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こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日は斉天のボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:斉天
基本情報
体力:約4377万
搭乗パイロット:モブ
特徴:ほとんどの状態異常を無効化
100%の確率で投げ技を投げカウンターする
ノックダウンになる確率を100%減少
30秒に1回 神棒乾坤撃を使用
格闘攻撃は10%の確率で目標の盾・シールド・フィールドを破壊しノックダウンさせる
格闘攻撃が命中すると、目標の機体行動のクールタイムを1秒延長させる。発動間隔:2秒
今回、対爆装備はないです
注意点
今回はボスギミックよりも斉天のフレーム2種が厄介である。まず第1フレームは氷・爆発・ビーム属性の攻撃は最終ダメージ35%軽減、通常・火炎・電磁・アシッド属性のダメージは最終ダメージ70%軽減してくるため元々火力が死んでいる氷結以外の爆発・ビーム属性を主力としたアタッカーでないと火力が出にくいです。
そして問題の第2フレームの化身召喚(分身召喚ではないのでここの区別は必要)だが召喚ユニットは分身と違い、スキル・パーツやペットが呼び出したものに適応されない代わりに最終ダメージ軽減8割を超える召喚ユニットを5秒毎に召喚して来ます。幸い召喚ユニットのHPはボスHP基準ではないため(たぶん元耐久の7500で召喚される)アタッカーの火力で消えていきますがもう少し楽をしたいのでなぜか分身だけでなく召喚ユニットも破壊できるようになっていた(本当にいつの間に?)ファントム妨害装置を採用すると簡単に数減らしが可能です。
倒し方
必要なのは共振装甲、CT破壊と召喚ユニット対処である。
5秒以上の行動を使用されると場に残っている召喚ユニットも合わせて攻撃してくるためCT破壊はかなり重要です。破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して大技を撃たせないようにします。
召喚ユニットの対処はアタッカーの火力で消し飛ばす、ファントム妨害装置で消していくことで火力を阻害する障害物を消していきます。
編成の役割等について
アタッカー
パイロット:覚醒テレサ、覚醒イーディス、覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒高橋夏美、覚醒シャロ、覚醒タプファー
機体:ジャスティスマゼンタ、真ドラゴン・SAGA、斉天、FL-22Eマーシャル、メシア、ダンテ、レべリオ、バハムート、ヒミコ・神楽
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬
機体:決断豪傑、無双・修羅、常勝・百戦、シュヴァルツリッターNeu、カイン
補助
パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア
機体:真ゲッター・SAGA、冢虎、守夢人、リリス、彼岸花
開幕死亡役
パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ
機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バハムート、バルバトス
最適解
今回は開幕死亡役を1機採用した5機構成となります。
開幕死亡役
ユメノシオリ
パーツ
コア | 怒火コア | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | チャオチャオ | |
副官 | 事前準備 |
説明
開幕に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。
アタッカー1
覚醒リンダ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 高強度アーム | |
装甲 | 共振装甲 | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | バイセン | |
副官 | 武帝 |
説明
近接アタッカー枠。共振装甲+挑発コート+ダンテの陣営技術効果の耐久吸収で化身を破壊しながらサブタンクをこなします。
アタッカー2
覚醒シャロ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | 愉快犯 |
説明
超火力遠距離アタッカー。耐性無視防御破壊と効果ノックダウンで硬い防御を貫くのが仕事。今回リンダの火力がフレームで7割も削られるため火力が爆発主体であるEマーシャルが頑張る必要があります。
妨害役
覚醒スロカイ
パーツ
コア | 超出力関節 | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | ファントム妨害装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 関節破壊 |
説明
CT破壊と回復役、召喚ユニット消しを兼ねたタンク役。
サポート
パーツ
コア | 油圧ジョイント | |
銃弾 | サーパス弾 | |
補助 | 高出力電池 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | スコルピウス | |
副官 | 医犬 |
説明
サポート役。第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、サーパス弾を使用し敵のステータスを下げる効果が期待できる。
まとめ
PvE方面の火力は上位2機(ダンテ・リンダ)に及ばず0.8倍くらいである。これには斉天が1.3倍最終ダメージUPフレームとスーパー鉄拳の適性があるとはいえカウンター2種と必殺1種、超必殺1種と自発的な行動が少ないことが火力を出しにくい理由の一端となっている。アタッカー構築は数少ない自発行動を回すために花火ウサギを採用する型となるだろう。
一見するとアトの再来に見える斉天ですが実際は分身と召喚ユニットという最大の違い(ここの違いはかなり大きいので後日、別の記事で詳しく解説します)があるためメリット・デメリットの両方を兼ね持っている。
ただの置物にしていると相手の耐久吸収効果や範囲攻撃+パイシーズの餌となるため、しっかり5秒以上の行動を回して召喚ユニットを置物にせず攻撃に参加できるかが活躍の鍵となります。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!