ボスチャレンジ攻略:真ドラゴン
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こんばんは。投稿者です。

今回は久しぶりにボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!本記事より担当者が変更になりましたので少し趣向も変わると思いますがそこはご愛嬌ということでw

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

ボスチャレンジ攻略:真ドラゴン

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基本情報

体力:1095万
搭乗パイロット:流竜馬
特徴:状態異常無効、100%投げカウンター、15秒毎に真ドラゴンコンビネーション、AS発動時に真・シャインスパーク発動、不死の強運はオミット

搭乗パイロット:流竜馬

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基本情報

[AS] 限界突破

自機の与える最終ダメージ+30%、戦闘終了まで有効。重ねがけ不可。
限界突破を発動したあと、自機のSPが波動し始める。

[S2] 不死の強運

自機がノックダウンされると発動。防御力を上昇し、耐久値を少し回復する。
スキルレベルが上がると防御力上昇量・耐久値回復量も上がる。

[S3] 強靱!勇壮!

最大耐久値+2000。
状態異常の持続時間が 60% 減少。

[S4] 伝説の男

戦闘に入る時SPが 49% 上昇する。限界突破を1回発動したあと、自機のSPが波動し始める。
SPが50%以上の場合、攻撃力が1秒毎に 2% 上昇する。
SPが50%以下の場合、攻撃力が1秒毎に 2% 下降する。

2022/06/30に実装された新機体:真ドラゴンです

昨日真ドラゴンの機体攻略の記事をアップしたので気になる方はぜひご覧ください

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倒し方

HPは少なめだが攻撃に無敵が多く行動抑制をしていかないと真・シャインスパークから前衛が即死して編成が崩壊するので行動抑制は必須。真・シャインスパークを誘発するASは絶対に使わないこと。

編成の役割等について

行動抑制の観点から破壊ハンマー×2もしくは破壊ハンマー+重型長柄&影縫いの術で動きを止めていくことが大事。動きを止めたところでアタッカーが火力を出していく。

アタッカー

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パイロット:スパイク、覚醒ベカス、バモフ、アポロ、香貫花、覚醒イーディス

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機体:フレースヴェルグ、スレイプニル、キング・アーサーRGL、マジンカイザー・SAGA、ヒミコ

タンク

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パイロット:覚醒スロカイ、ヴァネッサ、覚醒イーディス

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機体:ジュリスS、キングアーサーRGL、ヒミコ

補助役

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パイロット:篠原遊馬、シセラ、早乙女博士、天城無限、覚醒スロカイ、モリマツコ

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機体:真ゲッター(武器無し星4)、真ゲッター・SAGA、グレイスS、シークレットキーパーPW

最適解

アタッカー1

スパイク


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フレースヴェルグ
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
爆噴射コア ハイパービームソード 反冷却装置 軽装甲 ゴールドコート Q24 ヴィクトリア:完璧主義

説明

最強行動の副砲120発でボスに一番ダメージを与えるデバフアタッカー枠。

補助兼アタッカー

覚醒イーディス


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ヒミコ
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
マジン加速システム ハイパービームソード 高強度アーム ハードシェル 吸収素材 アイン グレッタ:集中戦法

説明

味方のサポート兼アタッカー枠。

妨害兼タンク

覚醒スロカイ


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ジュリス
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 破壊ハンマー 懸架装置 ハードシェル 吸収素材 ダークメタル 長曾我部ウェイン:関節破壊

説明

行動阻害兼タンク役。真・シャインスパークが直撃するとハドシェでも即死するため5機目にサブタンク役を入れておくのがおすすめ。

補助役

藤原遊馬


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真ゲッター・SAGA、武装切り4凸真ゲッター
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
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コア 銃弾 補助 装甲 塗装 ペット 副官
油圧ジョイント 重型長柄 ディフューザー ハードシェル 吸収素材 ナイチンゲール 嵐:影縫いの術

まとめ

真・シャインスパークをいかに撃たせずに戦うかが攻略のカギ。AS使わないことは必須且つ行動抑制で撃たせる回数を減らすことが事故を防ぐことに繋がります。時間経過で攻撃力が上がっていく流竜馬と真ドラゴンの組み合わせのため、攻撃力上昇を抑制するのに毎秒SPを低下させる吸収素材を使うのも1つの手。

終わりに

はい!投稿者です!
久々のボスチャレンジ攻略記事、如何でしたでしょうか?
担当者が変わりましたので積極的に記事を出していきますので楽しみにしてください!!

ではでは!