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こんにちは~
投稿者です。
今日はガオガイガーの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ガオガイガー
基本情報
所属陣営:次元観察センター(陣営技術:次元技術)
開発:次元観察センター
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、コラボ機体、近接戦向け
基本ステータス
耐久値:7000 重量:??? サイズ:??? 速度:???
フレーム特性
ファイナルフュージョン+Gモジュール
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:ファイナルフュージョン
- 受ける最終ダメージが30%減少する。受ける最終ダメージが40Pt以上の場合、Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき、受ける最終ダメージが更に1Pt減少する。Gストーンエネルギーによる被ダメージ減少効果を発動しても、受ける最終ダメージは40Pt以下にならない
フレーム2:Gモジュール
- Gストーンエネルギー充填量が24Pt上昇する。自機の与える最終ダメージが30%上昇する。
フレーム効果補足
ファイナルフュージョン
- 固定値減少効果はそのほかの最終ダメージ減少効果を全て適用してから計算される。
Gモジュール
- 最終ダメージ上昇効果はハードシェル計算後に適用される。
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
拳型格闘 | 鉄拳 | 通常属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルやパーツで強化すると各種行動に補正が乗る。ランク5かつ拳型格闘武器なのでスーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
剣型格闘 | ディバイディングドライバー | 通常属性ランク5 | |
解説 第2格闘武器。剣型武器を持つことが条件のスキルが発動する。 | |||
単発格闘 | ゴルディオンマグナム | 600*1/ 6.0 | 通常属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 最大6ヒットする。1ヒット毎に2%前後衝突割合ダメージ | |||
単発格闘 | プロテクトシェード | 0*1 / 10.0 | ビーム属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 射撃属性ダメージを一定数値防ぐ耐久性バリアを展開する | |||
長柄格闘 | ゴルディオンハンマー | 通常属性ランク5 | |
解説 長柄格闘武器なので重型長柄の効果が発動するが第1武器ではないため行動への補正は入らない | |||
剣型格闘 | ゴルディオンハンマー(杭) | 通常属性ランク5 | |
解説 特筆点無し |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
コンボー格闘術 | 通常格闘300*3 | 2%前後*3 | 2.0 | ||
備考 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御ーブロックL3 | 3.0 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避ーサイド回避L1 | 3.0 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
動作ー高速前進 | 3.0 | ||||
備考 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
反撃技ードリルニー | 通常格闘250*1 | (投)1 | 6.0 | ||
通常格闘400*8 | 3%前後*8 | ||||
通常格闘400*4 | 2%前後*4 | ||||
備考 短い防御行動扱い モーション中は無敵。 (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ー空間歪曲 | 通常格闘500*10 | 2%前後*10 | 9.0 | ||
ビーム特装300*14 | 1%前後*14 | ||||
通常格闘500*12 | 2%前後*12 | ||||
通常格闘500*18 | 2%前後*18 | ||||
備考 モーション中は無敵。 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ーヘルアンドヘブン | 通常格闘300*1 | (投)1 | 15.0 | ||
通常格闘600*9 | 2%前後*9 | ||||
通常格闘600*9 | 1%前後*13 | (特)1 | |||
備考 モーション中は判定なし。 (投)1:投げカウンター無効の投げ (特)1:6%回復バフ | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ーゴルディオンハンマー | 通常格闘250*1 | (投)1 | 17.0 | ||
通常格闘600*5 | 2~3%前後*5 | ||||
通常格闘600*6 | 2~3%前後*6 | ||||
通常格闘600*6 | 2~3%前後*6 | ||||
通常格闘600*12 | 2~3%前後*12 | ||||
備考 モーション中は無敵。 モーション中に金色に光るがGモード扱いではない (投)1:投げカウンター無効の投げ |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>新武器種解放>装甲強化
機体運用(PvP)
流石に最新のガチャ限定機体には及ばないが、配布機体としては驚異的な性能を持つ。フレーム効果の最終ダメージ上昇も最近の機体が持つハードシェル計算計算後の上昇効果となっている為、はっきり言って去年実装されたガチャ限定機体程度なら性能的には勝っているかもしれない。あまりガチャを引かないプレイヤーにとっては心強い戦力となってくれるだろう。
オススメ編成No1
オススメパイロット:獅子王凱
コア | 超出力関節 | |
銃弾 | エネルギー吸収爪 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | 気合 |
解説
ジェネシックガオガイガーほどではないがこちらも原作パイロットである凱が相性が良い。アクティブスキルを開幕後即座に発動することで一定のダメージを受けた後に即座に最強技で反撃できるようになり、エネルギー吸収爪とパイシーズの効果で受けた分のダメージを回収を見込める。
オススメ編成No2
オススメパイロット:覚醒バイロン
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | エネルギー吸収爪 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | パイシーズ | |
副官 | Gストーン |
解説
バイロンでも凱とは原理が違うが似たようなことができる。コアに油圧ジョイント、副官にGストーンを付けることで強制執行機関の発動対象を超必殺技2種に絞ることが出来る為、被ダメージ時に強力な投げ技で殴り返すことができる。
機体運用(PvE)
配布機体だから性能はそれなり…と思いきや意外にも以前までのトップ近接アタッカーだったダンテやレベリオと並ぶほどの火力を持つ。といっても同時実装のジェネシックガオガイガーやガオファイガーはそれを大きく超える為、トップの基準が同時に大幅に引きあがったのだが…。いずれにせよ配布の割には破格に強力な機体であることは間違いない。
オススメ編成
オススメパイロット:覚醒リンダ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | 斬艦刀 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | バイセン | |
副官 | 武帝 |
まとめ
強力な配布機体は無課金プレイヤーや復帰者にとっては非常にありがたい。逃さずにゲットしておこう。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!