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こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日はウィンターシールドの機体攻略です!!
今日も頑張っていきましょう!!
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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機体攻略:ウィンターシールド
基本情報
所属陣営:USF(陣営技術:USF)
開発:ゼネラルエンジン
機体分類:人型メカ(BM)、SSS、特製、近接戦向け
基本ステータス
耐久値: 7200重量:294 サイズ:7.3×8.3 速度:86
フレーム特性
パワーシールド+グレイシャルクラッシュ
2023/4/28に実装された機体:ウィンターシールドです
ではフレーム効果のほうを見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:パワーシールド
- 側面から攻撃を受ける場合、ダメージを80%減少し、付加の状態異常を無効化する。機体行動を使用後、シールドを1回チャージする。ダメージを受けると、チャージを1回消費し、2秒持続の受ける最終ダメージ50%減少効果を自機に付与する。チャージは重ねがけ可能。
フレーム2:グレイシャルクラッシュ
- 5秒に1回、目標のところで大型氷塊を放出する。
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク |
盾牌格闘 | フロストシールド | 氷結属性ランク5 | |
解説 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾で強化すると各種行動に補正が乗る | |||
盾牌格闘 | フロストシールド | 氷結属性ランク5 | |
解説 第2格闘武器。特筆点無し | |||
爆射副砲 | フローズンビーム | 160*3 / 3.5 Sec | 氷結属性ランク4 |
解説 発射モーション中は無敵。 | |||
爆射副砲 | フローズンビーム | 160*3 / 3.5 Sec | 氷結属性ランク4 |
解説 上記武器と同性能。 | |||
爆射ミサイル | グレイシャルミサイル | 280*6 / 9.0 Sec | 氷結属性ランク5 |
解説 | |||
爆射ミサイル | グレイシャルミサイル | 280*6 / 9.0 Sec | 氷結属性ランク5 |
解説 | |||
爆射主砲 | グレイシャルウェーブ | 400*10 / 10.0 Sec | 氷結属性ランク5 |
解説 発射モーション中は無敵。 | |||
拳型格闘 | フローズンフィスト | 氷結属性ランク5 | |
解説 ランク5かつ拳型格闘武器なのでスーパー鉄拳やエネルギー吸収爪の効果が発動する。 | |||
拳型格闘 | フローズンフィスト | 氷結属性ランク5 | |
解説 |
専属能力
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合※2 | 特記 | CD |
コンボーシールドアタック | 氷結格闘400*4 | 3~4%前後*4 | 2.0 | ||
備考
| |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
反撃技ーシールドカウンター | 氷結格闘400*4 | 3~4%前後*4 | 6.0 | ||
氷結格闘400*4 | 3~4%前後*4 | ||||
氷結格闘500*1 | 3~4%前後*1 | ||||
備考 モーション中は無敵。 短い防御行動扱い | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
防御ーブロックL3 | (武)1 | 3.0 | |||
備考 (武)1:フローズンビーム2門発射 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
回避ーサイド回避L1 | 3.0 | ||||
備考
| |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
動作ー高速ダッシュ | 3.0 | ||||
備考
| |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ーシールドコンボ | 通常格闘240*1 | (投)1 | 9.0 | ||
氷結格闘400*4 | 2%前後*4 | ||||
備考 モーション中は無敵。 (投)1:投げカウンター無効の投げ | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
必殺技ーグレイシャルサージ | 氷結格闘400*18 | 3~4%前後*18 | 12.0 | ||
氷結格闘600*1 | 3~4%前後*1 | ||||
備考 モーション中は無敵。 | |||||
種類ー技名 | 基礎 | 割合 | 衝突割合 | 特記 | CD |
超必殺技ーアンリーシュシールド | 氷結格闘600*1 | 3~4%前後*2 | 17.0 | ||
氷結格闘500*8 | 4~5%前後*8 | ||||
氷結格闘600*3 | 2~3%前後*3 | ||||
氷結格闘800*3 | 5%前後*4 | ||||
備考 モーション中は無敵。 |
※1食らったターゲットの耐久値を参照した実数値になるダメージ。最終ダメージ軽減効果でのみ軽減できる。
※2お互いの速度、重量により倍率が変動する割合ダメージ。本記事の数値は「試す」での計測値の為実戦では変動する可能性あり。通常属性耐性で軽減が可能。
改造優先度
1段目
機体行動解放>フレーム解放>装甲強化=新武器種解放
2段目
機体行動解放≧フレーム開放>新武器種解放≧装甲強化
機体運用(PvP)
フレーム効果が上方修正されたことにより、大幅に性能が向上した。特に最終ダメージ軽減効果がスタック可能になったことが防御性能の向上に大きく寄与しており、チャージを切らさなければ現行の機体の中でもトップクラスの防御性能を持つ機体となった。
氷塊の生成間隔と持続時間が5秒になったことも地味ながら使い勝手の良さが向上しており、天敵であった銃弾破壊効果に大してかなり強くなっている。これらにより、上方修正後は現行のアリーナ環境でも妨害性能持ちのタンクとしての活躍が十分に見込めるだろう。
オススメアリーナ編成No1
オススメパイロット:覚醒メルル
コア | レゾナントアイスコア | |
銃弾 | ①冷凍弾 ②EN吸収爪 ③破壊ハンマー | |
補助 | ①緊急分離装置 ②懸架装置 | |
装甲 | 高エネ反応装甲 | |
塗装 | 万能コート | |
ペット | アクエリアス | |
副官 | ①愛 ②事前準備 ③お兄さんやめて! |
解説
上方修正前はメルルの機体としては防御性能がやや物足りなかったが、修正後は一気にトップクラスの固さを持つ機体へと変貌した。これにより現行トップクラスの固さと氷結属性限定の妨害性能を持つ各種パーツ、氷塊生成による妨害性能を併せ持つタンク機体としての活躍を見込めるようになった。
オススメアリーナ編成No2
オススメパイロット:覚醒バイロン
コア | レゾナントアイスコア | |
銃弾 | EN吸収爪 | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | アイアンシェル | |
副官 | ①愛 ②キックアウト |
機体運用(PvE)
見た目通り、攻撃性能がかなり控えめなPvEに適した機体ではないため割愛する。
まとめ
フレーム効果の修正により劇的な性能の向上を果たした。氷結属性機体とゼネラルエンジンは何かと不遇なイメージがあるが、修正後はそのイメージを覆す程の性能になったかと思う。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!