
你好~
我是的海報。
今天我們要征服永恆飛行器! !
今天也加油! !
如果這篇文章是您消磨時間的好方法,那麼沒有什麼比這更讓我高興的了。
飛機戰略:永恆的話題 PRIME
飛機描述
一輛來自異世界的火車,顯然屬於哥倫巴商會。現在它的樣子,是因為各種麻煩而被徹底破壞後,被擁有奇怪力量的少女修復,並且「未經許可」地對其進行了各種改變。
“火車是人類工業文明中速度和力量最簡單的象徵。”
就是大家如此喜愛它的原因,女孩一邊改造它一邊想。
“那麼,對於那些無法理解這段浪漫的人,我們就讓他們更容易理解吧。”
基本資訊
所屬陣營:未知(陣營科技:次元科技)
開發:未知
飛機分類:人形機甲(BM)、SSS、協作機、特殊、
近戰基本狀態
耐久性:9000 重量:???尺寸:? ? ?速度:???
車架特色
永恆鎧甲 + 速度與力量
讓我們來看看框架效果吧! !
框架效果
框架 1:永恆鎧甲
- 耐久度增加 10%,受到的傷害減少 40%。每4秒充能一次(可疊加),受到傷害時消耗充能並釋放持續2秒的爆炸衝擊波。在此效果期間, 會使受到的傷害無效。
框架 2:速度與功率
- 最終造成的傷害提高 40%。近戰攻擊最終造成的傷害增加80點,震懾範圍內的敵人,並額外造成50%的範圍傷害。 移動速度提高 30%,即使在靜止空間也能移動。
框架效果補充
永恆鎧甲
- 衝擊爆炸與武器部分 分開處理
速度&功率
- 硬殼 後計算的最終傷害效果
- 附加傷害效果的應用範圍很廣(至少只要要測試的空間長度,或更多)
武器裝備
| 武器型 | 武器名稱 | 基本傷害 | 屬性排名 |
| 長柄格鬥 | 重錘 | 普通屬性等級 5 | |
| 說明 第一種近戰武器。如果用技能或子彈強化這把武器,各種動作都會被糾正。重型長柄的效果被啟動。 | |||
| 拳擊式格鬥 | 鐵拳 | 普通屬性等級 5 | |
| 說明 超級鐵拳和能量吸收爪的效果被活化。 | |||
| 單發格鬥 | 衝擊鎚 | 600*1 / 3.0 秒 | 爆發屬性等級5 |
| 說明 運動中無敵 錘子揮動部分 正常戰鬥 450*1 + 4% 碰撞率 *1 衝擊波部分 爆炸戰鬥 600*n + 碰撞率 2% *n + 2% 省略 *n | |||
| 特殊武器 | 爆炸衝擊 | 500*1 / 7.0 秒 | 爆發屬性等級 5 |
| 說明 每次射擊最多 19 次命中 每次命中 2% 傷害 遠離中心時傷害減少 這沒有傷害無效化效果 | |||
| 爆炸飛彈 | 爆炸飛彈 | 150:20 / 12.0 | 爆發屬性等級5 |
| 說明 每次命中碰撞率傷害約 2% | |||
| 爆炸飛彈 | 爆炸飛彈 | 150:20 / 12.0 | 爆發屬性等級5 |
| 說明 每次命中碰撞率傷害約 2% | |||
飛機行為
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 組合錘攻擊 | 正常戰鬥 450*3 | 3~4%*3 | 2.0 | ||||
| 註釋 | |||||||
| Type – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 反擊技術 – 錘式計數器 | 正常戰鬥 250*1 | (投擲)1 | 6.0 | ||||
| 正常戰鬥550*16 | 約3%*16 | ||||||
| 正常戰鬥 600*4 | |||||||
| 備註 運動中無敵 視為短暫防禦動作(投擲) 1:投擲反擊無效 投擲 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 防禦 – 區塊 L3 | 正常戰鬥 450*1 | 3~4%*1 | 3.0 | ||||
| 註 視為短防禦動作 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 迴避 – 側邊迴避 L1 | 正常戰鬥 300*6 | 約2%*6 | 3.0 | ||||
| 註 視為短防禦動作 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 操作 – 快速 Dash | 正常戰鬥 300*6 | 約2%*6 | 3.0 | ||||
| 註 視為短防禦動作 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 必殺技 – 錘擊 | 正常戰鬥 650*15 | 4 %*15 | 左右8.0 | ||||
| 正常戰鬥 700*4 | |||||||
| 正常戰鬥750*6 | 約4%*6 | ||||||
| 正常戰鬥 800*1 | |||||||
| 註: | 運動時無敵|||||||
| Type – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 超級必殺技-永恆組合 | 正常戰鬥 700*9 | 3~4%*9 | (取)1 | 11.0 | |||
| 正常戰鬥750*3 | |||||||
| 正常戰鬥700*14 | 3~4%左右*14 | (特殊)1(武術)2 | |||||
| 正常戰鬥 750*3 | |||||||
| 正常戰鬥900*9 | 3~4%左右:9 | ||||||
| 正常戰鬥950*1 | |||||||
| 備註 運動中無敵(特殊) 強制擊倒 1 個目標(武術) 1 次爆炸衝擊發射(武術) 2* 2 枚爆炸飛彈發射,稍後發射爆炸衝擊 | |||||||
| 類型 – 技術名稱 | 基本 | 百分比 | 碰撞率 | 特別提及 | CD | ||
| 超級必殺技-永恆超級衝刺! | 正常戰鬥900*9 | 2~4%*9 | (特殊)1(武術)1 | 15.0 | |||
| 正常戰鬥900*12 | 約2%*12 | ||||||
| 正常戰鬥900*6 | 約2%*6 | ||||||
| 正常戰鬥 700*3 | 4~5%*3 | ||||||
| 正常戰鬥 1000*10 | 4~5%*10 | ||||||
| 備註 移動時無無敵判斷(特殊) 1:強制擊倒目標(武) 1:發射所有武器,僅發射爆炸飛彈 裝彈 3 次並發射 | |||||||
*1根據目標的耐久度變成實際值的傷害。只能透過最終傷害減免效果來減免。
*2 傷害百分比,其乘數根據彼此的速度和重量而變化。本文中的數值是「試用」時的測量值,在實戰中可能會有所不同。可以透過普通屬性抗性來降低。
修改後的
第一階段
發布新武器類型:爆炸衝擊波
裝甲強化:6375→7500
框架發布:永恆鎧甲
機械動作釋放(專屬能力):永恆組合
第二階段
發布新武器類型:爆炸飛彈 x 2
裝甲強化:7500→9000
車架發布:永恆鎧甲 + 速度與力量
飛機動作釋放(專屬能力):永恆的超級衝鋒!
修改優先權
第一階段
飛機行為釋放 > 框架釋放 > 裝甲強化 = 新武器類型釋放
第二階段
飛行器行為釋放 ≧ 框架釋放 > 新武器類型釋放 ≧ 裝甲強化
飛機操作(PvP)
有一個介於卡薩卡和雙魚座之間的框架,不受傷害的時間越長,可以儲存的傷害無效時間越多。
在無敵期間繼續移動是最有效的,但即使繼續受到傷害,理論上也可以削減一半的戰鬥時間,所以相當艱難。另外,它的獨特之處在於即使在時間停止的空間也能行動。利用這個特性,他可以作為攻擊者,組成連續激活信玄部的時間停止技術的陣型。
推薦陣型 No1
推薦飛行員:覺醒拜倫
| 核心 | 超級輸出接頭 | |
| 項目符號 | 超級鐵拳 | |
| 輔助 | 哈騰鑽頭 | |
| 鎧裝 | 硬殼 | |
| 繪畫 | 揮發性金屬漆 | |
| PET | 雙魚座 | |
| 副官 | G 石材 |
說明
行為 CT 縮短隊形,搭載經典拜倫。拜倫的技能可以讓他在傷害無效時間內將命中轉化為恢復,並且可以主動增加固定值增加傷害的近戰屬性判斷次數,所以拜倫比弘武更適合這台機器。
拜倫雖然具有作為覺醒前技能的時間停止抗性,但如果將其裝在本機上,即使只有覺醒後技能,也可以編入時間停止陣型。
飛機操作(PvE)
始終具有1.4x + 0.5x後續傷害(實際上是1.5x火力修正),因此火力基本上始終為2.1x,並且在比較單個單位時,實際火力比Kagutsuchi更多。不過,依凡事皆有理,迦具土擁有豐富的火屬性強化,所以勝者歸迦具土所有。儘管如此,它確實是一架足夠強大的飛機,因此可以說,作為對抗 Boss 的 VE 攻擊者,它是一架強大的飛機。另外,它還具有爆炸屬性,後續傷害會分散到大範圍,非常適合征服深淵。
推薦機構No1
推薦飛行員:覺醒琳達
| 核心 | 魔人加速系統 | |
| 項目符號 | 贊坎托 | |
| 輔助 | 高強度手臂 | |
| 鎧裝 | 硬殼 | |
| 繪畫 | 白虎紋 | |
| PET | ① 阿瓦里蒂亞 ② 最終傷害強化寵物 | |
| 副官 | BMThief |
總結
這是一架模仿飛機,帶有玻璃蓋,可透過按鈕批准進行變形,並且具有您在某處見過的外觀。
I 謹提醒您,這是一架與我們公司合作創建的飛機。
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