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目次
こんにちは
お久しぶりです。投稿者です。
本日はリリスのボスチャレンジ攻略を書いていこうと思います!
というわけで、やっていきましょうか。
この記事があなたの良い暇潰しになれば、これほど嬉しいことはありません。
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ボスチャレンジ攻略:リリス
基本情報
約2414万
搭乗パイロット?:リリス
特徴:ほとんどの状態異常を無効化、100%の確率で投げ技を投げカウンターする
ノックダウンになる確率を100%減少
射撃武器が命中すると目標の機体行動装填量を2秒減少させる 最短発動間隔:2秒
ダメージを受けると自機の弾倉を50%装填する 最短発動間隔:2秒
20秒に1回パラダイス墜落を使用
隠し装備:対爆射装甲(だから毎回これの記載を運営は書きなさい あるのとないのでは難易度2倍以上変わるのだから)
パイロット(リリス)
【AS】リリスの誘惑
敵全員の機体行動をリキャストする(要するに自分が動ける恋ASと同効果)
【パッシブ1】 凍れる瞳
目標は常に氷結状態。かつSPが低下し続ける。最長で30秒持続
【パッシブ2】半分の愛
敵全体の耐久値を0.5%減らす。1秒に1回発動
【パッシブ3】滑って転んで
目標にめまい・ノックダウンを与える。平均発動間隔:4秒
【パッシブ4】無限覚醒
アクティブスキルを無制限に使用できる
注意点
超極悪なリリスの第1フレーム:悪魔の誘惑が今回の最難関。8秒に1回リリスを目標とする敵に2秒持続の混乱付与(武聖フレームの行動失敗と同じデバフ機体行動の類)を与えてくるため状態異常耐性が効かず、無防備なところにリリスの超火力を叩き込まれて全滅することが多いです。また防御面はこちらの機体行動を0にするASを無限覚醒で撃ってくる、対爆射装甲でダメージを半減してくる、半分の愛で全体HPを減らしたところに第2フレームの効果で全体ダメージを飛ばしてくるとやりたい放題な相手です。諸々の対策を行っても全滅するときはしますので編成の安定化は無謀ですができる限りの対策を解説していきたいと思います。
倒し方
まず前衛採用ですが1、できれば2で抑えたいです。これはリリスの第2フレーム効果での巻き込まれによる全体ダメージの被害をできる限り抑えたい目的があります。そのため今回は前衛破壊ハンマー兼タンクが1、残り3機を後衛にするのが望ましいです。また今回前衛は狙うと混乱、狙われると滑って転んでで活躍させるのが困難なため後衛で火力を出す必要があります。
対爆射装甲を積んでいるためバフ消しスキルであるクラリティーか綺麗にしないとのどちらかは採用、半分の愛による全体ダメージ軽減のため毎秒回復の愛も採用が不可欠です。
また敵ASをこちらも利用する+後衛が武装(命中率の観点からドローンが最も有効)で火力を出す必要があるためスキルコピーで敵味方のASをコピーできるシンシア守夢人の存在が今回の攻略のカギになります。
編成の役割等について
アタッカー
パイロット:覚醒テレサ、覚醒イーディス、覚醒エレイン、覚醒リンダ、覚醒高橋夏美、覚醒シャロ、シンシア
機体:ジャスティスマゼンタ、真ドラゴン・SAGA、守夢人、FL-22Eマーシャル、ダンテ、レべリオ
タンク
パイロット:覚醒スロカイ、覚醒ジュディス
機体:決断豪傑、無双・修羅、常勝・百戦
補助
パイロット:篠原遊馬、シセラ、覚醒スロカイ、モリマツコ、覚醒イーディス、覚醒神皇、覚醒ユメノシオリ
機体:冢虎、シークレットキーパーPW、メシア
最適解
今回の最適解は5機使用して1撃3割以上を狙う場合の構成となる。ただし後衛が多い関係上、事故はどうあっても起きるので6機目以降も用意しておきましょう。まず開幕死亡役としてモリマツコを、5機目にスロカイ無双を配置しておきます。
開幕死亡役
モリマツコ
パーツ
コア | 自由枠 | |
銃弾 | 自由枠 | |
補助 | 緊急点火プラグ | |
装甲 | 装備なし | |
塗装 | 挑発コート | |
ペット | チャオチャオ | |
副官 | 事前準備 |
説明
相手の火力を利用してモリマツコを開幕で撃破してもらうことで敵に弾倉破壊効果、味方のステUP効果を付与する目的。
アタッカー
覚醒シャロ
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | スーパー鉄拳 | |
補助 | 反冷却装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 白虎紋 | |
ペット | Q24 | |
副官 | 愉快犯 |
説明
超火力遠距離アタッカー。混乱やCT破壊は行動で火力を出すEマーシャルにとってきつい状況ではあるが覚醒シャロの強力なAS効果をシンシアに付与できる意味でも採用したい。
サポート
パーツ
コア | マジン加速システム | |
銃弾 | ブラックテック弾 | |
補助 | 高性能火器管制システム | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 狂化コート | |
ペット | INS01 | |
副官 | ソウル |
説明
ASカウンターが存在しないため味方や敵の強力なASをコピーし放題のシンシア様。覚醒スロカイのASやフルファイアスキル持ちのキャラを採用することでリリスの混乱で動きが止まってもASで弾を吐くことで火力を出すムーブが可能に。
妨害役
覚醒エレイン
パーツ
コア | スーパー冷却コア | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 爆射増幅器 | |
装甲 | 対ビームフィールド | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | 愛 |
説明
前衛での破壊ハンマーによる行動抑制が機能しにくいため久しぶりの遠距離ハンマー役としての登場。シンシアのASコピー役の他にシークレットキーパーPWの敵ASに対応してFSフィールドを張る効果で無防備な間の攻撃を防ぐ目的も存在する。
妨害役
覚醒スロカイ
パーツ
コア | ベアリング | |
銃弾 | 破壊ハンマー | |
補助 | 懸架装置 | |
装甲 | ハードシェル | |
塗装 | 傾斜装甲 | |
ペット | ナイチンゲール | |
副官 | クラリティ |
説明
CT破壊とバフ消しを兼ねたタンク役。
まとめ
機体性能の段階で理不尽なのにそこにさらに極悪なボスギミックで強化入れる必要なかったのではと思うレベルには難易度調整がミスっている相手。現状、範囲火力で火力を出す機体のためPvPでの活躍は期待できますが単体相手のPvEでは火力不足になると予想され中距離カテゴリーのため覚醒シャロで補助役として採用される役割しかPvEでの生きる意味がないと思います。
終わりに
はい!投稿者です!
意見等があれば以下の質問箱にぜひ!!!!
https://peing.net/ja/ironsaga_top
では!