![](https://ironsaga123.wiki/wp-content/uploads/2023/12/%E8%A1%9D%E6%92%83%E5%AF%BE%E6%8A%97%E8%A3%85%E7%BD%AE-1024x590.jpg)
スポンサーリンク
こんにちは~
こんにちは。投稿者です。
今日は新パーツ:衝撃対抗装置の紹介です!!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
スポンサーリンク
はじめに
11/8に新たに実装された補助パーツ:衝撃対抗装置の解説となります。補助パーツ枠は懸架装置、超合金Σ肩鎧、緊急分離装置と他にも優先してつけたいパーツが多い激戦区ですが果たしてこのパーツに出番はあるのか解説していきます。
性能紹介
ペット性能
受ける火炎、電磁、ビーム属性ダメージ-10%
攻撃を受けるたびに衝撃ENを35%充填する(充填上限は100%)。充填上限に達するとすべての衝撃ENを消費し、次に受ける攻撃を無効化する。
性能解説
第1条件の属性軽減部分は正直おまけなので割愛。
このパーツの目玉部分である第2条件は簡潔に言えば3回攻撃をくらうと1回攻撃を無効化(ダメージ0状態)にする効果。ダメージを0にするため相手の攻撃に付属する状態異常は通ってしまいますが代わりに攻撃ヒット判定は残っているため、こちらの被弾時回数で発動するスキルもカウントが進みます。
でこのダメージ無効化の範囲ですが全てのダメージです。
…何を言っているのかと思われますが全てのダメージ効果(燃焼や腐食のDOTダメージ、割合ダメージ、さらにはこれまで防ぐことが困難であった集計外ダメージを含む)に対して3回攻撃判定をくらうと1回攻撃無効化を行います。
つまり見方を変えれば燃焼・腐食・割合・集計外ダメージを含むすべてのダメージを25%カットするパーツ(ついでに被弾時カウントも進む)という破格の防御効果を持ちます。
現環境の防御はキャラや機体・パーツで最終防御軽減を盛ることが重要視されがちですが相手の最終ダメージ値で相殺されてしまうことを考えるとダメージを0にするというこのパーツの性能は計り知れない可能性を秘めています。
まとめ
緊急分離装置と採用を迷ってしまいますが、投稿者本人はこちらを採用したいですね!!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!