| 비고 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 반격기 – 버스터 홈런 | 통상 격투 650*12 | 2% 전후*12 | (특별) | 10.0 | ||
| 통상 격투 700*4 | 2% 전후*4 | |||||
| 통상 격투 1000*6 | ||||||
| 통상 특장 500*8 | 2% 전후*8 | |||||
| 전자기포 600*1 | 2%*1 | |||||
| 전자기 특장 700*10 | 2%*10 | |||||
| 비고 모션 중에는 무적 (특) 1 : 타겟에 강제 넉다운 부여 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특징 | CD | |
| 방어 – 블록 L3 | 3.0 | |||||
| 비고 짧은 방어 행동 취급 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 방어 – 측면 회피 L1 | 3.0 | |||||
| 비고 짧은 방어 행동 취급 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 동작 – 돌진 | 3.0 | |||||
| 비고 짧은 방어 행동 취급 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 필살기-버스터 콜레더 | 통상 격투 200*1 | (투) 1 | 13.0 | |||
| 전자기 격투 800*4 | ||||||
| 전자기 격투 1000*9 | ||||||
| 전자기 격투 900*9 | ||||||
| 비고 모션 중 무적 (투) 1 : 던지기 카운터 무효 던지기 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 필살기-이나즈마 킥 | 통상 격투 800*4 | 2% 전후*4 | 16.0 | |||
| 통상 격투 200*1 | (투) 1 | |||||
| 폭발 격투 900*13 | 3% 전후*13 | |||||
| 폭발 격투 1200*5 | 3% 전후*5 | |||||
| 비고 모션 중 무적 (투) 1 : 던지기 카운터 무효 던지기 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 초필살기-더블 버스터 콜레더 | 통상 격투 1000*3 | 2% 전후*3 | (특별)1 | 20.0 | ||
| 통상 격투 1200*7 | 2% 전후*7 | |||||
| 전자기 격투 1400*6 | 2% 전후*6 | |||||
| 전자기 격투 1600*20 | 2% 전후*20 | |||||
| 전자기 격투 1800*4 | 2% 전후*4 | |||||
| 비고 모션 중에는 무적 판정 없음 (특) 1 : 범위 내의 적에게 강제 넉다운 부여 | ||||||
| 종류 – 기술 이름 | 기초 | 비율 | 충돌 비율 | 특기 | CD | |
| 초필살기 – 슈퍼 이나즈마 킥 | 통상 격투 1400*5 | 3% 전후*5 | (특별)1 | 25.0 | ||
| 폭발 격투 1500*? | ? | (특별)2 | ||||
| 폭발 격투 4500*? | ? | (특별)3 | ||||
| 폭발 격투 1500*? | ? | (특별)4 | ||||
| 폭발 격투 1600*? | ? | (특별)5 | ||||
| 폭발 격투 1800*? | ? | (특별)7 | ||||
| 폭발 격투 2000*? | ? | (특별)8 | ||||
| 비고 모션 중에는 무적 판정 없음(특)1:범위 내의 적에게 강제 넉다운 부여(특)2~8:범위 내의 적에게 강제 넉다운 부여하면서 빔 특장 600의 소폭발을 뿌리면서 화면상의 모든 적을 노려 공격한다. 알세르의 각성전 AS와 같은 거동. 발동 시간이 적의 수나 위치 관계에 따라 달라지기 때문에 히트수도 변동할 가능성이 있어 | ||||||
※1 먹은 타겟의 내구값을 참조한 실수치가 되는 데미지. 최종 데미지 경감 효과로만 경감할 수 있다.
※2 서로의 속도, 중량에 의해 배율이 변동하는 비율 데미지. 본 기사의 수치는 「시도」에서의 계측치이기 때문에 실전에서는 변동할 가능성이 있다. 통상 속성 내성으로 경감이 가능.
개조 우선순위
1단째
기체 행동 해방 > 프레임 해방 > 장갑 강화 = 신무기종 해방
2단째
기체 행동 해방 ≧ 프레임 개방 > 장갑 강화 > 신무기종 해방
항공기 작동 (PvP)
중거리 기체이며 초차원 코어를 살리기 위해서나 전체적으로 행동 CT가 길다. 콜라보 파일럿인 노리코는 에너자이즈드 코어와 동등한 효과의 스킬이나 액티브 스킬 사용시나 내구 저하 시에 슈퍼 이나즈마 킥을 사용할 수 있기 때문에 매우 궁합이 좋다. 본 기기의 화력을 최대한으로 끌어내려면 노리코는 필수 파일럿이라고 할 수 있을 것이다.
추천 편성 No1
추천 조종사: 타카야 노리코
| 코어 | 초차원 코어 | |
| 총탄 | 정밀형 광범위한 빔 검 | |
| 보조 | 정밀 완충 장치 | |
| 장갑 | ①중장갑 ②초대형 장갑 ③헤임달 장갑 | |
| 도장 | 가이아 특수 도장 | |
| 애완 동물 | 자유 프레임 | |
| 부관 | 과연 맹세 |
설명
콜라보 파일럿의 2명을 태우는 원작 재현 구성. 이 두 사람은 높은 수준의 디자이너 콤보로 성립하고 있기 때문에 단순히 강하다. 내구 저하 시 즉시 최강기, 슈퍼 이나즈마 킥을 즉시 사용할 수 있는 AS, 그 AS를 2회 늘릴 수 있는 부관 효과, 내구 저하 시 획득하는 강창 효과를 맞추어 내구값 증가 폭이 많은 파트를 채용해 프레임 효과에 의한 화력 상승 등 과거 실장된 그란돌과 마징가 ZERO를 복합시킨 것 같은 요소를 가진다.
그것에 의해 발사되는 슈퍼 이나즈마 킥은 현 환경 최강의 순간 화력을 자랑하며, 생반가능한 기체라면 1발로 복수 격파할 수도 있다.
기체 운용 (PvE)
건버스터는 화력이 높고, 노리코도 PvE에도 적합한 스킬 구성 때문에 PvE 적성도 매우 높다. 과거의 콜라보 입수 한정이었던 스파이크를 사용하지 않고 메인 어택커로서 활약할 수 있기 때문에, 카우보이 비밥 콜라보 이후에 시작한 플레이어에게는 희소식이다.
추천 조종사: 타카야 노리코
| 코어 | 마진 가속 시스템 | |
| 총탄 | 슈퍼 철권 | |
| 보조 | 제트 추진기 | |
| 장갑 | 경장갑 | |
| 도장 | 골드 코트 | |
| 애완 동물 | 포뮬러 7 | |
| 부관 | 풀어 놓인 이능 |
마지막으로
슈퍼 이나즈마 킥의 이펙트가 굉장해 데미지 검증이 곤란했다. 효과 완화 (ry
의견 등이 있으면 아래 질문 상자에 꼭! ! ! !
https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ110ZISAURLZ111Z
에서는!