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こんにちは
こんにちは。投稿者です。
さてさて!今回はアイサガと言えばこの機体!!ウァサゴの最終形態!ウァサゴAWAKE・Tです!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
機体攻略:ウァサゴAWAKE・T
基本情報
機体説明:ダイダロスⅡにいる時、スロカイはウァサゴの能力上昇を目指してチューニングを行った。調整に使用された粒子束縛器はハジャスとの決戦の時使用されているもので、赤色の宝石コアから凄まじい粒子ビームを放出し剣となる。
この機体は、ベカスしか使用することはできない
所属陣営:OATHカンパニー:(陣営技術:古代)
機体分類:機体分類:BM、レアリティ:SSS、近接戦向け
耐久値:6480 重量:89 サイズ:6.4×7.6 速度:93
フレーム特性:終焉の力
どんな機体が出ようがやっぱりこの機体は外せませんね!!特にこの画像とかヤバくないですか!?
運営様より頂いた高画質版です!!(かなり重いので保存する方は注意してください)
では!この機体のフレーム効果を見ていきましょうか!!
フレーム効果
フレーム1:終焉の力
- 「6秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。15秒後フィールド再生。パイロット全ステータス、移動速度、武器の装填速度、機体行動のクールタイム回復速度、武器切替や行動の反応速度が15%上昇。」
ソロモン機体に似たフレーム効果ですが動きに関わるものが軒並み上昇するのはかなりいいですね~
では次は各種武器の性能等を見ていきたいと思うんですがただのデータの羅列なんで興味ない方はスキップしてどうぞ
武器装備
武器種別 | 武器名 | 基礎ダメージ | 属性ランク | 武器内容 |
---|---|---|---|---|
剣型格闘 | 真理の刃 | ビーム属性ランク5 | 第1格闘武器。この武器をスキルや銃弾などで強化すると機体行動に補正が乗る。第1武器かつ剣型格闘武器なのでチャージブレードに対応する。 | |
特殊ミサイル | ホーリートリオ | 3発/12.0 Sec | ビーム属性ランク5 | 1ヒットあたり42(48)ダメージのビームを放つドローンを3機発射する。 |
特装武器 | MASTER・ライン | 2発/15.0 Sec | ビーム属性ランク5 | 1ヒットあたり40(46)ダメージの敵を追従する光線2本を発射する。 |
特装武器 | ディスインテグレーション | 328*7/10.0 Sec | ビーム属性ランク5 | 敵に高速接近し胸部からビームを放つ 1ヒット毎に0.7%前後衝突割合ダメージ※1 モーション中は無敵 |
専属能力
種類-技名 | クールタイム | 基礎ダメージ | 割合ダメージ | 特記事項 |
---|---|---|---|---|
コンボ-三段斬り | CD:2.0 Sec | ビーム格闘240 (277)*6
+ ビーム格闘360(414) |
||
反撃技-閃一乱 | CD:6.0 Sec | ビーム格闘280(322)*6
+ ビーム格闘560(644) |
3.5%前後衝突割合+2%前後衝突割合
+ 1%前後衝突割合*5 |
モーション中判定なし |
防御-AWAKEフィールド | CD:5.0 Sec | 最終ダメージ80%軽減
2秒継続 短い防御行動扱い |
||
回避-サイド回避L3 | CD:2.4 Sec | 短い防御行動扱い | ||
超必殺技-パワーオブザ・シール | CD:15.0 Sec | ビーム格闘 180(207)
+ ビーム格闘180(207)*10 |
1%前後衝突割合*10 | 投げカウンター無効の投げ
モーション中判定なし ディスインテグレーションを5発分発射 |
超必殺技-TRUTH・LIGHT | CD:16.0 Sec | ビーム格闘280(322)*6
+ 840(966) |
0.5%前後衝突割合*30 | モーション中無敵
最後の降りおろしに振動効果 |
超必殺技-シャナム流・ならず者の剣 | CD:20.0 Sec | ビーム格闘360(414)
+ ビーム格闘240(276)*3 + ビーム格闘80(322)*3 + ビーム格闘240(276)*6 |
1%割合*17 | 始動時ホーリートリオを発射
飛び上がり時MASTER・ラインを発射 飛び上がってからは無敵 |
機体運用(アリーナの場合、初心者~中級者向け)
フレースヴェルグ実装以降、かなり戦力インフレが進行してしまった為流石にトップ環境で使うのは厳しいが、初心者~中級者の使う機体としては十分使えるだろう。今回は初心者~中級者向けということでSランクのパーツを使う構成(安定構成、火力特化)とA以下パーツ限定の構成を乗せておく。
安定構成
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
メンテナンスコア | チャージコア | 懸架装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | アイアンシェル | 特殊副官「鋼の心」 |
緊急分離装置 | 特殊副官「不動如山」 |
火力特化
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
サーパスコア | ブラックテック弾 | 懸架装置 | ハードシェル | 傾斜装甲 | INS01 | 技術副官「SSRマスター」 |
狂化装甲 |
低予算構成
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
高トルク関節 | ブラックテック弾 | 高強度肩鎧 | 共振装甲 | 吸収素材 | INS01 | 技術副官「SSRマスター」 |
解説
知る人ぞ知る、フルファイア+INS01を利用した構成を中心に記載させていただきました!
なんぞや?という方もおられると思うので簡単に説明しますと、ベカスのASでフルファイアを打つと、現在の弾倉を全て出し尽くした後にINS01のリロードが入るため、単純に攻撃の威力が二倍になります
上記の構成の場合だと、さらに弾倉を強化しているため、さらに火力が跳ね上がります
一年以上前の話ですが、この構成にベムラーを絡めることでさらにダメージを増大させる編成もありました。(ウルトラマンコラボの復刻はまだですか??)
周回編成は基本的に火力特化の構成で問題ありません
機体運用(特装根源戦の場合)
装武器を2つ持ち、かつチャージブレードに対応しているため特装根源戦で活躍することができる。
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官候補 |
---|---|---|---|---|---|---|
コア | 銃弾 | 補助 | 装甲 | 塗装 | ペット | 副官 |
---|---|---|---|---|---|---|
サーパスコア | チャージブレード | ディフューザー | ハードシェル | 吸収素材 | アイン | 攻撃副官「完璧主義」(ヴィクトリア) |
まとめ
というわけで!!ウァサゴAWAKE・Tの紹介でした!!!
以下は記事作成者の言葉です
-
- 今ではもう時代遅れとなりつつある本機だが、前形態であるウァサゴAWAKEの説明文にてウァサゴにはまだ追加形態(?)があることが仄めかされている。早急な新形態尾の実装が望まれる。
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!