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ボスチャレンジ攻略:ヴァイスリッター

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こんにちは

お久しぶりです。投稿者です。

本日はヴァイスリッターのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!

というわけで、やっていきましょうか。

この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。

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ボスチャレンジ攻略:ヴァイスリッター

基本情報

体力:約3932万

搭乗パイロット:モブ

特徴:ほとんどの状態異常を無効化

100%の確率で投げ技を投げカウンターする

ノックダウンになる確率を100%減少

9秒に1回 3秒持続の全弾発射を使用

20秒に1回 ピュリファイング・フレイムを使用

受ける火属性以外のダメージを5割軽減(日本版ボスギミック記載忘れ) 

対爆装備はないです

注意点

1枚絵のカッコいい剣のイラストから近接機に見せかけて後衛機であった新機体:ヴァイスリッターが今回の相手。ボスHPこそ普段と同じくらいであるのだが問題点は日本版で記載が忘れている火属性以外のダメージを5割軽減してくる点。この超重要なギミックのせいで実質ボスHPが2倍あるようなものなのでかなりHPを減らしにくいです。

 では火属性火力機体を使えばいいのでは?という話になりますが現在アタッカーとして使えるまともな火属性機体はレーヴァテインと今回のヴァイスリッターしか存在せず、レーヴァテインはペット:パイシーズがないと耐久に難がある状態、総評で解説しますがヴァイスリッターには結構致命的な欠点が複数存在するためなかなか採用しづらいです。

 そのためHP8000万近くある相手と想定して地道に削っていく戦いが必要となります。一応5割軽減は属性防御であるため射撃機はエーテル弾を採用することで多少対抗することは可能です。

倒し方

必要なのは火炎属性の属性防御を上げる、燃焼対策、CT破壊と回復である。

 ヴァイスリッターの技構成はビームと火炎(燃焼)が主であり第2フレーム効果は火炎属性または燃焼中の相手にビームが当たることでハードシェル計算後の1.69倍ダメージとしてくるため燃焼対策(エアコン搭載、ブレス装甲等)を行うことでこの片方の1.3倍効果に対抗することが可能です。同時にこれらのパーツは火炎属性の属性防御を上げる効果があるためヴァイスリッターの第1フレームの火炎属性防御ダウン効果にも効果を発揮します。

 次にCT破壊はいつもの破壊ハンマー、ダークメタル、関節破壊を使用して行動を撃たせないように動きます。ヴァイスリッターは一見すると射撃武装主体に見えますが実際は行動機体であるためCT破壊が刺さります。

 回復は遊馬の応急手当で間に合うなら問題ないが足りない場合は愛や覚醒イーディス、覚醒レイアを併用して回復量を上げる。

編成の役割等について

アタッカー

パイロット:覚醒テレサ、覚醒イーディス、覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒高橋夏美、覚醒シャロ、覚醒タプファー

機体:ジャスティスマゼンタ、真ドラゴン・SAGA、斉天、FL-22Eマーシャル、メシア、ダンテ、レべリオ、バハムート、ヒミコ・神楽、レーヴァテイン、ヴァイスリッター

タンク

パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス、篠原遊馬

機体:決断豪傑、無双・修羅、常勝・百戦、シュヴァルツリッターNeu、カイン

補助

パイロット:篠原遊馬、覚醒スロカイ、覚醒イーディス、覚醒レイア

機体:真ゲッター・SAGA、冢虎、守夢人、リリス、彼岸花

開幕死亡役

パイロット:カミナ、シセラ、早乙女博士、天城無限、モリマツコ、覚醒ユメノシオリ

機体:武聖、彼岸花、フレースヴェルグ、バハムート、バルバトス

最適解

今回は開幕死亡役を1機採用した5機構成となります。

開幕死亡役

ユメノシオリ

パーツ

コア怒火コア
銃弾重型長柄
補助緊急点火プラグ
装甲装備なし
塗装白虎紋
ペットチャオチャオ
副官事前準備

説明

開幕に覚醒ユメノシオリのASによる敵のステータスダウン、武聖のフレーム効果であるCT15%延長と行動失敗の付与、事前整備による味方の火力強化を目的に採用。

アタッカー1

覚醒リンダ

ヒミコ・神楽

パーツ

コアマジン加速システム
銃弾斬艦刀
補助高強度アーム
装甲ハードシェル
塗装挑発コート
ペットバイセン
副官武帝

説明

近接アタッカー枠。9秒毎の全弾発射が3秒と持続時間も長く面倒であるため、ヒミコ・神楽の拘束技で行動を中断させる目的で採用。新フレームの追加ダメージはリザルト集計外となるがそれ込みでレベリオやダンテに匹敵する火力は出せる。

アタッカー2

覚醒シャロ

バハムート

パーツ

コアマジン加速システム
銃弾スーパー鉄拳
補助高強度アーム
装甲ハードシェル
塗装白虎紋
ペットアイン
副官愉快犯

説明

火力アタッカー。バハムートのフレーム効果であるステータスダウン、戦闘終了後にボスの開幕耐久値の15%をリザルト集計外で+して削る効果とバハムート本来の火力運用目的で採用。

妨害役

覚醒スロカイ

無双・修羅

パーツ

コアベアリング
銃弾破壊ハンマー
補助エアコン
装甲ハードシェル
塗装傾斜装甲
ペットナイチンゲール
副官関節破壊

説明

CT破壊とタンク役。遊馬では技術が使えず関節破壊が積めないため覚醒スロカイを前衛に持ってくる。

サポート


パーツ

コア油圧ジョイント
銃弾サーパス弾
補助エアコン
装甲ハードシェル
塗装傾斜装甲
ペットスコルピウス
副官医犬

説明

サポート&回復役。第1フレームでアタッカーの火力を期待値計算で1.24倍に上げ、サーパス弾を使用し敵のステータスを下げる効果が期待できる。

まとめ

フレーム自体はベムラー(機体)+回数ヒットになった威力半分の爆炎刃+火炎属性版バハムートの第2フレームを合成した感じ。

 PvEではその攻撃的なフレーム効果からアタッカーとして採用したいところではあるのだが複数の欠点が存在し①武装と行動の数が多いため切り替え速度に難あり②行動モーションが遅い③武装の命中精度に難あり(散弾武装が多すぎる)④第2フレームのビーム属性と火炎属性(ようは燃焼)の交互ヒットがボス耐性で燃焼が防がれることで素の火炎とビームの交互当てじゃないとせっかくの火力フレームが死亡するというかなり致命的な欠点を抱えている。

 そのためモーション加速スキルや攻撃間隔短縮等を積んだ上で後付けで火炎属性攻撃を追加できるキャラ(丁度いいことに覚醒夏美が該当)じゃないとPvEで使いにくい事態となっている。

 上方修正があるかは分からないが現状の出番は第1フレーム+覚醒宏小羽ASを絡めての炎属性強化のための開幕死亡役の役割となる。

 またPvPでは機体側に最終ダメージ軽減が一切ないため防御面が他の機体と比べても脆いのに加えて相手の最終ダメージ値の影響をもろに受けるため、生存させるための構築が難しくなっている要因となっている。現環境は後衛であっても機体側の最終ダメージ軽減が最低3割は欲しいのである。

終わりに

はい!投稿者です!

意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!

https://peing.net/ja/ironsaga_top

では!

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