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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はボスチャレンジ攻略:湖の騎士のボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:湖の騎士
基本情報
体力:約1.2億
搭乗パイロット:トレイシー・スコット
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
ノックダウンになる確率が100%減少
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
ダメージを受けると自機の弾倉を15%・機体行動を1秒装填する 最短発動間隔:2秒
20秒に1回 超必殺技「湖面裂く閃光」を使用
隠し装備:対爆射装甲
注意点
パイロットスキルで通常属性以外のダメージが減少し、武装枠に射撃を防ぐシールドが存在することから属性射撃アタッカーは採用しにくい相手である。
また相手の攻撃に範囲攻撃が多く、後衛アタッカーは範囲攻撃に巻き込まれて撃破されやすいので今回は前衛アタッカーを採用するのがよい。
パイロット
【AS】不落の盾
味方全体に騎士バリアを展開し、受ける最終ダメージを吸収する
吸収量は自機最大耐久値の28%であり、「湖の騎士」を使用する場合、吸収量が倍になる【S2】戦火の追憶
最大耐久値10%に相当するダメージを受けるたびに自機が短時間に受けるダメージを無効化し機体行動を21%装填する
同時に10秒間自機の攻撃は14%の追加ダメージを与える(重複可能)
【S3】気高き騎士道
最大耐久値が14%上昇し受ける通常以外属性ダメージが28%減少する
全体オーラ:状態異常耐性が28%上昇する
【S4】守護の覚悟
受ける最終ダメージが21%減少する
自機以外(分身を含む)味方の耐久値が50%以下になると4秒間、すべての敵の攻撃を引き寄せる。味方一体につき一度のみ発動可能。
発動時、騎士バリアを展開し、受ける最終ダメージを吸収する
吸収量は自機最大耐久値の21%であり、「湖の騎士」を使用する場合、吸収量は倍になる
倒し方
必要なのはバフ消し、CT破壊、動きを止める方法、回復&ダメージ軽減である。
バフ消しはクラリティーや綺麗にしないと!を使用して対爆射装甲の防御UPを消していく。
CT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して強行動を撃たせないように動きます。
動きを止める手段の例としてはペット:スコルピウスの耐性無視麻痺、ペット:ルクスリアやリリスの混乱、鬼切の恐怖、斉天・釈厄の釈厄等がある。また補助パーツ:破天ドリルの吹き飛ばし効果は数少ないボス耐性で無力化されない状態異常であるため、妨害の1手札として有効に働きます。
回復は弓さやかをメインとして足りないなら愛や遊馬、覚醒イーディスの併用、ダメージ軽減として相転移装置や衝撃対抗装置が挙げられる。
編成の役割等について
前衛アタッカー
パイロット:覚醒リンダ、スパイク
機体:建御雷、迦具土、ロキ、エターナル号Prime、スティグマ・ハウンド、シルバー・ファルコン
中・後衛アタッカー
パイロット:覚醒シャロ、二コラ、覚醒エレイン、覚醒五十嵐命美、スパイク
機体:エコー・ヴァサ、鉄甲龍・SAGA!!!、バアル・RH、グローイングライト、タマモノマエ、ヴァイスリッターNeu
タンク
パイロット:スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬、覚醒宏武、覚醒弓さやか、ネフティス
機体:孔雀明王、鬼切、斉天・釈厄、ロキ、スティグマ・ハウンド、シルバー・ファルコン
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア、アリナ、シズル
機体:彼岸花、イザナミ、エコー・ヴァサ、バハムート、守夢人、冢虎・伏顧
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バルバトス、バハムート、真・青龍(電磁軸犠牲役:第1フレーム解放)
最適解
今回は開幕死亡役を2機採用した構成となります。
開幕死亡役
パーツ
コア | 自由枠 | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | 玉龍 | |
副官 | 事前準備 |
説明
モリマツコを撃破してもらうことで敵に弾倉破壊効果、味方のステUP効果を付与、死亡しても残る第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。またペット:玉龍はバハムートフレームと同様の効果を発動しバハムートフレームと効果が重複するため玉龍+バハムートだけで現在
HPの約20%が削れます。
開幕死亡役
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | ペンギン | |
副官 | データ分析 |
説明
開幕に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、死亡しても残るフレースヴェルグの最終防御ダウンフレーム、10秒耐えられればデータ分析による味方の火力強化を目的に採用。
サポート
パーツ
コア | 更新スフィア | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | ガイア特殊塗装 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 蒼き威圧 |
説明
バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果がきわめて強力。またシズルASは味方全体の行動速度を10秒間倍加させ、ASの再利用ができることから最近のPvEで出番が増えています。
アタッカー
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 衝撃対抗装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | ガイア特殊塗装 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 綺麗にしないと |
説明
今まで属性特化していたヴァイスリッターやミカエルと比べると防御面はかなり脆いですが、その分相手の最終防御を下げるフレームや行動があるため死ななければ汎用的に使える機体となっている。
アタッカー
パーツ
コア | 精鋭演算中枢 | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 破天ドリル | |
装甲 | 超大型装甲 | |
塗装 | ガイア特殊塗装 | |
ペット | ①カプリコルヌス ②アヴァリティア | |
副官 | ①神光「クトニオス・シューター」 ②愉快犯 ③武帝 |
説明
新コアパーツ:精鋭演算中枢の効果で最終ダメージを上昇させることが可能となったシルバー・ファルコンをアタッカーとして採用。またペルセポネのスキル倍率は最大で
1.815倍のぶっ壊れ火力スキルであることから単体相手は愉快犯以上の火力を叩き出すことが可能である。
妨害役
パーツ
コア | 神経強化装置 | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 破天ドリル | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | ルクスリア | |
副官 | ①クラリティ ②医犬 |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ねスティグマ・ハウンドなら敵のステダウンと衝撃波によるノックダウン、シルバー・ファルコンなら味方のステ強化と相手の最終防御ダウンによる補助目的で採用。
まとめ
コラボ第1弾として実装された本機だが、スティグマ・ハウンドやシルバー・ファルコンと比べるとどうしても使いづらさが目立つ機体である。イベント交換や専用ガチャチケットの存在で上記2機よりも集めやすいのが一番のポイントだが惹かれなければ見送るのも1つの手だろう。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!