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天頂2vs2攻略

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こんにちは

今回の記事は2v2天頂記事になります
毎回恒例の前回環境覇者の投獄により今回もまたガラッとした環境変化(投獄を免れた奴も有)がありました
やはり2v2の禁止投獄ルールは楽しいですね
それでは前置きはこれぐらいにして早速記事に行きたいと思います٩( ‘ω’ )و イェア


ではまず初めに今回の2V2環境の評はというと…
機体面でいうと毎回の事ですが今期から登場した新型機の暴れていた環境になっております

今回はそれだけじゃなく今回も引き続き軒轅が暴れていたり(投獄枠が足りないよ~)
他の出所機やその裏でとある初見殺し機体が暴れていたりと
前回から変わったも中々事が多い回となりました
本記事ではそんな今環境で活躍した機体やキーパーソン達を紹介していこうと思います。
(なお今回は結構指揮官によって使用パイロットと機体が同一でも乗せるパイロットが大分まちまちだったので機体×パイロットではなく機体とパイロットは個別紹介していきたいと思います)

編成例紹介(機体)

第六天魔王

パーツ

コア魔神随行記
銃弾
①竜華銃
②EN吸収爪
補助
衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①傘華
②パイシーズ
副官不明

解説

今月の新機体
まず解説するのは現在通常アリーナの使用率でも軒轅を越えてきた信長こと第六天魔王
登場初期は評価がそこまでだった本機ですが研究が進んだ現在は環境最前線で戦う機体となり
そんな状態で開始した2v2では勿論環境トップ機に躍り出てきました
用途としては僚機に後述の機体達を合わせる事で範囲攻撃での面火力から燃燼による状態異常ダメージによる削りといった仕事がメインであり
今期2v2は後述の機体達と合わさって中々の高火力環境になりました
次回の新規投獄枠はこの機体になりそうといった感じ

クリエイトフォーマー

パーツ

コア
①進化コア
②爆噴射コア
銃弾
①光子制御弾
②エーテル弾
補助
衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特種塗装
ペット
①瑞蛇
②傘華
副官不明

解説

今月の出所枠
そして今環境での最高火力機
隙を見せれば瞬溶けさせられる機体になっており対面する場合はメタを考えた構成必須といった感じ
使用する側として見た時大分使いやすい機体になってり
実態のある分身のおかげで最悪僚機が落とされて単騎になっても勝つことがざらにある機体になっています

前述したようにメタを意識した編成も組むことが可能になっておりACEランク周辺といった最上位層とやり合う時は対面相手のパイロットをよく見てぶつける必要がありました

軒轅

パーツ

コア
①進化コア
②超出力関節
銃弾
①重装破砕弾
②EN吸収爪
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①傘華
②パイシーズ
副官不明

解説

前回に続き今期も居る環境機
コイツの悪い所はコイツ単体で見ると耐久性は最近の環境機に比べると大分低い事(だから一応許されてる)
でもコイツが未だに強い強いと言われてる理由は必殺行動系についてるバフデバフだしなぁ…
ただ今期は相方である覚醒獅子王凱が投獄されてるので相対的にはマシ
爺とか居るし相対的にちゃあ相対的にだけど()

決断豪傑・四海縦横

コア
①進化コア
②超出力関節
銃弾EN吸収爪
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①傘華
②パイシーズ
副官不明

解説

超改造を貰ったことで今環境に出張ってきた機体(実はとあるコラボが来る予定だったものの先方都合で延期になったせいで急に超改造の鉢が回ってきたという裏事情があるとかなんとか)
性能としての特徴は少し前のレべリオXのような旧機体の超改造なものの環境機達にも噛みつけるジャイアントキリング機といった印象の機体
他の機体達の僚機に困ったら使うといった感じで穴埋めに使いやすい機体でした
個人的には一人で火力面が完結できるクリエイトの僚機としてが一番使いやすかった印象

UNKNOWN Y・特異点

コア進化コア
銃弾
①スーパー鉄拳
②光子制御弾
補助衝撃対抗装置
装甲ハードシェル
塗装ガイア特殊塗装
ペット
①瑞蛇
②傘華
副官不明

解説

今期における初見殺しなジョーカー的機体
実装からその所持指揮官(ガチャ復刻回数ダントツ最下位)の余りの少なさから目立った活躍はしていなかった印象の機体でしたが今期の2v2で日の目をみることとなりました
その用途というのはパイロット関係なく初手開幕最強技ぶっぱが可能な点とその最強技の行動妨害力を活かして相手の動きを封じて僚機の火力で落としきるといった運用法
何も知らずに挑むと初手でそのまま持っていかれるなんてのがざらにあった初見殺し機

編成例紹介(機体)

王剣カロル

先日追加された新しい現環境パイロットの一人
初期から実装されており覚醒パイロットにもなっているカロルの新バージョン
パイロット性能としては機体の第一武装に剣型をもってさえいれば大体どんな機体にも乗せる事ができる性能になっており乗せる機体には困らない強力なパイロット
今環境では第六天魔王、軒轅など第一武装が剣型の環境機が複数いたのでそれが追い風になりました

覚醒アリシア

前回に続き今回も2v2環境で活躍したパイロット
クリエイト等の一部機体を相手する時などとこのパイロットじゃなければいけないといった場面が多々あったのと
今環境のトップパイロットである王剣カロルが帝国キャラなのでその僚機として高相性になっておりました
パイロット性能が機体によらないので前述の王剣カロル以上に乗せる機体に困らないのも高ポイント

覚醒流竜馬

登場以来長らく投獄されていたパイロット
最近は天敵としてティファスが実装された事で通常アリーナではめっきり使用者が減ったりと最近逆風にさらされているキャラ
なもののそのティファスが投獄されて環境に居ない2v2環境では一線級パイロットとして復権しており
その火力性と耐久性をもって今期大活躍しておりました
著者はクリエイトフォーマーのパイロットとして使用しておりましたがこのパイロットも機体を選ばないキャラとなっております

覚醒ニア

前述の三人とは少し違った選出パイロットになっており
前述の三人がパーティ構成においてのメインとしての選出されたり僚機との噛み合い方が良いためこのキャラじゃなきゃダメといった確固とした選出基準がある中
このパイロットはそうではなく
サポートパイロットとして見た時2v2というルールに一番噛み合っているパイロットなのでとりあえずメイン火力要員を決めた編成の横に添えれるパイロットとなっております
簡単に言えば竜馬の相方が多かった印象ですね

おわりに

今回の2v2の記事はどうだったでしょうか?
今回は中々書く事が多い回になりました
新機体に新パイロットだけじゃなく出所組や超改造によって環境に戻ってきた機体と大分前環境から面子が変わった環境でした
こういうガラッと変わった環境だと書く事も自然と増えて筆者としても書きごたえが
そして環境を戦う指揮官としても戦いごたえがでて楽しめますね

それでは後書きもこれぐらいにして…
今回記事内で紹介した機体やパイロット達以外にも2v2だからこそ活躍する機体やパイロットはまだまだいます!
ので!皆さんも色々研究して是非自分なりの編成を探して切磋琢磨していきましょう!では!マタネ( ˙³˙ )ノ” 

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!

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