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こんにちは
今回の記事は2v2天頂記事になります
前回の悪夢(?)の大ゲッター環境も予想通りの両ゲッターの禁止投獄により様変わりの様相を見せました
やはり2v2の禁止投獄ルールは環境がガラッと変わりますね…
それでは前置きはこれぐらいにして早速記事に行きたいと思います٩( ‘ω’ )و イェア
ではまず初めに今回の2V2環境の評はというと…
機体面でいうと今月の新型機二種を筆頭に先月復刻されたグレンラガンコラボの新機体である超銀河グレンラガンが暴れた回になります
2v2は禁止制限があるのでやはり新型が一番強く使い勝ってがよくなるのが常ですね
そして実はその裏で虎やジェネガといった一部の機体がとあるパイロット達との組み合わせにより時間切れドロー負けを量産していたという環境になっておりました
本記事ではそんな環境で活躍した構成やキーパーソン達を紹介していこうと思います。
編成例紹介
軒轅×宏武


パーツ
| コア | ![]() ![]() | ①油圧ジョイント ②マジン加速システム |
| 銃弾 | ![]() ![]() ![]() | ①エネルギー吸収爪 ②重装破砕弾 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() ![]() | ①白虎紋 ②ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() ![]() | ①白黒君 ②パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
今月の新機体
現通常アリーナ環境でも暴れている機体とパイロットの鉄板構成になります
軒轅の目玉である天下逐鹿と其血玄黄を覚醒宏武でブン回しつつ連打する型になっており
この構成の凶悪な点はその軒轅の自火力もさることながら軒轅の必殺技の副次効果により目標へのターゲット固定と火力バフを撒く事で僚機との火力集中が可能な点になります
これにより生半可な機体だとただでさえ軒轅自体の火力も高いのにもう一機からも集中攻撃を受ける事になりそのまま瞬溶けさせられるなんて事も…
そして耐久性に関しては皇帝達の様な自己完結した理不尽な硬さは無かったのですが後述の僚機候補との編成構成によりその点がカバーでき
ミラーマッチになるとこれまた時間切れドロー戦になること多々ありといった感じでした…
ヒューストン×覚醒ニア


パーツ
| コア | ![]() | 進化コア |
| 銃弾 | ![]() ![]() ![]() | ①螺旋の意思 ②ハイパービームソード |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() | ガイア特種塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
今月の中間から実装された新機体
2v2スタート時期に合わせる様に来たこの機体は久しぶりの召喚系機体でありその召喚機で攻撃力と防御力へのデバフを撒きつつシャプシュ効果持ちの攻撃を撒くといった機体でありました
通常アリーナ等では覚醒竜馬がこれにのって暴れていたりします
しかし2v2環境ではその覚醒竜馬が投獄されており、なら誰がこの機体に…となった時
白羽の矢がたったのグレンラガン復刻に合わせて覚醒を果たしていたニアになりました
2v2のルール上ランダムな味方へ系のスキルは僚機へ集中する事になり
これにより前述の軒轅×宏武と組ませることで軒轅の硬さを底上げし不沈艦にしつつ火力バフと耐久デバフを撒き
そして軒轅側のバフとタゲ集中をうけてヒューストンもシャプシュ攻撃で集中攻撃をするという凄まじく完成度の高い構成を作る事が可能になりました
ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!×覚醒卯都木命


パーツ
| コア | ![]() ![]() | ①精鋭演算中枢 ②相転移防御装置 |
| 銃弾 | ![]() | エネルギー吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
超銀河グレンラガン×覚醒獅子王凱の僚機として活躍した構成
2v2という環境火力上これを超銀河×凱の組み合わせの僚機にするとこの編成も時間切れドローを量産する構成になりました
攻撃面でも超銀河が殴ってた相手をヘルアンドヘヴンで投げたり全画面攻撃で一緒に殴る事でギリ耐えた機体のトドメを刺したりと攻防隙の無い編成になっており
軒轅×宏武&ヒューストン×ニアとこの超銀河×凱+ジェネガ×命の編成が一軍二軍として運用した人も結構多かったと思われます
超銀河グレンラガン×覚醒獅子王凱


パーツ
| コア | ![]() ![]() | ①精鋭演算中枢 ②怒火コア |
| 銃弾 | ![]() ![]() | ①エネルギー吸収爪 ②スーパー鉄拳 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() ![]() | ①ガイア特種塗装 ②白虎紋 |
| ペット | ![]() | パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
この機体の超改造機が投獄された事で難を逃れた先月復刻のグレンラガンコラボの新機体
専用パイロットであるシモンも禁止枠へ投獄されていたので誰を乗せるのかとなった結果選ばれたのがこの覚醒獅子王凱でした
ガガガ機専用効果は発動しないもののそれを補って余りある瞬間火力と攻撃範囲をもっており
後述の僚機とセット運用することでただでさえ強力な機体が更に堅牢になり
前述の軒轅×宏武&ヒューストン×覚醒ニア編成に続いて今期のテンプレ編成とも呼べる構成になっていました
虎嘯王×覚醒ニア


パーツ
| コア | ![]() | 相転移防御装置 |
| 銃弾 | ![]() | エネルギー吸収爪 |
| 補助 | ![]() | 衝撃対抗装置 |
| 装甲 | ![]() | ハードシェル |
| 塗装 | ![]() | ガイア特殊塗装 |
| ペット | ![]() ![]() | ①華傘 ②パイシーズ |
| 副官 | ![]() | 不明 |
解説
こちらは今まで紹介していた攻めて勝利をもぎ取る構成と打って変わった構成になっており番外編として紹介したいと思います
というのは…
この構成は単騎運用することで前述した構成達相手にもそこそこ高確率で時間切れドローをもぎ取る事も可能でした
その運用性質上防御編成専用構成になるのですが副官に禍福転換や不動の壁を使う事で今期最強だった軒轅×ヒューストン相手ですら無理やり耐久することが可能といった凶悪度を誇り
実は今環境最強だったのは覚醒ニアだったのではないか?なんて思わせてくれる編成になります
おわりに
今回の2v2の記事はどうだったでしょうか?
今回は前回の大ゲッター環境からガラッと面子が変わった2v2天頂になりました
なりましたが
ミラーマッチが多発する環境でもありました…
今期は編成構成が似たり寄ったりでありそしてその構成の完成度が高かったので順位も結構乱高下しやすい印象がありました…
かくいう筆者もACE10位前半にいても次の日気付けば負けが混んでACEから滑り落ちる事もちょくちょくあったりと大ゲッター環境とは違った激戦の様相を呈していました
やっぱり時間切れドローが多発する環境は大変ですね
それでは後書きもこれぐらいにして…
今回記事内で紹介した機体やパイロット達以外にも2v2だからこそ活躍する機体やパイロットはまだまだいます!
ので!皆さんも色々研究して是非自分なりの編成を探して切磋琢磨していきましょう!では!マタネ( ˙³˙ )ノ”
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!



















