
你好
这篇文章将是一篇2v2顶峰文章
由于历届环境冠军的惯常监禁,所以这次的环境也发生了巨大的变化。
果然2v2禁止和监禁规则很有趣。
所以,介绍就这么多,我想直接进入文章٩(‘ω’)٩イイイ
首先我们来说说这次2V2环境的回顾……
飞机方面,一如既往,本月的两款新机非常受欢迎。
以及一直活跃在新型号阴影下的飞机以及因重制而突然进入环境的飞机。这次,由于加入了一些飞行员,因此人员组成也有很多变化。
个人来说,这是一个具有挑战性的战斗环境。
毕竟,耐用性小于火力的环境是健康的。
在这篇文章中,我想介绍一下在这样的环境中活跃的组成和关键人物。
组织示例介绍
无日志×Hirotake
零件
| 核心 | 演进核心 | |
| 项目符号 | ① 能量吸收爪 ② 精密大范围光束剑 | |
| 辅助 | 冲击对策装置 | |
| 铠装 | 硬壳 | |
| 绘画 | 盖亚专用涂装 | |
| 宠物 | ① 笠花 ② 双鱼座 | |
| 副官 | 未知 |
说明
本月新机
配合本月钢铁传奇周年纪念活动登场的周年纪念机
不仅可以在普通竞技场和12v12环境中使用,还可以在2v2环境中使用。
虽然后面提到的飞机以火力为特点,但这款飞机更具防御性。这次的标准配置是通过压制笼架的致命动作来减少各个编队的火力,保护僚机的同时以大范围的攻击方式一次性攻击他们。
如果将两架新机分为前锋和后卫,则更容易形成编队。
休斯顿 x 觉醒附近
零件
| 核心 | 演进核心 | |
| 项目符号 | ①螺旋意向 ②超光束剑 | |
| 辅助 | 冲击对策装置 | |
| 铠装 | 硬壳 | |
| 绘画 | 盖亚专用漆 | |
| PET | 双鱼座 | |
| 副官 | 未知 |
说明
令人惊讶的是(?)逃脱禁锢的机身
印象中这次机上有很多像尼亚这样的支援飞行员,但我也印象中特雷莎有几个人操作后方火力
一种灵巧的飞机,可以执行支援操作和火力操作
起源 高盖加尔・SAGA!!!× 觉醒 宇次美琴
零件
| 核心 | 相变保护装置 | |
| 项目符号 | 能量吸收爪 | |
| 辅助 | 冲击对策装置 | |
| 铠装 | 硬壳 | |
| 绘画 | 盖亚专用涂装 | |
| PET | 双鱼座 | |
| 副官 | 未知 |
说明
生命觉醒
,这次也担任觉醒凯的僚机。不过,如果觉醒凯骑的是前面提到的Reverio(所以……)
好吧,就我个人而言,如果我使用这个策略,我觉得生命觉醒机将是老虎或Genega,但这是一个错误。既然是
,我仍然使用Genega因为我对机器的感情(笑)
创造前x觉醒特蕾莎
零件
| 核心 | 爆炸核心 | |
| 项目符号 | 以太子弹 | |
| 辅助 | 冲击对策装置 | |
| 铠装 | 硬壳 | |
| 绘画 | ①盖亚专用涂料 ②精密伪装衣 | |
| PET | 双鱼座 | |
| 副官 | 未知 |
说明
A从本月中旬开始实施的新飞机
A特殊飞机本月中旬添加,以取代特蕾莎的猎鹿者
特征包括具有无法擦除的实体的克隆,例如幻影干扰装置,以及
仍然从猎鹿者安装的光束照射型位和高射程远程攻击的超强火力
重制版与特蕾莎组合,可以展开压倒性的弹幕,由于耐久度高,甚至可以熔毁尼亚等支援飞行员支援的先锋飞机。多亏了
和克隆体,在2V2中有很多残酷的东西能够利用,而
仅仅通过偏转飞机就可以在2V2中表现强劲。目标…
个人感觉这将是下次的第一个监禁槽()
雷维里奥 零件
核心
①精英计算中心
②狂怒核心 项目符号
①吸能爪
②超级铁拳 辅助 冲击对策装置 铠装 硬壳 绘画
①盖亚专用涂料
②白虎纹 PET 双鱼座 副官 未知
说明
瞬发火力怪物
12V12 也曾短暂使用过 Reverio
这个策略非常有效,一旦开局子弹击中,所有战斗都在开局中决定。
但是它毕竟不耐用,所以如果你能活过开局子弹,那么一下子就会变得困难,所以有计划地使用它()
结论
您对这篇 2v2 文章有何看法?
2V2相比上次有很长一段时间的耐久度和火力元素,并且有很多超时战斗,但是
这次有办法让耐久度我已经说过一遍又一遍了,但是伊萨加的PvP内容在火力游戏方面更有趣,而且(心理健康方面)更和平。
还有那个栗子,多亏了八前,击败单一骑兵防御也成为可能。
另外,这次,飞行员方面存在广泛编队的环境也是一个让它感觉甚至的因素更有趣的是。
正如预期的那样,飞机经常以镜像对抗告终,但在性能飞行员方面,继觉醒凯和觉醒弘武之后,这次出现了一个名为觉醒特蕾莎的新环境飞行员,并且根据你如何使用这三个,你可以创建一系列编队,而我能够制定一个既不太也不那样的编队。
我希望环境将像接下来的那样难以形成时间。
和
好了,后记就这些了…
除了本文介绍的飞机和飞行员之外,还有很多飞机和飞行员因为 2v2 的关系而有用!因为
!请大家研究一下,找到自己的组织,努力奋斗!那么好吧!马塔尼( ˙³˙ )ノ”
如果您有任何意见,请随时使用下面的问题框! ! ! !
https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ144ZISAURLZ145Z
在!
| 核心 | ①精英计算中心 ②狂怒核心 | |
| 项目符号 | ①吸能爪 ②超级铁拳 | |
| 辅助 | 冲击对策装置 | |
| 铠装 | 硬壳 | |
| 绘画 | ①盖亚专用涂料 ②白虎纹 | |
| PET | 双鱼座 | |
| 副官 | 未知 |
12V12 也曾短暂使用过 Reverio
这个策略非常有效,一旦开局子弹击中,所有战斗都在开局中决定。
但是它毕竟不耐用,所以如果你能活过开局子弹,那么一下子就会变得困难,所以有计划地使用它()
2V2相比上次有很长一段时间的耐久度和火力元素,并且有很多超时战斗,但是
这次有办法让耐久度我已经说过一遍又一遍了,但是伊萨加的PvP内容在火力游戏方面更有趣,而且(心理健康方面)更和平。
还有那个栗子,多亏了八前,击败单一骑兵防御也成为可能。
另外,这次,飞行员方面存在广泛编队的环境也是一个让它感觉甚至的因素更有趣的是。
正如预期的那样,飞机经常以镜像对抗告终,但在性能飞行员方面,继觉醒凯和觉醒弘武之后,这次出现了一个名为觉醒特蕾莎的新环境飞行员,并且根据你如何使用这三个,你可以创建一系列编队,而我能够制定一个既不太也不那样的编队。
我希望环境将像接下来的那样难以形成时间。
和
好了,后记就这些了…
除了本文介绍的飞机和飞行员之外,还有很多飞机和飞行员因为 2v2 的关系而有用!因为
!请大家研究一下,找到自己的组织,努力奋斗!那么好吧!马塔尼( ˙³˙ )ノ”
https://peing.net/ja/ironsaga_topISAURLZ144ZISAURLZ145Z 在
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