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傭兵クエスト:基礎編

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こんにちは。投稿者です。

最近、傭兵、PvE関連の質問が多いのでこのような記事を作ってみました

具体的な機体に関しての記載ではなく、傭兵を行うための基礎的な知識を記載しております

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

はじめに

今回の内容は傭兵クエストの基本要素を抑えたものになります。敵を知りそれに対抗する編成を組めるかというところが重要なのでどんな感じで組めばいいかの参考になれば幸いです。

傭兵クエストとは

90秒の制限時間内に敵を倒すことで報酬が貰えるPlayer versus Environment:以下PvEコンテンツの一つです。指揮官レベルが上がる毎に敵のHPも強化されるため機体やパイロットが揃っていない初心者のうちはフレンドを利用し倒すのが一般的です。

傭兵クエストのメリット

撃破した際、倒した傭兵の機体の欠片が入手でき(1~2個)、この欠片を30個集めて合成することでその機体を使えるようになります。例外としてICEY‐Xと闘将雲龍改、メガジャイアントは1機体つくるのに欠片100個必要(代わりに同一機体不要)。

ICEY-X 闘将雲龍改 メガジャイアント


撃破に成功するとコイン5万、倒しきれなかった場合でも削ったHPに応じてコインが貰えます。

傭兵対象

青傭兵手配書で出る相手はICEY‐X、メガジャイアント、闘将雲龍改以外からランダムで出現。ICEY-X以外の上記2傭兵は特殊競技場の報酬であるNコインを利用することで入手できる専用傭兵手配書を消費することで挑戦が可能です。

傭兵の各難易度

傭兵の各難易度は以下の通りになります。

低難易度 中難易度 高難易度 EX難易度
ベリアル アルテミス カグヤ 裂隙獣Knight
インフィニティ ネロ シークレットキーパー カラミティⅦ
ファニーマシン ブラックジャック ニーズヘッグ ブリュンヒルドWS
闘将雲龍改 シャマシュ
ブレーキングドーン
メガジャイアント
キングアーサー


※ICEY‐Xの傭兵は第1回ICEYイベント以降は配布されていないため激レアの存在

基礎知識編

傭兵相手は普通の機体とは違い傭兵専用のスキルに変更されていたり、パーツが装備されていたりします。具体的な例を挙げると以下の通りになります。

ほとんどの状態異常効果を無効化

そのままの状態ではこちらが与える状態異常効果を無効化してきます。ただし防御破壊は有効な敵が多いため、防御破壊時間中に状態異常を与えることは可能です。また後付け実装された状態異常:腐食には耐性を持たないためヘルや遠呂智+弱点狙いで大ダメージを狙うことも可能です。

投げカウンター100%とノックダウン耐性100%

傭兵前衛機体に投げ機体が採用できない最大の注意点。こちらから投げを行おうとすると投げカウンターにより転ばされて大きなスキを晒すことになります。またスキル効果でのノックダウンも無効化するため防御破壊で状態異常耐性が下がっている間のノックダウンかダメージを蓄積させてノックダウンを狙う必要があります。

通常属性耐性と通常以外の属性耐性

傭兵によっては通常属性の攻撃が効きにくい相手と逆に属性攻撃が効きにくい相手が存在します。これは高エネ反応装甲や対爆射装甲、万能コート等が相手にも装備されているためです。また専用として装甲や塗装の二重装備をしている傭兵も存在します。
例:放射コート+万能コート、形状記憶合金改と電気メッキ装甲改等。

放射コート+万能コート 形状記憶合金改と電気メッキ装甲改
放射コート 万能コート 形状記憶合金改 電気メッキ装甲改

敵の回復効果は発動しない

アルテミスに乗るヴァネッサやカラミティⅦに乗るバモフ、傭兵カグヤ等そのままの状態であれば回復効果を持つ相手は回復効果が発動しないようになっています。シークレットキーパーに乗るマキャベリもスケープゴートは発動するもののHPは回復しないためステルス解除後に攻撃すれば撃破可能。ただし敵機体のフレーム効果は発動しているため闘将雲龍改は7秒の不屈終了後でないと倒せなかったりします。

最大HPを参照する割合ダメージ・燃焼ダメージのダメージ大幅軽減(というかほぼ0)
敵のHPが多いなら割合ダメージや燃焼ダメージでダメージを稼げば倒せると思われますが傭兵相手はこれが対策されており、ダメージがほぼ0に抑えられます。紫銃弾パーツの一つであるEN吸収爪は相手にダメージを与えられず自分の回復もできないという散々な結果に終わりますので装備否推奨です。

傭兵に必要なもの

基本的に傭兵に必要になるものは敵の攻撃を受けきる前衛機体1機、HPを減らす火力機体2機、スキル:「腐食(防御破壊)」を持つミドリ、リルル、黛のいずれかを採用する形がスタンダードです。ここから編成を全対応に変える場合は腐食(防御破壊)役をスキル:「弾倉破壊」を持つオグララかセインに副官アナベルのスキル:「綺麗にしないと」を使う形となります。
最低限必要になるものは以下の通りになります。

高いDPS(Damage Per Second(1秒に与えるダメージ効率))を持つ機体

膨大なHPを持つ傭兵を90秒内に撃破するためには必須。火力は高ければ高い方が事故要素も少なくなるためできる限りあげておきたい。

防御破壊

状態異常:防御破壊は効果時間中相手に与えるダメージが1.42倍(倍率が違う例外も存在するが)されるため与えるダメージが増加するという意味で欲しい。なお裂隙獣Knightやニーズヘッグなど防御破壊に耐性を持つ傭兵も存在する。

ノックダウン

傭兵相手はノックダウン耐性100%を持っているが防御破壊中はノックダウンが効くようになるためノックダウンを狙っていくことで相手から受けるダメージを減らし、こちらの攻撃の命中率を上げる効果が望める。

編成全体の生存力・状態異常対策

敵の火力を引き付ける前衛機体の耐久力はもちろんのこと、後衛も攻撃に巻き込まれて撃破されると火力ダウンにつながるため全体的に生存力(防御性能)を上げておく必要がある。傭兵相手によっては状態異常攻撃をしてくる相手もいるため状態異常対策も必要となる。

パイロットランクとスキルレベル(副官も含めて)・機体・パーツの種類とレベル

最低限、防御破壊(サポート役)以外のパイロットランクは星10にしたいところ。特に前衛役として使用頻度の高いリンダのランク・スキル上げは最優先事項。

リンダ
[AS] 魔剣の主

この戦闘中に、格闘武器の攻撃範囲が倍になり、且つ攻撃力が100%上昇。重ねがけ不可。

[S2] 防御崩壊

格闘攻撃が命中した時に、20%の確率で敵をノックダウンし、さらに防御破壊効果を追加。
最短発動間隔1.5秒。

[S3] 冷血

0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。

[S4] 打撃抵抗

格闘ダメージを受けると発動。
短期間に防御力が 50% 上昇。
最短発動間隔:3秒。

機体やパーツに関しては最初のうちはなかなか揃わないため代用機体や代用パーツを使いながら少しずつ集めていく必要があります。

追加で欲しいもの

敵のバフ消し

ボスによっては対爆射装甲やスキルによって戦闘中に受けるダメージを減らす効果を持ったやつがいるためこれらの防御UP効果を打ち消す効果を入れることで与えるダメージを引き上げることが可能。

アナベル
特殊副官:綺麗にしないと

行動阻害(破壊ハンマーのCT破壊、弾倉破壊)

前者のCT破壊は敵の行動を阻害するため相手に何も行動させずに安全に倒しやすくする効果、さらに弾倉も破壊することで敵の行動を完全に阻害する意味合いがある。

CT破壊 弾倉破壊
破壊ハンマー セイン

拘束(重型長柄+影縫いの術)

紫銃弾パーツ:重型長柄は相手のノックダウン耐性を下げる効果を持つがこれはボスのノックダウン耐性を100%から引き下げることが可能になるため通常は防御破壊が必要なところでもこのパーツの効果で引き下げることでノックダウンをさせることが可能になります。

ノックダウン 拘束
重型長柄 妨害副官:「影縫いの術」

味方サポート効果(回復、CT加速、敵のステ・能力ダウン、味方の能力UP等)

回復は味方の事故率の低下、CT加速は攻撃回数の増加、敵のステ・能力ダウン&味方の能力UPは敵に与えるダメージ量の増加が可能なためどれも採用できるなら採用したいところです。

構築編

ここまで解説してきた内容を編成に組み込んだ1例が以下の通りになります。

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
エペイスト リンダ 伝導コア 強力エネ吸収弾 アースチェーン ハードシェル 耐火コート カーニャン 技術副官:「武帝」


役割:タンク、防御破壊&ノックダウン、状態異常耐性

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
ユリウスⅦ ウッド ローラーコア ハイパービームソード 爆射増幅器 ハードシェル 白虎紋 Q24 支援副官:「愛」


役割:アタッカー、回復

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
ユリウスⅦ シンシア ローラーコア ハイパービームソード 爆射増幅器 ハードシェル 狂化コート INS01 攻撃副官:「集中戦法」


役割:アタッカー

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
天道神威 ミサイルコア ドローンアレイ 変圧装置 ハードシェル 偽装コート ティルウィング 特殊副官:「綺麗にしないと」


役割:サポート、防御破壊、バフ消し

上記に上げた要素、全部を組み込んだ最先端構築

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
ジュリスS 覚醒スロカイ 油圧ジョイント 破壊ハンマー 妨害装置 ハードシェル 吸収素材 ダークメタル 技術副官:「防御崩壊」


役割:タンク、CT破壊、防御破壊&ノックダウン、SP低下、敵最終ダメ軽減、敵火力低下

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
遠呂智 覚醒イーディス マジン加速システム ハイパービームソード 高強度アーム ハードシェル 白虎紋 アイン 技術副官:「武帝」


役割:アタッカー、回復&シールド、ASによる味方火力UP

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
ヒミコ 篠原遊馬 油圧ジョイント 破壊ハンマー ディフューザー ハードシェル 白虎紋 ナイチンゲール 特殊副官:「クラリティ」


役割:サポート、CT破壊、回復、CT・装填加速、ビーム火力UP、敵最終ダメ軽減、バフ消し

機体 パイロット コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
フレースヴェルグ 香貫花 爆噴射コア ハイパービームソード 反冷却装置 ハードシェル ゴールドコート Q24 特殊副官:「愉快犯」


役割:アタッカー、敵最終ダメ軽減

まとめ

以上が知っておきたい傭兵の基礎知識となります。今でも傭兵機体は有用な機体が数多く揃っているため自分で倒せるようになって更なる戦力UPを目指していきましょう。

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!

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