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目次
こんにちは
今回の記事は2v2天頂記事になります
毎回恒例の前回環境覇者達の投獄により今回もまたガラッとした環境変化がありました
やはり2v2の禁止投獄ルールは楽しいです
それでは前置きはこれぐらいにして早速記事に行きたいと思います٩( ‘ω’ )و イェア
ではまず初めに今回の2V2環境の評はというと…
機体面でいうと毎回の事ですが今月の新型機二種が大いに暴れていた環境になっております
そしてその新型機の陰で活躍していた機体やリメイクにより急に環境に参入してきたパイロットが居たりと今回は結構人によって編成幅のある回になっており
個人的には戦いがいのある環境でした
やっぱり耐久<火力になる環境が健全ですね
本記事ではそんな環境で活躍した構成やキーパーソン達を紹介していこうと思います。
編成例紹介
ログレス×宏武
パーツ
| コア | 進化コア | |
| 銃弾 | ①エネルギー吸収爪 ②精密型広範囲ビームソード | |
| 補助 | 衝撃対抗装置 | |
| 装甲 | ハードシェル | |
| 塗装 | ガイア特殊塗装 | |
| ペット | ①傘華 ②パイシーズ | |
| 副官 | 不明 |
解説
今月の新機体
今月のアイアンサーガ周年イベに合わせて登場した周年機
通常アリーナや12v12の環境に続いて勿論2v2環境にも当然ながら大活躍で
後述の機体達が火力が特徴なのに反してこちらは防御寄りの機体になっておりフレームの必殺行動抑制により編成単位での火力軽減をすることで僚機を守りつつ広範囲攻撃でまとめて切り付けていくのが今回のお決まり構成となっておりました
新型二機が前衛後衛に分かれてると編成組みやすいですね
ヒューストン×覚醒ニア
パーツ
| コア | 進化コア | |
| 銃弾 | ①螺旋の意思 ②ハイパービームソード | |
| 補助 | 衝撃対抗装置 | |
| 装甲 | ハードシェル | |
| 塗装 | ガイア特種塗装 | |
| ペット | パイシーズ | |
| 副官 | 不明 |
解説
意外(?)にも投獄を免れた機体枠
運用としては今回もニア達サポート系パイロットを乗せてる人が多い印象なもののテレサでの後衛火力運用してる人もチラチラといった印象
サポート運用と火力運用両方できる器用な機体
ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!×覚醒卯都木命
パーツ
| コア | 相転移防御装置 | |
| 銃弾 | エネルギー吸収爪 | |
| 補助 | 衝撃対抗装置 | |
| 装甲 | ハードシェル | |
| 塗装 | ガイア特殊塗装 | |
| ペット | パイシーズ | |
| 副官 | 不明 |
解説
覚醒凱の僚機としてのお仕事を今回も務めていた覚醒命
ただ覚醒凱が前述のレべリオXに乗ってる場合はジェネガ以外の虎などの機体に搭乗させた方がバランスが良かったりもします(火力は凱に全任せできるので…)
まあ個人的にこの戦法をするなら覚醒命の機体は虎でもジェネガでも誤差っちゃ誤差な気もします
なので筆者は機体への思い入れもあって未だにジェネガで運用してます(笑)
クリエイト・フォーマー×覚醒テレサ
パーツ
| コア | 爆噴射コア | |
| 銃弾 | エーテル弾 | |
| 補助 | 衝撃対抗装置 | |
| 装甲 | ハードシェル | |
| 塗装 | ①ガイア特種塗装 ②精密型偽装コート | |
| ペット | パイシーズ | |
| 副官 | 不明 |
解説
今月の中間から実装された新機体
月半ばに追加されたテレサのディアストーカーに代わる専用機
特徴はファントム妨害装置などの分身消しが効かない実体を持つ分身と
ディアストーカーから引き続き搭載されているビーム照射型のビットと高範囲遠距離攻撃による超火力
リメイクされたテレサと合わせる事で圧倒的弾幕を張る事が可能になっておりニア達サポートパイロットの支援を受けた前衛機すらもその高耐久の上から溶かす事が可能
あと分身のおかげで頭数有利をとれるのも2V2では凶悪で
タゲそらしするだけでも2V2では強いんですよ…
個人的には次回投獄枠筆頭はこっちな印象()
レべリオX×覚醒獅子王凱
パーツ
| コア | ①精鋭演算中枢 ②怒火コア | |
| 銃弾 | ①エネルギー吸収爪 ②スーパー鉄拳 | |
| 補助 | 衝撃対抗装置 | |
| 装甲 | ハードシェル | |
| 塗装 | ①ガイア特種塗装 ②白虎紋 | |
| ペット | パイシーズ | |
| 副官 | 不明 |
解説
瞬間火力お化け
12V12でもチラチラ使われていたレべリオX
実装時に睨んでたとおり本当に仕事するのはやっぱり2v2でした
現状覚醒凱による開幕ぶっぱ戦法が軒轅氏のおかげで更に能動的で強力になっており
この開幕ぶっばが刺さると開幕で全ての勝負が決まるほどこの戦法は大いに刺さりました
ただやっぱり耐久性には難があるので開幕ぶっぱをしのがれると一気に辛くなったのでご利用は計画的に()
おわりに
今回の2v2の記事はどうだったでしょうか?
前回前々回と長らく耐久性>火力な要素が強く時間切れ戦が多かった2V2ですが
今回はクリエイトフォーマーを筆頭に耐久性<火力にする方法があったので時間切れから個人的には解放された印象のある回でした
まあ時間切れする時は全然してたので完全ストレスフリーではなかったのですが()
何度でも言いますがやっぱりアイサガのPvPコンテンツは火力ゲーの方が楽しくて(精神衛生的に)平和です
なおそのクリエイトフォーマーのおかげで単騎防衛も潰せるようになってたりもします
あとは今回はパイロット面で編成幅がある環境なのも更に面白く感じさせてくれた要因でした
流石に機体はミラー対決になる事が多々ありましたがパイロット面では覚醒凱や覚醒宏武に続き今回は覚醒テレサという新しい環境パイロットの出現によりこの三人をどう使うかで編成幅が産まれ、あーでもないこーでもないと編成が練れました
次回もこれぐらい編成に悩める環境であることを願います。
と
それでは後書きもこれぐらいにして…
今回記事内で紹介した機体やパイロット達以外にも2v2だからこそ活躍する機体やパイロットはまだまだいます!
ので!皆さんも色々研究して是非自分なりの編成を探して切磋琢磨していきましょう!では!マタネ( ˙³˙ )ノ”
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!